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动画概论教案第一周-第二周(4)

来源:网络收集 时间:2018-12-22 下载这篇文档 手机版
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设计的关键动作之间的空缺连接起来,使其流畅,这并不意味着简单劳动,动画工作同样是保证动作准确性的不可缺少的工作环节。 (六)背景绘制

内容。严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,决不允许任意发挥,背景要求非常具体,并且有详细的文字说明。绘制背景一定要有摄影机意识,即空间距离意识和镜头关系意识。

功能。背景绘制是未来影片的色调基础和角色活动场所,动画形象是否达到逼真的效果与背景绘制水平有很大的关系。(七)描线上色

内容。将纸面动画用特制的描线钢笔和墨水描绘在赛璐珞透明胶片上,并且将原动画号码写在右上方,然后将赛璐珞片反过来在背面上色,等颜料凉干了以后才能收起来。 功能。描线上色是原画动画的最后包装,也是运动主体的视觉包装,直接关系到影片的视觉质量,一线之差也许会造成前功尽弃的后果。 2后期制作 (一)校对拍摄

动画拍摄之前必须先要进行校对工作,因为前面的制作都是分别进行的,虽然是在导演的监督下工作,并且有各种详细周密的蓝图,但难免会出差错。为了保证拍摄的顺利进行,对校对人员的素质要求是非常高的,因为在校对工作中,能够发现问题需要一定的眼力和工作经验。

传统工艺的动画拍摄方式是将校对好的成品按照摄影表的各种指示安放在摄影台上进行逐格拍摄,有时要做摄影机的上下移动工作,有时要做台面移动,有时还要做透光技术处理,总之拍摄动画不仅要熟悉摄影机的功能,同时要懂得解读摄影表,领会导演意图。校对的作用是及时发现问题并及时补救,保证顺利拍摄。 (二)剪辑

即动画片的画面完成阶段。把事先拍摄冲洗好的电影胶片印制成工作样片转交给剪辑人员,按导演分镜头台本来进行全片的剪辑工作。先初剪再精剪,初剪是先去掉多余的画格然后再把有用的胶片按序号用透明胶带接起来。精剪是按照导演的意图使画面流畅,节奏明显,达到导演的最高艺术效果要求。剪辑既是蒙太奇的最终画面体现,也是一个再创造的过程。 (三)录音合成

动画片的录音分为先期录音和后期录音,录音的流程和电影录音工作基本相同。前期录音是在动画制作的前期就已经完成了所有的录音工作,角色的声音塑造已先完成;后期录音是整个动画片生产完后,配音演员再到录音棚去按照片中角色的口型去录对白,角色的声音塑造需依靠配音演员根据人物的性格来完成。

录音合成需在导演的监督下,在专业的录音棚里进行。在配音演员进行录音的同时,音乐和音效也要分别进行实录而后灌制在同一盘录音带上,这就完成了录音合成。 (四)光学印片

全部的声音混录完成并且导演通过后,要先转成光学声带,再与剪辑好的工作样片同

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步翻制在正片上,做成放映拷贝片就完成了。

计算机动画在电影业中应用最早,且发展迅猛。虽然电影中仍在采用人工制作的模型或以传统动画实现特技效果,但是计算机数字技术正在逐渐替代它们。自从计算机能够提供胶片所需的分辨率以来,计算机动画的主要努力方向是提高通亮度,同时降低其制作成本。在初期,计算机生成动画需要耗费大量时间在计算机内部建立模型,但模型一旦在计算机内部生成以后,就为变形、修改、运动提供了方便。计算机生成的动画特别适用于科幻片的制作。由于采用了计算机动画技术,才使得《终结者(续集)》产生了爆炸性的效果,这体现在当时世界上最高的票房收入上。《终结者(续集)》的制作前后花了两年时间,耗资1亿美元,由于采用了计算机动画技术而轰动了世界,它宣告了电脑特技走入电影时代的开始。

二维动画流程示意图

补充:

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一、三维动画制作流程

(一)人物设定

如果不能认可角色就必须继续进行设计,直到通过。 (二)场景环境设定

根据剧本要求创作环境,可以直接拿实景创作,关键是风格要统一。 (三)人物场景建模

模型尽量向平面稿的方向靠拢,是片子的基础部分,不能草率。 (四)分镜师制作分镜表

此表的功能是:用于引导后面的动作镜头流程制作。 (五)模拟配音或者直接配音

要求附带感情,配音人员最好要有融入进去的感觉,因为是做动画片不是做宣传片。可以内部进行口型配音,给动作师一个大概的时间和动作的参考。 (六)调动

动作师按照分镜表的陈述进行调动。 (七)粒子特效师做相关特效

依照分镜头要求做出粒子效果,配合动作师的动作进行调试。 (八)镜头调节

打出分镜表要求的镜头,必要时需要跟导演沟通。 (九)渲染灯光设置

保证画面的同时体现当时的气氛环境。 (十)后期特效配音剪辑

色彩风格的控制统一、镜头节奏的把握和音乐声效的制作。 上述流程完成后,便可进行最后一环:输出。

二、无纸动画的制作流程

无纸动画是相对传统动画而言的。其实就是全程采用电脑制作动画——创作人员用激光摄像头(图4-3)和手写

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板连接压杆笔技术(图4-4)将原有的人物设计、原画、动画、背景设计、色彩指定及特效等全部转入电脑中来完成。它具有“成本低、易学习、品质高、输出简单”等多方面的优势。由于投入少、风险小,因此新兴动画公司已经普遍接受和采用了无纸流程。为了形象理解,迪生网站和迪生通博的宣传资料(图4-3至4-11)做了极好的演示。 无纸动画的制作流程 在国外,传统动画正被高速地淘汰。美国沃特·迪斯尼公司在2004年初正式关闭了传统动画工作室,迪斯尼公司不仅是纸上动画工艺的创始者,更是60年来业绩最辉煌的纸上动画公司,而该公司不但几年前就开始转入无纸动画领域,而且在去年投资40亿美元收购了著名的数字动画工作室——皮克斯动画(Pixar)。国际著名的动画大师宫崎骏旗下的吉卜力工作室也正是采用此方式。如今,昔日的纸上动画强者已经完全进入了全新的无纸动画时代。 无纸动画的制作流程 前期策划—创意故事脚本 美术设计、造型指定、分镜头台本、前期录音、 中期制作 动作设计、动态捕捉、光学捕捉、数字三维扫描、场景设计、三维建模生成 后期制作 动画概貌、动作调整、三维渲染、合成输出、电影视频输出 多媒体欣赏:《千与千寻》制作过程 19

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