西安石油大学本科毕业设计(论文)
滑块5:Length=80mm Width=50mm Depth=30mm
各构件如图3-3所示:
图3-3 构件模型图
3.3 Body特性修改
3.3.1 曲柄1和滑块2的质量、转动惯量修改
构件1,2的质量忽略不计,且无转动惯量,故Mass=1.0E-11=0kg,错误!未找到引用源。
3.3.2 摇杆3、连杆4和滑块5的质量与转动惯量修改 摇杆3: Mass=20kg 错误!未找到引用源。
连杆4: Mass=3kg 错误!未找到引用源。滑块5: Mass=62kg 转动惯量为任意值
3.4 添加约束和驱动
一个系统通常是由多个构件组成,各个构件之间通常存在某些约束关系,即一个构件限制另一个构件运动,两个构件之间的这种约束关系,通常称为运动副或者铰链,约束通常分为基本约束和运动副。要模拟系统的真实运动情况,就需要根据实际情况抽象出相应的运动副,并在构件之间定义运动副。要使系统能够运动起来,还需要在运动副上添加驱动和载荷,以及在构件之间施加载荷。
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3.4.1 添加约束
创建了构成模型的物体后,就需要使用约束副将它们连接起来,以定义物体之间的相对运动[14]。ADAMS/View提供的约束副有:理想约束(Idealized Joint)、虚约束(Joint Primitive)、高副约束(Contact)和运动驱动(Motions Generator)等类型。理想约束是通常的具有物理意义的约束副,如:旋转副(Revolute Joint)、移动副(Translational Joint)、齿轮副(Gear Joint)等[15];虚约束用于限制物体之间的相对于运动。
一个系统常常是由多个构件组成,各个构件之间通常存在某些约束关系,即一个构件限制另一个构件的运动,两个构件之间的这种约束关系,通常重围运动副或者铰接。运动副关联两个构件,并限制两个构件之间相对运动。分析可知,曲柄1与大地,曲柄1与滑块2,摇杆3与大地,摇杆3与连杆4,连杆4与滑块5之间都是旋转副,旋转副约束两个构件在某一点处绕旋转轴只能相对转动,旋转副约束两个构件之间的三个平动自由度和两个旋转自由度,两个构件之间只有一个旋转自由度;滑块2与摇杆3、滑块与机架之间都是移动副,滑移副约束两个构件只能沿某滑移轴线滑移,滑移副约束两个构件之间的两个平动自由度和三个旋转自由度,两个构件之间只有一个平动自由度。
添加约束后的模型如图3-4所示:
图3-4 添加约束后的模型
3.4.2 添加驱动
在ADAMS/View中,在模型上定义的驱动是将运动副未约束的其他自由度做进一步约束。从某种意义上说,驱动也是一种约束,只是这种约束是时间的函数。
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ADAMS/View提供了两种类型的驱动,铰驱动和点驱动,铰驱动定义旋转副、移动副和圆柱副中的移动和转动,每个连接运动约束了一个自由度,使系统自由度减少一个;点驱动定义两点之间的运动规律,点驱动可以用于任何典型的运动副,通过定义点驱动以在不增加额外约束或构件的情况下,构造复杂运动。添加驱动可以在运动副上添加驱动,也可以在两个构件的两个点上添加驱动,本例采用在运动副上添加驱动,且为旋转驱动,转速错误!未找到引用源。 添加驱动后的模型如图3-5所示:
图3-5 添加驱动后的模型
添加驱动后的模型的左视图旋转90°后如图3-6所示:
图3-6 添加驱动后的模型左视图
3.5 施加载荷
在ADAMS/View中,载荷主要分为外部载荷、内部载荷和特殊载荷,外部载荷
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主要是力、力矩和重力,内部载荷主要是构件之间的一些柔性连接关系,如弹簧、缓冲器、柔性梁、接触以及约束上的摩擦等[16]。在一个系统中,构件与构件之间由于存在约束,所以在构件与构件之间就会产生作用力与反作用力,这种力是成对出现的,而且大小相等,方向相反,这种力可以称为系统的内力,此处只存在刨头与工作台之间的阻力,即滑块5与工作台的阻力错误!未找到引用源。
施加载荷后的模型如图3-7所示:
图3-7 施加载荷后的模型
3.6 模型仿真
3.6.1 模型验证
为了保证仿真分析的顺利进行,在仿真分析之前,应该对样机进行验证,排除建模中隐含的错误。一般样机模型容易出现的错误如下:
(1)不恰当的连接和约束、没有约束的构件、无质量的构件、样机的自由度等。 (2)所有的约束被破坏或者错误定义。
六连杆机构型验证结果如图3-8所示:
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图3-8 六连杆机构样机验证结果
3.6.2 简单仿真与动画回放
仿真控制是决定仿真计算的类型、仿真时间、方程步数和仿真步长等信息,可以使用两种仿真控制,一种是交互式,另一种是脚本式。交互式是普通的方式,它可以完成多数的仿真,脚本式不仅可以完成交互式的所有功能,还能完成一些特殊的功能。交互式仿真控制和脚本式仿真控制控制界面如图3-9(a)、3-9(b)所示:
(a) (b)
图3-9 交互式控制与脚本式控制界面
这里选择交互式仿真控制。交互式仿真类型有Default、Dynamic(动力学计算)、Kinematic(运动学计算)和Static(静平衡计算),如果选择的是Default,系统就会根据模型的自由度而进行动力学计算还是运动学计算。
选择仿真工具按钮,设置仿真时长End time为5.0s,仿真步数为Steps为500步。仿真无错误,观察运动情况。仿真模型图如图3-10所示:
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