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多媒体教学软件设计考试试题(4)

来源:网络收集 时间:2019-01-10 下载这篇文档 手机版
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为一椭圆。要求用两个滑块可以实时控制地球运动的速度及月球轨道半径,并显示出地球公转的轨迹及地球与太阳的连接线。

2.(B类,14分) 设计一个分子在固定框内不断运动的教学演示软件(要求采用循环图标构建循环程序),要求分子对边框作弹性碰撞运动,当一个边框作为一个滑块可移动时能够实时改变分子运动的速度。

3.(A类,14分)设计一个教学软件中的通用型媒体播放器模块,要求采用热对象控制形式,包括播放、停止、暂停、继续、加速、减速、正放、反放等功能,其中播放和继续同为一个操作。

3.(B类,14分)设计一个教学软件中的通用型媒体播放器模块,要求采用框架超文本控制形式,包括播放、停止、暂停、继续、加速、减速、正放、反放等功能。

4.(A类,18分)设计一个学生可自行选择题目的测试系统,要求出三道题任选二道题(题目类型不限,但必须采用不同的交互形式)。最后打印出测试成绩并判断是否及格。要求整体结构采用框架结构方式。

4.(B类,18分)设计一个自动出题测试系统,要求随机出二道题,储备三道题(题目类型不限,但必须采用不同的交互形式),最后打印出测试成绩并判断是否及格。要求整体结构采用循环结构方式。

试卷9

一.单项选择(15%)

1.若要改变同一个显示图标中的各个图形对象的层次位置,使用的菜单命令是( )。 A. Modify→BringtoFront和Modify→SendtoBack

B. File→BringtoFront和File→SendtoBack C. Modify→Align D. Modify→Icon

2.用循环图标实现用变量控制的程序循环,可指定判断图标属性对话框中的重复方式为( ),以设置重复循环的条件。 A. 直到判断值为真

B. 直到单击鼠标或按任意键 C. 所有路径

D. 固定循环次数

3.欲使程序结束并返回到编程状态,使用的命令是( )。 A. Exit() B. Quit() C. End()

D. Quit

4.若要让移动图标的移动对象运动时后续程序也同时运行,应当设置( )属性。 A. 把Concurrency属性设置为WaitUntilDone B. 把Concurrency属性设置为Concurrent C. 把Concurrency属性设置为always

D. 把Concurrency属性设置为Perpetual

5.Authorware区别于其他编程语言的特点是( )。 A. Authorware是面向对象的编程语言

B. Authorware是完全利用图标在流程线上编程的编程语 C. Authorware是非图形用户界面的编程语言

D. Authorware是利用图标在流程线上编程并结合脚本语言的编程语言

6.当一个变量的值发生变化时,要想能够随时刷新显示变量的新值,应当把显示图标的( )属性选中。

A. Exclude Text from Search B. Erase Previous Content C. Update Displayed Variables D. Direct to Screen

7.下列关于框架图标的说法,正确的有( )。 A. 框架图标内部默认有8个导航按钮

B. 框架图标的导航按钮的个数等于其下挂图标的个数 C. 框架图标内部必须配有导航按钮 D. 程序不能自动进入框架结构中的分支程序

8.关于交互图标,以下说法正确的是( )。

A. 将交互图标结构的一个分支图标可以是任意一种图标 B. 将交互图标结构的一个分支图标只能是一个图标 C. 将交互图标结构的一个分支图标可以是多个图标 D. 将交互图标结构的一个分支群组图标中不能是空的 9.一个擦除图标的功能为( )。 A. 只能擦除一个显示图标的内容 B. 不能擦除电影图标的内容

C. 能够擦除多个显示图标的内容

D. 只有Multi属性设置为选中状态,才能擦除多个图标 10.对于一个数字电影图标,有如下的判断,其中正确的是:( )。 A. 数字电影图标播放的电影只能正放不能倒放

B. 数字电影图标播放的电影只能按照原来的速度播放,不能改变其播放速度 C. 通过编程和适当的属性设置,可以同时播放多于一个的数字电影

D. 数字电影图标播放的数字电影只能从头播放到尾,不能选择其中一段播放

二.填空(15%)

1.\选择适当的教学媒体\属于课件设计过程中 阶段的工作。

2.在流程线上选中连续的几个图标后,把它们转换成群组图标使用的菜单命令是 。

3.写变量和函数主要在 图标和 中进行。

4.播放.wav文件应当使用 图标。

5.使用Text下拉菜单中的 菜单项可以定义一个文本对象的文本风格,使用 菜单项可以应用于一个文本对象的文本风格。

6.双击群组图标打开的是下一级 窗口,双击显示图标打开的是 窗口。 三.简答(20%)

1.简要说明“自动循环显示一系列图片”的程序设计基本思路。 2.简要说明如何进行库的建立和管理。

3.多媒体教学软件有哪些类型?各自特点是什么?

