10、Plane平面:
矩形正方形
变比总面数渲染倍增器 密度
装 订 线
3DMAX选择功能介绍
在3DMAX中要明确一个顺序——“先选择对象再执行功能”
一、基本物体选择
(1) 直接点取选择:单一选择工具:只具备单纯的选择功能。
注:a、配合Ctrl键可以对选择物体进行追加和排除。 b、选择模式: 交叉选择、 窗口选择。
c、选择物体的方式: 分别是矩形、圆形、徒手区域。
(2) 通过名字或颜色选择: 选择Edit>Select by>Color:通过颜色选择。
(3) 图解视图选择:选择Graph Editors>Schematic View>Open Schematic View
注:图解视图选择:双击图解视图中每个物体的名称块。
(4)
通过材质的选择:把相同材质的物体进行选择
二、复合功能选择法
(1) 选择并移功
左::绝对值 (2) 选择并放缩 右键单击出现设置窗口
(3) 选择并旋转 右:相对值
(4) 选择并操纵:物体上显示绿色圆圈,可以在视图中调节物体的一些属性
(5) 区域选择并移动:选择多个物体同时对它们进行操作
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