游戏专业概论,适合游戏设计和游戏美工使用
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3.6 飞速发展——21世纪2000年,索尼公司推出游戏主机 PS2(Playstation 2);同年微软公司公布 Xbox计划,由此大举进入游戏领域;任天堂 公司随后宣布128位主机GC(Game Cube)计 划。 2002年,继Xbox上市引发三大游戏机相继 降价后,新世纪的电视游戏机竞争激烈,索 尼公司的PS、PS2全球累计出货量已经超过 了1.3亿台,打破历代游戏机销量纪录。微软 公司宣布五年投入20亿美金为Xbox建立网络 游戏帝国Xbox Live。
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