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小学数学整合课案例(董艳春)(5)

来源:网络收集 时间:2021-01-28 下载这篇文档 手机版
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习、探究学习和小组合作学习等方式,适当开展竞赛,激发学生的创造动机;实施成功教育,布置适度适量的创造性学习任务,满足学生的创造欲,使其体验创造的乐趣。这也是在数学与计算机整合的过程中的一个优势。

2、动手能力可分为由低到高的四种水平:模仿能力、再造能力、迁移能力和创造能力。他们的计算机动手能力的发展具有以模仿能力为主,以再造能力、迁移能力为辅并表现出一定的创造性的特点。同时,还表现出沿着从模仿→再造→迁移→创造过渡发展的趋势。教师的重要任务之一就是要促进学生实现从模仿动手能力向创造性动手能力的逐步过渡。为此,教师应从两方面着手。其一,优化模仿过程的两个成分——观察与仿效的教学效果。学生在正式模仿教师的示范操作之前,教师应要求他们口头报告所观察到的示范操作程序或步骤,使学生在头脑中实现从命题表征到产生式表征的转化。当学生描述有误时,教师就要给予及时纠正,直至他们形成了正确的认知之后,才许可进入实质性仿效操作阶段。其二,滚动发展,适当拔高。当学生积累了一定的成功模仿经验,在头脑中形成了一些程序性知识和策略性知识以后,教师就应适时适量地布置一些较高要求的操作任务,提供一些需要一定的创造性才能完成的练习任务,促进其创造能力的发展。我在这里的缺憾就是没有让学生表述来加深印象,使上机操作使耽误了时间,今后还应多发挥课堂教学的有效性。

3、小学一年级学生还没有认识计算机外设的结构,有些学生家中没有计算机,还不会开、关机,不会使用鼠标,因此,主要由教师个人操作,在做题时教师教给学生方法,由学生自己点击输入有关简单的数据。第一次让一年级的孩子上机操作,有些耽误时间,但有些孩子家中有电脑,输入的还很熟练。学生的完成的速度不一,主要是班容量较大,照顾不过来。此课题在班容量较小,科学技术比较发达的地区比较实用,在我地区中高年级利用效率也会很高,研究效果相对来说能更加明显。

4、奥斯本曾提出的“脑力激荡法”,研究表明这是一种培养学生发散性思维的有效方法。在操作实施时该方法提倡五大原则,即严禁批评、畅所欲言,设想方案、自由奔放,思维发散、多多益善,锦上添花、融合改善,延缓评价。在课堂教学中贯彻“脑力激荡法”的教学组织形式就是小组讨论和合作学习。通常在教师提出问题或呈现问题情境后,学生通过小组讨论,各人从自己的思维角度提出解决问题的方案。这样不仅能极大地拓宽学生解决问题的思路,而且每个学生的见解还能在其他同学之间产生互动,能彼此激发问题解决的灵感,从而使学生的发散思维得到训练。我在评价学生的作品时,能多给学生机会,让他们去发挥,去表达,培养了他们的动脑能力,使学生的思想不受束缚,让他们的思维在知识的海洋里遨游。这也是我在平时教学的特色。

5、21世纪是以信息化为标志的知识经济时代,知识经济呼唤量多质优的高创造性人

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