实验四 类和对象编程练习
一、实验目的
1. 掌握C#中类的定义、对象的创建方法; 2. 理解封装性及其意义;
3. 掌握构造函数的含义与作用、定义方式和实现,能够根据要求正确定义
和重载构造函数。
4. 能够根据给定的要求定义类并实现类的成员函数;
5. 理解类的成员的访问控制的含义,公有、私有和保护成员的区别
二、实验内容
1. 定义一个学生类,其中有学号、姓名、年龄3个数据成员,以及若干成
员函数。同时编写主函数使用这个类,实现对学生数据的赋值和输出。要求:使用构造函数实现对数据的输入,使用成员函数实现对数据的输出。 调试下列的参考代码。 class Student {
private string id; private string name; private int age;
public Student(string id,string name,int age)
{
this.id = id; this.name = name; this.age = age; }
public void Display() {
Console.WriteLine(\}
public static void Main() {
Student s1 = new Student(\ s1.Display();
Console.ReadKey();
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}
}
以上程序使用了构造方法,请回答 (1)构造方法何时被调用? (2)关键字this有何作用?
(3)在实例化了s1对象后,如要将s1对象的id改为\,程序将如何修改。
2. 实现交通工具Vehicle类 版本一:
(1)没有数据隐藏的类
创建一个Vehicle 类实现上面的UML类图。
a) 含有两个public属性:
load —“车辆当前的载货量” maxLoad —“车辆的最大载货量”。
b) 含有一个公有的构造函数用于初始化最大载货量属性maxLoad。
c) 含有两个公有的函数:
public llldouble getLoad(); // 用于得到当前的载货量 public double getMaxLoad()// 用于取得最大载货量
(注意:所有的数据都是假定以千克(kilograms)作为单位的。
在这个版本的Vehicle类中,你将把所有成员的属性设置为public,这样
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在下面测试程序TestVehicle1中可以直接访问这些成员。
(2)编写下面的程序对Vehicle类进行测试,代码如下:
public class TestVehicle1 {
public static void Main(String[] args) {
Vehicle vehicle = new Vehicle(10000.0); Console.WriteLine(\ vehicle.load = vehicle.load + 500.0;
Console.WriteLine (\ vehicle.load = vehicle.load + 250.0;
Console.WriteLine (\vehicle.load = vehicle.load + 5000.0;
Console.WriteLine (\vehicle.load = vehicle.load + 4000.0;
Console.WriteLine (\vehicle.load = vehicle.load + 300.0;
Console.WriteLine (\} }
应该得到以下的结果: Add box #1 (500kg) Add box #2 (250kg) Add box #3 (5000kg) Add box #4 (4000kg) Add box #5 (300kg) Vehicle load is 10050.0 kg
从程序的运行结果来看,你发现了什么问题?思考如何才能避免?
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版本二:
(1)基本数据隐藏
为了解决第一个版本中的问题,你应该隐藏类中的数据成员(load 和 maxLoad) 并且提供一个方法addBox, 来检查车辆是否会发生超载。
创建一个Vehicle 类实现上面的UML类图。
A) 把load和maxLoad属性修改为private(私有的)。
B) 添加addBox方法。
public boolean addBox(double weight); //参数为所加箱子重量
这个方法必须检查加上一个箱子后是否会超过车辆的最大载货量。如果超过了,应该拒绝装载这个箱子并返回false;否则把箱子加到车上并返回true。 注意:所有的数据都是假定以千克(kilograms)作为单位的。
(2)编写下面的程序对新版本的Vehicle类进行测试,代码如下:
public class TestVehicle2 {
public static void Main(String[] args) {
Vehicle vehicle=new Vehicle(10000.0);
Console.WriteLine (\ Console.WriteLine (\ Console.WriteLine(\ Console.WriteLine(\ Console.WriteLine (\ Console.WriteLine (\} }
阅读并运行下面的测试程序段。注意代码中不能直接修改load属性的值,
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现在我们可以使用addBox()方法。这个方法将返回true或false并打印到屏幕上。
应该得到以下的结果: Add box #1 (500kg) : true Add box #2 (250kg) : true Add box #3 (5000kg) : true Add box #4 (4000kg) : true Add box #5 (300kg) : false Vehicle load is 9750.0 kg
版本三:
(1)改变重量的内部表示单位为牛顿
现在假设你将要作一些关于车辆发动机和轮胎等磨损的计算,这些计算使用用牛顿表示的重量。
创建一个Vehicle 类实现上面的UML类图。
修改构造方法,getLoad(), getMaxLoad(), 和addBox() 方法,使它们使用一个从千克到牛顿的相互转换。你可以定义下面的私有方法:
private double kiloToNewts(double weight) { ...... } private double newtsToKilo(double weight) { ...... }
注意vehicle 对象的内部数据是以牛顿为单位的,而外部数据(在方法中传递的参数)还是以千克为单位 。
(2)编写下面的程序对新版本的Vehicle3类进行测试,注意它和版本2中的测试代码是相同的,代码如下:
public class TestVehicle3 {
public static void Main(String[] args) {
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