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3ds max教案 - 图文(5)

来源:网络收集 时间:2019-01-10 下载这篇文档 手机版
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第20课:香烟(二)

课型:上机课 课时:1节课 教学目标:掌握修改命令面板的使用

掌握材质编辑器的使用

教学重点:掌握材质编辑器的使用以及效果 教学难点:掌握材质编辑器的使用 教学方式:讲练式 教具:微机

教学内容 制作香烟——贴图/上色 操作步骤:

(1) 文件→打开→“香烟.max”→打开

(2) 编辑材质:单击主工具栏上“编辑材质”按钮

(3) 选择一个样本球→单击“standand”按钮→多维/次物体材质→ok(确定) (4) 单击1号材质后的按钮→高光强度:20反光度:10,表面色为白色 (5) 返回上一级,选择2号材质后的按钮→高光强度:20,反光度:10,表面

色:黄色。

选中香烟→单击“将材质赋予被选择物体

(6) 在多维/子物体体参数卷展样中单击“设置数目“按钮→2→确定即可 (7) 选中文字→选择颜色为暗红色。 (8) 快速渲染输出。 (9) 保存:香烟,max 。 其效果如下所示:

第21课 制作象棋

课型:上机课 课时:1节课

教学目标:掌握锥化,挤出,布尔运算等建模方法和修改命令 掌握材质编辑的基本方法 教学重点:掌握布尔运算的建模方法

掌握材质编辑的基本方法

教学难点:会利用布尔运算进行建模 教学方式:讲练式 教具:微机

教学内容 操作步骤:

1.创建→几何体→圆柱体,创建一个半径为100高为75,边数为60边的圆柱体。

2.修改→在修改列表中选择Taper(锥化)→设置弯曲为0.7 3.创建→文字→图形→输入车/炮→改变字体为宋体→单击顶视图。 4.选中文字→拉伸→数宽为:10

5.在确保文字有部分嵌入圆柱体中,选中圆柱体→几何体→复合对象→布尔运算→单击文字即可。

6.修改→在列表集中选择“编辑网格”→面→设置ID号为2,“编辑”菜单→反选→设置ID号为1。

7.设置材质,打开材质编辑器→标准材质→多重/次物体材质→ok→设置数目为2→选择材质1和材质2后的贴图即可完成设置 8.渲染输出 9.保存退出。 其效果如下所示:

第22课:制作冰激凌

课型: 上机课 课时:1节课 教学目标:掌握拉伸.扭曲、锥化的建模方法

学会把二维对象旋转成为三维对象

教学重点:学会把二维对象修改成为成为三维模型

学会给所建三维模型进行贴图。

教学难点:给三维模型赋予材质贴图 教学方式:讲练式 教 具:微机

教学内容 制作冰激凌 操作步骤:

1.创建→图形→星型→创建一个倒三角形半径1为15.圆角半径2为5 的角

形.

2.修改→在列表集中选择拉伸→设置其数为160,分段值为16. 3.修改→在列表集中选择”扭曲”→设置扭曲角度为180,偏移为50 4.再在选择集中选择:锥化”→设置锥化数为-1,锥化曲线为1.0 5.创建→图形→线→创建冰激凌底部载面.

6.修改→在列表集中选择”旋转”→角度:360,对齐最小 7.制作包装纸,方法同上第6步. 8.调整,输出,渲染 效果如图所示:

第七周

第23课:制作生日蛋糕

课型: 上机课 课时:1节课

教学目标:掌握建模的基本方法——放样布尔运算

掌握拉伸、扭曲、弯曲算的修改方法

教学重点:掌握拉伸/挤出、扭曲、弯曲算的修改方法 教学难点:利用拉伸、扭曲、弯曲等修改器的建模方法 教学方式:讲解练习式 教 具:微机

教学内容

制作生日蛋糕: 操作步骤: 1、——星型

2、修改——拉伸/挤出——数量 3、创建——星型——点

4、选中该星型——拉伸——数量 5、修改——扭曲——扭曲角度

6、修改——锥化——数量 方向:1调整

7、调整到刚才的蛋糕模型上——复制多个并调整合适的位置。 8、制樱:创建——球体——图形——线——组合调整即可 9、制卡片:创建——长方体——调整至合适的位置 创建图形——文字——写上生日快乐 10、 渲染输出、材质帖图 11、 保存退出。

第24课:制作桌子

课型: 上机课 课时:1节课

教学目标:掌握建模的基本方法——放样布尔运算

掌握拉伸、扭曲、弯曲算的修改方法

教学重点:掌握拉伸/挤出、扭曲、弯曲算的修改方法 教学难点:利用拉伸、扭曲、弯曲等修改器的建模方法 教学方式:讲解练习式 教 具:微机

教学内容

掌握高级建模的方式——布尔运算过程 理解并掌握运算的方法 复合对象建模

复合对象是由两个或两个以上的对象通过一定的组合方式所生成的新的几何模型

布尔运算:主要是用来对两个及以上的对象进行并集。差集、交集等算,从而得到新的对象形态 操作

1、创建——图形——星型——点数

2、修改——倒角——设置倒角值

3、创建——圆柱体——对齐——中心和目标对象在中心日X、Y轴方向上对齐 4、创建——几何体——-对齐——中心和目标对象在中心

5、创建——圆柱体——选择轮廓——创建——复合对象——布尔运算——拾取对象物体——单击圆柱体即可完成

6、创建——圆柱体——创建一个小圆柱体——工具菜单——陈列——陈列出6个小圆柱

7、选中轮廓——分别对4小圆柱布尔运算 8、添加适当的材质和灯光 9、渲染退出

第25---26课:制作陶罐和瓷碗

课型:上机课 课时:2节课 学会利用旋转修改器修改二维对象. 利用旋转修改器修改二维对象 掌握二维图形的修改方法 练习式 微机

教学内容 制作陶罐和瓷碗 1. 创建→图形→线.

2. 修改→在列表中选择车削/旋转→单击”对齐” 选项组的”最小”按钮”.

3. 在视图中选择瓷碗模型→修改→在列表中选择旋转/车削→单击”对齐”选

项中的”最小按钮即可.

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