定分析类。前面三种分析模型元素提供了软件的静态视图,行为模型描述了动态行为。行为模型使用基于场景、面向流和基于类的元素作为输入,从整体上表现分析系统和类的状态。要做到这一点,要识别状态,定义导致类做出状态转移的事件,以及确认当转移完成时所发生的动作。状态图和顺序图是用于行为建模的UML表达方式。
11.实体/关系图(ERD)图形化的表示对象/关系对。ERD识别了一组基本元素:数据对象、属性、关系以及各种类型的指示符,使用ERD的主要目的是表示数据对象及其关系
第9章 设计工程
1.McGlaughlin指导评价良好设计的3个特征
2.设计的概念
抽象:抽象是人类处理复杂问题的基本方法之一。当我们在不同抽象级间移动时,我们力图创建过程抽象和数据抽象。过程抽象是指具有明确和有限功能的指令序列。数据抽象是描述对象的冠名数据集合
体系结构(概念)
软件体系结构意指"软件的整体结构和这种结构为系统提供概念上完整性的方式"。从最简单的形式来看,体系结构是程序构建(模块)的结构或组织、这些构件交互的形式以及这些构件所用数据的结构。
模式:设计模式描述了在某个特定场景与可能影响模式应用和使用方式的“影响力”中解决某个特定的设计问题的设计结构。
模块化:软件体系结构和设计模式表现为模块化;软件被划分为独立命名的、可寻址的构件,有时被称为模块,把这些构件集到一起可以满足问题的需求
信息隐藏(重点) 每个模块对其它所有模块都隐藏自己的设计决策。就是说,模块 应该详细说明且精心设计以求在某个模块中包含的信息(算法和数据)不被不需要这些信息的其他模块访问。隐蔽定义并加强了模块内的过程细节和模块所使用的任何局部数据结构的访问和约束。
功能独立:功能独立的概念是模块化、抽象概念和信息隐蔽的直接结果
求精:逐步求精是一种自顶向下的设计策略,求精实际上是一个细化的过程。
重构:重构是一种重新组织的技术,可以简化构件的设计(或代码)而无需改变其功能或行为。
设计类:组织良好的设计类的4个特征 完整性和充分性 原始性 高内聚和低耦合性
4.模式和框架
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