§4.5 三维图形的几何变换
? 三维图形的基本变换矩阵有哪些?
? 三维图形变换的应用(三视图、轴测图、透视图)。
和二维图形一样,用适当的变换矩阵也可以对三维图形进行各种几何变换。对三维空间的点如(x,y,z),可用齐次坐标表示为(x,y,z,1)。因此,三维空间里点的变换可写为:
?A?D?1??H??LBEIMCFJNP??Q?,此方阵R??S??x'y'z'1???xyz亦可分为四部分,其中左上角部分产生比例、对称、错切和旋转变换;左下角部分产生平移变换;右上角部分产生透视变换;右下角部分产生全比例变换。
一、 三维比例变换(基点为原点)
?x'y'z'1???xyz?A?01??0E000??0???AxEyJz1??00J0???0001??
由上式可知:A、E、J分别控制X、Y、Z方向的比例变换。若A=E=J=1,S≠1,则元素S可使整个图形按同一比例放大或缩小。即:
?1000???x'y'z'1???xyz1??0100???0010???xy??000S??
若S>1,则整个图形变换后缩小;若S<1,则整个图形变换后放大。
下图为对一三棱锥分别实行局部比例变换(X方向放大1倍;Y方向缩小1倍;Z方向比例不变)和全比例放大1倍的变换。
zS???x??S
当相对于任意参考点F(x,y,z)作比例变换时,可视为:
fff① 将F平移至原点; ② 作过原点的比例变换; ③ 将F移至原来位置;
此
时
:
SF000??100?010?
?yz1?ff
00?1?010?=?001???x?y?zfff0??0?0??0??S?0??0??0x000??S00?0S0??001?yz?1?0??0??xf?? =????(1?Sx0Sy00Sfzz00S)?xxf0(1?S)?yy(1?S)?zf0??0? 0??1?
二、 三维对称变换 标准的三维空间对称变换是相对于坐标平面进行的。
(1) 对
XOY
平面的对
称变换 其变换矩阵为:
?1?0???0??0010000?100??0?; 0??1??M?XY(2) 对YOZ平面的对称变换 其变换矩阵为:
??1?0???0??0010000100??0?; 0??1??M?YZ(3) 对XOZ平面的对称变换 其变换矩阵为:
?M?XZ?1?0???0??00?10000100??0?; 0??1?三、 三维错切变换
?1BC0??其变换矩阵为:?M???D1F0???HI10?可见,主对角线??0001??各元素均为1,第4行和第4列其他元素均为0。
?1BC0???x'y'z'1???xyz1??D1F0???HI10???x?Dy?Hz??0001??
下图就是对单位立方体施行错切变换。变换矩阵中B=C=H=I=0,D=0.5,F=0.3。
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