第十周
第39---40课:搭建场景(P82—P87)
课型:上机课 课时:2节课 教学目标:掌握创建三维图形的基本方法
学会把二维对象修改成为三维模型的方法
教学重点:学会放样、复制、移动等的操作
教学难点:调整场景中的对象使之达到完美的组合 教学方式:练习式 教 具:微机
教学内容
在前几章中,我们讲过了基本三维物体的创建方法、二维画线功能及2D转3D的建模方法。下面,我们就利用前面所讲过的内容来简单搭建一个会议室的场景。
操作步骤(P82---P87)
1、重新设定3DS MAX系统。
2、创建一个长900、宽580、高为10 的长方体作为地面,再创建一个长为900、宽为10 、高为300的长方体作为左墙。
3、得用Shift键将左墙移动复制出一个右墙,并调整它们的位置。
4、利用线在左视图中画一个墙架,再利用“拉伸”修改器为线型施加一个厚度,高为20个单位。
5、在顶视图中,复制刚才拉伸过的对象,并调整其位置。
6、在前视图中创建一个长为310、宽为80、高为10 的长方体作为正面墙,并复制了出一个来,在它们中间再创建一个长为310、宽为100、高为10的方体,并调整三面正墙的位置。
8、用长方体创建一个顶面作为会议室的天花板。修整天花板并用放样运算作出一个天花板的边缘部分。(如P84—85) 9、调整各个对象的位置 10、渲染输出,如下所示:
2007年10月11日下午开会
第41---42课:制作工具书
课型:上机课 课时:2节课 教学目标:掌握创建工具书的操作方法
学会并理解布尔运算的操作、掌握贴图的方法
教学重点:学会布尔运算的操作并掌握贴图的方法 教学难点:布尔运算的操作并掌握贴图的方法 教学方式:练习式 教 具:微机
教学内容
制作工具书
本例制作过程中主要应用“长方体”、“布尔运算”等建模方法和修改方法。最后还详细介绍了材质编辑方法。 操作步骤:
1、重设系统。
2、单击“创建”按钮下方的几何体,然后单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长为200,宽为130,高为30的长方体。
3、复制出一个长方体,修改其高度为22。调整其位置。 4、选中第一个长方体,单击几何体下方的“复合对象”,在其下方选择“布尔运算”按钮,然后在视图中单击第二个长方体。
5、用同样的方法在顶视图中再创建一个长方体作为书页,设置长度为196,
宽为124,高为22。
6、编辑村质。单击“材质编辑器”按钮,选择一个样本球,设置高学强度为35,反光度为35,自发光为5,在“贴图类型”卷展栏中单击表面色右面的“无”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“位图”选项,在随后的对话框中选择一幅图片。
7、将材质赋予被选择物体。
8、单击“修改”按钮,在其列表中选择“UVW Map”贴图坐标,在参数卷展栏中选中“长方体”复选框。
9、在材质编辑器中重新选择一个样本球,设置表面色为白色,高光强度为35,反光度为40,自发光为20,在视图中选中书页,单击“将材质赋予被选择物体”按钮。
10、将工具书复制一份,创建桌面与灯光。 11、渲染透视图,按F9直接渲染即可。 其效果如下所示:
第十一周请假
第十二周
第43---44课:制作工具书
课型:上机课 课时:2节课 教学目标:掌握创建工具书的操作方法
学会并理解布尔运算的操作、掌握贴图的方法
教学重点:学会布尔运算的操作并掌握贴图的方法 教学难点:布尔运算的操作并掌握贴图的方法 教学方式:练习式 教 具:微机
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