错切变换是画斜轴测图的基础,按方向不同,可分为
六种基本变换。
?
沿X轴含Y向错切,变换矩阵为:
错切变换为:,即
x'=x+Dy, y'=y, z'=z
?
沿X轴含Z向错切,变换矩阵为:
错切变换为:
?
沿Y轴含X向错切,变换矩阵为:
错切变换为:
?
沿Y轴含Z向错切,变换矩阵为:
错切变换为:
?
沿Z轴含X向错切,变换矩阵为:
错切变换为:
?
沿Z含Y向错切,变换矩阵为:
错切变换为:
四、 三维平移变换
?1?0其变换矩阵为:?M????0??L010M001N0??0?其中,L、M、0??1?N分别为X、Y、Z方向的平移量。
?x'?x?L??y'?y?M?z'?z?N?
五、 三维旋转变换
三维旋转变换应按绕不同轴线旋转分别处理(右手定则坐标系)。同样地,θ旋转角逆时针转动为正,顺
时针转动为负(正对坐标轴的正方向看)。 (1) 绕
Z
轴
旋
转
相当于二维图形绕原点转动,只要增加z分量,其关系?x'?xcos??ysin??y'?xsin??ycos?式:?
即
x'y'??z'?z:
?c?s?00??z'1???xyz1???s?c?00???0010? ??0001??
?cos?sin?00??变换矩阵?M?Z???sin?cos?00???0010?; ??0001??2) 绕X轴旋转的变换矩阵可通过置换坐标得
到,其置换顺序为:用y置换x,用z置换y,用x置换z。可得变换矩阵为:
?1000???M???0cos?sin?0?X??0?sin?cos?0?; ??0001??3) 同理,得绕Y轴旋转的变换矩阵
?((?M?Y?cos??0???sin???00100?sin?0cos?00??0?; 0??1?(4) 绕任意轴的旋转变换
变换思路:
① 将直线AB平行移动,使A点坐标通过原点,此时AB变成A’B’,变换矩阵为T(-x,-y
aa,?za)
② 使物体(或A’B’)绕x轴转β角,此时A’B’变成A’B”落在xoz平面内,R(?)。
x③ 使物体绕y轴转一α角,使A’B”变成A’B’”与z轴重合,R(?α)。
y
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