第十一章概率
1. 事件的概念
必然事件:在生活中一定发生的事件 不可能事件:在生活中一定不会发生的事件
随机事件:在生活中有可能发生,有可能不发生的事件 2.概率:0?p?1
3.概率的计算:列表和树状图 4.利用概率设计游戏方案
类型一、生活中的确定事件和随机事件 例1.下列事件中必然发生的是( )
A.抛两枚均匀的硬币,硬币落地后,都是正面朝上 B.掷一枚质地均匀的骰子,朝上一面的点数是3
C.通常情况下,抛出的篮球会下落 D.阴天就一定会下雨 类型二、概率的意义 例2.下列说法正确的是:( ) A、买一张彩票就中大奖是不可能事件 B、天气预报称:“明天下雨的概率是90%”,则明天一定会下雨
C、要了解夏季冷饮市场上冰淇淋的质量情况,可以采取抽样调查的方式进行
D、掷两枚普通的正方体骰子,点数之积是奇数与点数之积是偶数出现的机会相同 类型三、用列表和树状图求概率
例3.小刚和小明两位同学玩一种游戏.游戏规则为:两人各执“象、虎、鼠”三张牌,同时各出一张牌定胜负,其中象胜虎、虎胜鼠、鼠胜象,若两人所出牌相同,则为平局.例如,小刚出象牌,小明出虎牌,则小刚胜;又如,两人同时出象牌,则两人平局. (1)一次出牌小刚出“象”牌的概率是多少?
(2)如果用A,B,C分别表示小刚的象、虎、鼠三张牌,用A1,B1,C1分别表示小明的象、虎、鼠三张牌,那么一次出牌小刚胜小明的概率是多少?用列表法或画树状图(树形图)法加以说明. 小刚 小明
A B C A1 B1 C1 类型四、用概率判断游戏的公平性
例4.如图,有两个可以自由转动的均匀转盘A,B,转盘A被均匀地分成4等份,每份分别标上1,2,3,4四个数字;转盘B被均匀地分成6等份,每份分别标上1,2,3,4,5,6六个数字,有人为甲、乙两人
设计了一个游戏,其规则如下: (1)同时自由转动转盘A与B;
(2)转盘停止后,指针各指向一个数字(如果指针恰好指在分格线上,那么重转一次,直到指针指向某一数字为止),用所指的两个数字作乘积,如果得到的积是偶数,那么甲胜;如果得到的积是奇数,那么乙胜(如转盘A指针指向3,转盘B指针指向5,3?5?15,按规定乙胜).
你认为这样的规则是否公平?如果公平,请说明理由;如果不公平,那么请你设计一个公平的规则,并说明理由.
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A
B
类型五、概率和频率的关系
例5.在一个不透明的盒子里装有只有颜色不同的黑、白两种球共40个,小颖做摸球实验,她将盒子里面的球搅匀后从中随机摸出一个球记下颜色,再把它放回盒子中,不断重复上述过程,下表是实验中的一组统计数据: 摸球的次数n 摸到白球的次数m 摸到白球的频率100 65 0.65 200 124 0.62 300 178 0.593 500 302 0.604 800 481 0.601 1000 599 0.599 3000 1803 0.601 m n(1)请估计:当n很大时,摸到白球的频率将会接近 .(精确到0.1) (2)假如你摸一次,你摸到白球的概率P(白球)? .
(3)试估算盒子里黑、白两种颜色的球各有多少只?
类型六、用概率计算平均收益
例6. 甲、乙两超市(大型商场)同时开业,为了吸引顾客,都举行有奖酬宾活动:凡购物满100元,均
可得到一次摸奖的机会.在一个纸盒里装有2个红球和2个白球,除颜色外其它都相同,摸奖者一次从中摸出两个球,根据球的颜色决定送礼金券(在他们超市使用时,与人民币等值)的多少(如下表).
甲超市:
球 礼金券(元) 乙超市:
球 礼金券(元) 两红 10 一红一白 5 两白 10 两红 5 一红一白 10 两白 5 (1)用树状图表示得到一次摸奖机会时中礼金券的所有情况;
(2)如果只考虑中奖因素,你将会选择去哪个超市购物?请说明理由.
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