游戏专业概论,适合游戏设计和游戏美工使用
11
3.5 壮大——20世纪90年代1994年,计算机游戏Myst(神秘岛)创当时计算 机游戏史上的最高销量。 1995年,微软公司推出Windows 95环境的 DirectX游戏软件应用程序开发接口 API(Application Programming Interface), 伴随着个人计算机的降价与普及,个人计算机 发展为另一个重要的游戏平台,目前计算机游 戏约占据全球游戏软件市场的1/3。 1997年Intel宣布推出增加57条多媒体指令的 MMX,CPU对游戏的支持能力得到显著增强。 1997年,3DFX公司
宣布VooDoo卡(见图3-14) 上市,人们开始可以在计算机上欣赏无缝平滑 的地形,可以面对整齐而毫无马赛克的墙壁。
百度搜索“77cn”或“免费范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,免费范文网,提供经典小说综合文库游戏概论-第3章(11)在线全文阅读。
相关推荐: