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FLASH制作基础教程(4)

来源:网络收集 时间:2019-02-16 下载这篇文档 手机版
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选择任意复选框。

要查看每个选择的效果,请看“预览”窗格。 五、“剪贴板”首选参数

1、对于“位图”(仅限Windows),选择“颜色深度”和“分辨率”选项可以指定复制到剪贴板的位图的这些参数。选择“平滑”可以应用消除锯齿功能。在“大小限制”文本框中输入值可以指定将位图图像放在剪贴板上时所使用的内存量。在处理大型或高分辨率的位图图像时,请增加此值。如果计算机的内存有限,请选择“无”。

2、对于“渐变质量”(仅限Windows),选择一个选项可以指定在Windows元文件中放置的渐变填充的质量。选择较高的品质将增加复制插图所需的时间。使用此设置可以指定将项目粘贴到Flash外的位置时的渐变色品质。如果粘贴到Flash内,则无论“剪贴板上的渐变色”设置如何,所复制数据的渐变质量将完全保留。

3、对于“PICT设置”(仅限Macintosh),就“类型”而言,选择“对象”可以将复制到剪贴板的数据保留为矢量插图,或者,选择其中一种位图格式可以将复制的插图转换为位图。输入一个分辨率值。选择“包含PostScript”可以包含PostScript数据。对于“渐变”,选择一个选项可以指定PICT中的渐变色品质。选择较高的品质将增加复制插图所需的时间。使用“渐变”设置可以指定将项目粘贴到Flash外的位置时的渐变色品质。如果粘贴到Flash内,则无论“渐变”设置如何,所复制数据的渐变质量将完全保留。

4、对于“FreeHand文本”,选择“保持文本为块”可以确保粘贴的FreeHand文件中的文本是可编辑的。 六、设置绘画首选参数 1、“钢笔工具”选项 2、“绘画设置”

七、设置文本首选参数,请选择以下选项之一:

1、对于“字体映射默认设置”,选择在Flash中打开文档时替换缺失字体所使用的字体。

2、对于“垂直文本”选项,选择“默认文本方向”可以将默认文本方向设置为垂直,这对于某些亚洲语言字体非常有用。在默认情况下,此选项处于取消选择状态。

选择“从右至左的文本流向”可以翻转默认的文本显示方向。默认情况下,此选项处于取消选择状态。 选择“无字距微调”可以关闭垂直文本字距微调。默认情况下,此选项处于取消选择状态,但是它对改善某些使用字距微调表的字体的间距质量非常有用。

3、对于“输入方法”,选择适当的语言。 八、警告首选参数

1、选择“保存为与MacromediaFlash8兼容时发出警告”可以让Flash在您尝试将包含FlashBasic8或

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FlashProfessional8创作工具的特定内容的文档保存为FlashMX2004文件时发出警告。默认情况下,此选项处于选中状态。

2、选择“字体缺少时发出警告”可以让Flash在打开使用计算机没有安装的字体的Flash文档时发出警告。默认情况下,此选项处于选中状态。

3、选择“启动和编辑中URL发生更改时发出警告”可以让Flash在文档的URL自上次打开和编辑以来已发生更改时发出警告。

4、选择“读取Generator内容时发出警告”可以让Flash在所有Generator对象上显示一个红色的“X”,提醒您Flash8中不支持Generator对象。

5、选择“如在导入内容时插入帧则发出警告”可以让Flash在将帧插入文档中以容纳导入的音频或视频文件时发出警告。

6、选择“导出.as文件过程中编码发生冲突时发出警告”可以让Flash在选择“默认编码”时可能会导致数据丢失或出现乱码的情况下发出警告。(例如,如果使用英文、日文和韩文字符创建文件而在英文系统上选择“默认编码”,则日文和韩文字符将出现乱码。)

7、选择“转换特效图形对象时发出警告”可以让Flash在您试图编辑已应用时间轴特效的元件时发出警告。

8、选择“导出至FlashPlayer6r65时发出警告”可以让Flash在您将文档导出到FlashPlayer的此较早版本时发出警告。

9、选择“对包含重叠根文件夹的站点发出警告”可以让Flash在您创建本地根文件夹与另一站点重叠的站点时发出警告。

10、选择“转换行为元件时发出警告”可让以Flash在您将具有附加行为的元件转换为其它类型的元件时(例如,将影片剪辑转换为按钮时)发出警告。

11、选择“转换元件时发出警告”可以让Flash在您将元件转换为其它类型的元件时发出警告。 12、选择“从绘制对象自动转换到组时发出警告”可以让Flash在将对象绘制模式下绘制的图形对象转换为组时发出警告。

13、选择“显示功能控件的不兼容性警告”可以让Flash针对FlashPlayer版本所不支持的功能在控件上显示警告,该版本是当前的FLA文件在其“发布设置”中面向的版本。

第十节 自定义键盘快捷键

可以在Flash中选择快捷键,以便与您在其它应用程序中所使用的快捷键一致,或使Flash工作流程更

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为流畅。默认情况下,Flash使用的是Flash应用程序专用的内置键盘快捷键。您也可以选择几种常用图形应用程序中设置的内置键盘快捷键,这些应用程序包括Macromedia Fireworks、Adobe Illustrator和Adobe Photoshop。