4.多媒体教学软件有哪些基本组成部分,各自功能是什么?

四.程序设计与上机操作(50% ,按当场教师要求只选做A或B类)

1.(A类,14分)设计一个绘制函数y=4x2+10图线的程序,要求坐标原点在640*480演示窗口的正中,自变量取值范围适中,函数曲线自左至右缓慢显示出来。

1.(B类,14分) 设计一个绘制函数y=ex+10图线的程序,要求坐标原点在640*480演示窗口的正中,自变量取值范围适中。函数曲线自左至右缓慢显示出来。

2.(A类,14分)设计一个斜上抛运动的教学演示软件,要求用两个滑块可以分别控制斜上抛初速度的水平和竖直分速度的大小。

2.(B类,14分) 设计一个分子在固定框内不断运动的教学演示软件(要求采用循环图标构建循环程序),要求分子对边框作弹性碰撞运动,当一个边框作为一个滑块可移动时能够实时改变分子运动的速度。

3.(A类,14分)设计一个教学软件中的实用型媒体播放器模块,要求采用按钮控制形式,包括播放、停止、暂停、继续、加速、减速等功能,其中播放、暂停和继续同为一个按钮位置。

3.(B类,14分)设计一个教学软件中的实用型媒体播放器模块,要求采用超文本控制形式,包括播放、停止、暂停、继续、加速、减速等功能。

4.(A类,18分)设计一个学生可自行选择题目的测试系统(要求用框架图标结构设计),要求出三道题任选二道题,题目类型不限,但交互类型不同,最后打印出测试成绩并判断是否及格。

4.(B类,18分)设计一个自动出题测试系统(要求用循环图标结构设计),要求随机出二道题,储备三道题,题目类型不限,但交互类型不同,最后打印出测试成绩并判断是否及格。

试卷10

一.单项选择(15%)

1.Authorware区别于其他编程语言的特点是( )。

A. Authorware是面向对象的编程语言

B. Authorware是完全利用图标在流程线上编程的编程语 C. Authorware是非图形用户界面的编程语言

D.Authorware是利用图标在流程线上编程并结合脚本语言的编程语言

2.若要改变同一个显示图标中的各个图形对象的层次位置,使用的菜单命令是( )。 A. Modify→BringtoFront和Modify→SendtoBack B. File→BringtoFront和File→SendtoBack C. Modify→Align D. Modify→Icon

3.当一个变量的值发生变化时,要想能够随时刷新显示变量的新值,应当把显示图标的( )属性选中。

A. Exclude Text from Search B. Erase Previous Content C. Update Displayed Variables D. Direct to Screen

4.欲使程序结束并返回到编程状态,使用的命令是( )。 A. Exit() B. Quit() C. End() D. Quit

5.若要让移动图标的移动对象运动时后续程序也同时运行,应当设置( )属性。 A. 把Concurrency属性设置为WaitUntilDone B. 把Concurrency属性设置为Concurrent

C. 把Concurrency属性设置为always

D. 把Concurrency属性设置为Perpetual

6.用循环图标实现用变量控制的程序循环,可指定判断图标属性对话框中的重复方式为( ),以设置重复循环的条件。 A.直到判断值为真 B.直到单击鼠标或按任意键 C.所有路径

D. 固定循环次数

7.下列关于框架图标的说法,正确的有( )。 A. 框架图标内部默认有8个导航按钮

B. 框架图标的导航按钮的个数等于其下挂图标的个数 C. 框架图标内部必须配有导航按钮 D. 程序不能自动进入框架结构中的分支程序 8.关于交互图标,以下说法正确的是( )。

A. 将交互图标结构的一个分支图标可以是任意一种图标 B. 将交互图标结构的一个分支图标只能是一个图标 C. 将交互图标结构的一个分支图标可以是多个图标 D. 将交互图标结构的一个分支群组图标中不能是空的 9.一个擦除图标的功能为( )。 A. 只能擦除一个显示图标的内容 B. 不能擦除电影图标的内容

