3. 左手、右手习惯使用者都应尽量考虑到;
4. 动作应符合使用者自然逻辑感觉;
5. 设计动作方式应使使用者记住应该做什么和操作的正确顺序;
6. 操作动作避免重复、受约束,但要求是安全的。
(七) 控制传达
设计人员的工作是确保使用者在正确的时间,按正确的顺序,得到正确的信息,把视觉的和听觉的“噪音”限制在最小程度。如果人机界面上的每种因素产生不同的不确切的意义,就不会有清晰的信息传达出来。因此:
1. 仔细考虑你希望使用者理解产品的哪些方面。
2. 仔细考虑你希望使用者理解每种操作的哪些方面。
3. 帮助使用者区分哪些是重要的,哪些是次要的。
4. 排出操作顺序,按使用者操作划分种类:频繁操作;时常操作;偶尔操作。
5. 通过使用颜色、形状、尺寸、兴奋刺激(闪光、运行)、排列、布置、声音等因素控
制信息传递。有些元素看起来更重要。某些元素的操作是危险的或紧急情况下操作
6. 找出各人机界面元素的相互关系,确认工作重点,依据不同的用途把它们在人机界面
上分成不同种类,调整这些元素以便于把重要的、经常使用的放在适合操作者的位置。
三、 人机界面的设计规范
(一) 人机界面首页设计
首页界面从可交互性、信息、显示、数据输入等方面进行设计考量。因此首页一般包括机台名称、日期时间显示以及等。还需包括操作人员能够使用到的操作选择,产量设定,生产信息,异常信息等。首页尽量只显示重要信息,避免杂乱的情况。如下图所示 :
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