要创建自定的键盘快捷键设置,可以复制现有的设置,然后在新设置中添加或删除快捷键。还可以删除自定快捷键设置。

一、查看或打印当前的快捷键设置 1.选择“编辑”>“快捷键”。

2.在“快捷键”对话框中,从“当前设置”弹出菜单中选择您要查看的快捷键设置。 3.单击“将设置导出为HTML”按钮。

4.在显示的“另存为”对话框中,为导出的HTML文件选择一个名称和位置。默认文件名为所选快捷键设置的名称。

5.单击“保存”。

6.在您选择的文件夹中找到导出的文件,然后在Web浏览器中打开此文件。 7.要打印此文件,请使用浏览器的“打印”命令。 二、选择快捷键设置

选择“编辑”>“快捷键”;在“快捷键”对话框中,从“当前设置”弹出菜单中选择一种快捷键设置。 三、创建新的快捷键设置:

选择一个快捷键设置;单击“直接复制设置”按钮;输入新键盘快捷键设置的名称,然后单击“确定”。 四、重命名自定义的快捷键

在“快捷键”对话框中,从“当前设置”弹出菜单中选择一种快捷键设置;单击“重命名设置”按钮;在“重命名”对话框中,输入新名称,然后单击“确定”。

五、添加或删除快捷键

1.选择“编辑”>“快捷键”,然后选择想要修改的设置。

2.从“命令”弹出菜单中选择“绘画菜单命令”、“绘画工具”、“测试影片菜单命令”或“工作区辅助功能命令”,以便查看所选类别的快捷键。

3.在“命令”列表中,选择要为其添加或删除快捷键的命令。所选命令的说明将显示在对话框的描述区域中。

4.添加快捷键,请单击“添加快捷键”(+)按钮,并在“按键”文本框中输入新的快捷键组合(只需在键盘上按下这些键即可,不必拼出键名称,例如Ctrl等);删除快捷键,请单击“删除快捷键”(-)按钮。

5.单击“更改”。

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6.单击“确定”。 六、删除快捷键设置:

选择“编辑”>“快捷键”,在“快捷键”对话框中,单击“删除设置”按钮,在“删除设置”对话框中,选择快捷键设置,然后单击“删除”。

不能删除Flash自带的内置键盘快捷键设置。

第十一节 常用辅助功能

Flash创作环境中的辅助功能支持提供了用于浏览和使用界面控件(包括工作区、对话框、舞台和舞台上的对象)的快捷键,因此您可以在不使用鼠标的情况下使用这些界面元素。

您可以使用“快捷键”对话框的“工作区辅助功能命令”部分自定义用于创作环境中的辅助功能的快捷键。

一、使用快捷键选择工作区面板

1、通过使用快捷键Ctrl+Alt+Tab把焦点按从右至左和从上至下的顺序来回移动到工作区面板上,当前具有焦点的面板的标题周围将显示一条虚线。

2、将焦点移到上一个选定的面板上,请按Ctrl+Shift+Alt+Tab。

3、取消选择某个面板,请按Escape键或者移动、停放或取消停放该面板。

4、要将焦点移到面板组中当前面板上方或下方的面板上,请按向上箭头或向下箭头键。

只有在工作区面板在Flash应用程序窗口中可见时,才能将焦点放到工作区面板上。面板可以处于展开或折叠状态。

二、使用快捷键展开或折叠工作区面板

使希望展开或折叠的面板具有焦点;按空格键即可展开或折叠当前选定的面板。 三、隐藏所有工作区面板

按F4键。再按一次F4键即可显示所有工作区面板。 四、选择舞台 按下Ctrl+Alt+Home。 五、剪切、复制和粘贴

可以使用快捷键来剪切、复制和粘贴库项目。您可以从“库”面板中剪切或复制项目,然后将其粘贴到舞台或另一个库中,或者将文件夹粘贴到另一个库中。如果粘贴文件夹,则会包括文件夹中的每个项目。

按Ctrl+X剪切,按Ctrl+C复制,按Ctrl+V粘贴。

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六、返回上一步 按Ctrl+Z

第十二节 构建一个应用程序

在本实例中,您将为名为虚构餐厅的Web站点创建一种称为灵活消息区域(或FMA)的应用程序。FMA是一种常见的Flash应用程序类型,用于显示向观众传达某种情报或市场消息的内容。在本例中,FMA显示一家餐厅的照片。在Web站点上,使用FMA来显示有关产品和其它广告消息的信息。它们被称为灵活消息区域,因为它们通常占用Web页上的一块区域,这是为可根据业务或Web站点的需要而更改的内容留出的区域。

一、创建工作文件夹

开始之前,必须在硬盘上的某个位置创建一个工作文件夹,用来容纳所使用的素材文件。工作文件夹创建完成后,将素材文件复制到您该文件夹。

二、创建新文档

1.选择”文件”>“新建”。

2.在”新建文档”对话框中,选择”Flash文档”,然后单击”确定”。 3.选择”文件”>“保存”。

4.将文件命名为flash_fma.fla,并将该文件保存在您已复制到硬盘上的文件夹中。 三、定义文档属性

配置文档属性通常是Flash创作中的第一步,影响整个Flash文档的属性。您可以随时更改文档属性,但是最好在过程的开始做好某些决策,如舞台大小和背景颜色。可以使用”属性面板”指定这些设置。设置取决于所选对象的类型。例如,如果您选择文本对象,”属性”面板将显示用于查看和修改文本属性的设置。

1.打开”属性面板”并完全展开。

2.在”属性面板”的”帧频”文本框中输入60。

应用程序的播放速度为每秒60帧,这是平滑播放动画的最佳帧频。 3.单击”大小”设置舞台大小。

4.在”文档属性”对话框中,在”宽度”文本框中输入700,在”高度”文本框中输入150,然后单击”确定”。Flash会自动在该数字后面插入px(像素)。

5.在”时间轴”中,单击”缩放”菜单中的值并输入75%,回车。这样可以更方便地在”文档”窗口

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