C. 能够擦除多个显示图标的内容

D. 只有Multi属性设置为选中状态,才能擦除多个图标 10.对于一个数字电影图标,有如下的判断,其中正确的是:( )。 A. 数字电影图标播放的电影只能正放不能倒放

B. 数字电影图标播放的电影只能按照原来的速度播放,不能改变其播放速度 C. 通过编程和适当的属性设置,可以同时播放多于一个的数字电影

D. 数字电影图标播放的数字电影只能从头播放到尾,不能选择其中一段播放 二.填空(15%)

1.双击群组图标打开的是下一级 窗口,双击显示图标打开的是 窗口。 2.\选择适当的教学媒体\属于课件设计过程中 阶段的工作。

3.在流程线上选中连续的几个图标后,把它们转换成群组图标使用的菜单命令是 。

4.书写变量和函数主要在 图标和 中进行。

5.使用Text下拉菜单中的 菜单项可以定义一个文本对象的文本风格,使用 菜单项可以应用于一个文本对象的文本风格。 6.播放.wav文件应当使用 图标。

三.简答(20%)

1.简要说明如何进行库的功能,如何建立和管理。

2.简要说明“自动循环显示一系列图片”的程序设计基本思路。 3.多媒体教学软件有哪些类型?各自特点是什么?

4.多媒体教学软件有哪些基本组成部分,各自功能是什么?

四.程序设计与上机操作(50% ,按当场教师要求只选做A或B类)

1.(A类,14分)设计一个绘制函数y=3x2+10图线的程序,要求坐标原点在640*480演示

窗口的正中,自变量取值范围适中,函数曲线自左至右缓慢显示出来。

1.(B类,14分) 设计一个绘制函数y=3x+10图线的程序,要求坐标原点在640*480演示窗口的正中,自变量取值范围适中。函数曲线自左至右缓慢显示出来。

2.(A类,14分)设计一个斜上抛运动的教学演示软件,要求用两个滑块可以分别控制斜上抛初速度的水平和竖直分速度的大小。

2.(B类,14分) 设计一个椭周运动的教学演示软件,要求用两个滑块分别控制物体运动的速度和运动半径。

3.(A类,14分)设计一个教学软件中的通用型媒体播放器模块,要求采用超文本控制形式,包括全部播放功能。

3.(B类,14分)设计一个教学软件中的通用型媒体播放器模块,要求采用热对象控制形式,包括全部播放功能,其中播放、暂停和继续同为一个热对象位置。

4.(A类,18分)用循环图标结构设计一个自动测试练习系统,要求随机出三道题,储备四道题,题目类型不限,但交互类型不同,最后打印出测试成绩并判断是否及格。

4.(B类,18分) 用框架图标结构设计一个学生可自行选择题目的测试练习系统,要求出四道题任选三道题,题目类型不限,但交互类型不同,最后打印出测试成绩并判断是否及格。 试卷11

一.单项选择(15%)

1.一个擦除图标( )。

A. 只能擦除一个显示图标中的内容

B. 只能擦除程序中置于其前面的显示图标中的内容 C. 能够擦除多个显示图标中的内容

D. 只有Multi属性设置为选中状态,才能擦除多个图标

2.若要让移动图标移动对象时后续程序也同时运行,应当( )。 A. 把Concurrency属性设置为WaitUntilDone B. 把Concurrency属性设置为Concurrent C. 把Concurrency属性设置为always D. 把Concurrency属性设置为Perpetual

3.当一个变量的值发生变化时,要想能够随时刷新显示变量的新值,应当把显示图标的( )属性选中。

A. Exclude Text from Search B. Erase Previous Content C. Update Displayed Variables

D. Direct to Screen

4.Authorware区别于其他编程语言的特点是( )。 A. Authorware是面向对象的编程语言

B. Authorware是完全利用图标在流程线上编程的编程语言 C. Authorware是非图形用户界面的编程语言

D. Authorware是利用图标在流程线上编程并结合脚本语言的编程语言 5.下列关于框架图标编程中的说法,正确的有( )。 A. 框架图标内部最多有8个导航按钮

B. 框架图标的导航按钮的个数等于其下挂图标的个数

C. 程序不能直接进入框架图标下挂的图标中 D. 框架图标内部也可嵌入框架图标结构

6.当显示图标设置Movable属性为OnPath以后,能够读取显示对象在路径上的相对坐标的

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