3.代理权出售
在具备了一定用户群和知名度的情况下,寻找代理公司出售代理权利,尽快
实现利润,并在之后迅速利用相关资源推出资料片和相关竞技休闲游戏。来近一
步提供服务,实现利润。
4..自行运营
在测试中,反响普遍良好的前提下,和其他公司合作,或者自行运营游戏,
利用已经建立的点卡销售渠道和建立合作关系的各地isp接入者联合,自行经
营游戏的运营,获得利润。
5.融资方式
通过这款产品,获得二次融资,进一步发展公司,并根据开发计划,开发
游戏的东方部分和以游戏人物为基础的3C竞技类休闲游戏,使公司获得长远
发展。
6.出售方式
在产品反响良好,其他公司有强烈收购欲望的前提下,并且条件良好的情
况下,也可以直接通过出售公司部分股份或者所有的股份,来获得利润。
7.其他能够实现利润的营销方式
在合理合法的前提下,可以采用其他能够使游戏产品实现利润的一切营销
方式来尽快实现利润。
6.2代理权出售方式的利润预估
在项目产品开发完毕后,我们顺利的将产品出售给游戏运营代理商,采用一次性收取出售费用和运营收入分成的方式,来获得产品的利润。
1.成本估算
因为出售了代理权,因此不存在运营成本,所以产品的成本就是开发成本,
大致为200万。另外在出售产品后。必须维持公司的正常运作,相关费用就是
日常的工资开支和房租水电杂项费用。
相关成本为: 200万(一次性开发成本) + 180万/年(周期性支出)。
2.收益估算
我们将按照一次性收取出售费用400万和20%运营收入分成的方式出售我
们的产品。按照产品最终拥有4万用户同时在线,缴费用户12万的规模,月营
业收入分成达70万以上。
相关收益为: 400万(一次性销售收入) + 840万/年(周期性收入)。
3.利润估算
产品一次性利润200万。后续年净利润(除去相关开支)为660万/年。
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