图17
17、解:fr?0.1MHz; M?fc?100 fr(70~99.9MHz)
Nfr?fo?fL, fo?40?NfrN?30~59.9MHz?300~599
fr
18、锁相环频率合成器的鉴相频率为2kHz,参考时钟源频率为10MHz,输出频率范围为9~10MHz,频率间隔为20kHz,求分频器的变化范围,并画出该锁相频率合成器的组成框图。
18、解:
fo?N?20kHzN = 45~500
PLL: 为锁相回路或锁相环
DDS: 是一种图片格式,是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture
Compression,简称DXTC)的产物。由NVIDIA公司开发。大部分3D游戏引擎都可以使用DDS...
DDS格式的图片在photoshop中使用dds的插件,可以在photoshop中打开这些文件。 1、DDS文件是一种网络游戏里常用的图片格式,这种格式也是3dmax认可并能看到显示的图片和贴图格式,可以通过max材质球帖图通道察看图片的内容。
2、DDS格式的图片也可以用DXTBmp这款软件来打开并编辑。DXTBmp是一个简单易用的DDS文件编辑器,可以用来直观的察看并编辑DDS文件,比如在提取和导装备的时候更方便,此外对于做游戏模型和贴图都有好处。总是用PS打开DDS文件来看太慢太繁琐了。
3、DDS是一种图片格式,广泛应用于3D游戏贴图,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。许多3D软件包括大部分游戏都用dds格式,
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又称“贴图”,许多fans通过修改dds文件可以生成特殊显示效果。 4、PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。流式网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG's Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法。PNG图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式用PhotoShop打开文件后另存为png格式
AGC: 自动增益控制
AFC:自动频率控制
APC:自动相位控制
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