5.完整设计的4个模型和作用:数据、体系结构、接口和构件级设计
数据设计:创建在高抽象级上(以客户/用户的数据观点)表示的数据模型或信息模型 体系结构设计:揭示了规格分析模型的软件和硬件元素之间的关系和协作,体系结构设计定义了软件的主要结构元素之间的联系,为我们提供了软件的整体视图
接口设计:软件接口设计元素告诉我们信息如何流入和流出系统以及被定义为体系结构一部分的构件之间是如何通信的,描述了一组可以用来描述一个特定类的外部可见的行为的操作以及提供对这些操作的访问包括三个重要元素:用户界面(UI);和其他系统、设备、网络或其他的信息生产者或使用者的外部接口;各种设计构件之间的内部接口。 构件级设计:描述每一个软件组件的内部细节。为所有本地数据对象定义数据结构,为所有在构件内发生的处理定义算法细节,并定义允许访问所有构件操作(行为)的接口。
6.
第10章 体系结构设计
1. 体系结构设计定义和重要性
定义:一个程序和计算系统软件体系结构是指系统的一个或者多个结构。结构中包括软件的构件,构件的外部可见属性以及它们之间的相互关系。体系结构并非可运行软件,确切的说,它是一种表达,是软件工程师能够(1)分析设计在满足需求方面的有效性,(2)在设计变更相对容易的阶段,考虑体系结构可能的选择方案,(3)降低与软件构造相关联的风险。
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