注意這種情況比較容易失敗(當兩個圓的方位,就是邊界起點不一致):
看到兩個圖中的
不在同一個方位,這樣邊界曲面是擰巴的,所以會失敗。 表示曲綫在此縫合,可以選中然後右鍵remove,然後變成
小方框,這時可以移動小方框改變曲綫長短。通過移動小方框可以看到邊界扭曲了180°。同樣任選一個小方框然後右鍵remove又重新縫合。
→→拖動或輸入值→
看到曲面的扭曲,所以會失敗。→
→又重新縫合。
解決此類兩個圓的邊界問題方法: 通過設置對應控制點來實現。
120.填充
類似圖示圓填充,使用邊界及填充命令都不奏效,因為即使填充奏效,也還需要merge,所以可以使用拉伸,然後再merge是一樣的兩步。 121螺絲和拉釘畫好後要有自動裝配界面特徵:
insert→model datum→component interface
→依次選擇部件的裝配面
122.對於直壁:
若要長在壁外側,那麼選擇附著邊時必須選擇內側邊。 若要長在壁內側,那麼選擇附著邊時必須選擇外側邊。 如圖所示:
內側附著向外側長
外側附著向內側長
因為選擇的附著邊不同,直壁的角度會朝向相反方向,如果方向不合適可以使用自定義的方式來控制直壁的角度。即在草繪時可以朝兩個方向來繪製。
如果所選的附著邊不一樣,即使是直壁也會得到不同的結果,所以附著邊的選擇十分重要。 123.鈑金展開
對於此圖中折彎,僅需選中中間邊即可展開。 124.抽芽可以用die做出來
鈑金件上先做抽芽底孔,然後使用類似下圖的die衝子做出來。
125.鈑金展開要點
帶有變形區的鈑金使用截面驅動展開,其鈑金壁內圓角不可以為0,而且對於內
凹的變形區如圖所示:
展平后得到:
可以看到兩條斜線的紅線,如果兩條斜線相交,那麼鈑金展開會失敗。
這時鈑金展開失敗。
就是說最好鈑金壁的高度小於內圓角半徑的大小。保證鈑金壁的展開。 對於內圓角為0的鈑金,可以使用全部展開。
即使是外凸的鈑金展開,如果高度大於折彎半徑很多,也會失敗。 126.鈑金折彎時,折彎線必須在折彎的部份:
→
選擇折彎線繪製平面時,必須選擇下面左圖。
127.快速選面的方法:
預備:選中一個面A,然後按住shift鍵。
1)選擇所有表面:再次單擊A面
A面被選中(邊呈現深紅色)后,鬆開shift,得到
2)選中除B面外所有表面:單擊B面(要排除的面)
B面被選中(A面邊呈現深紅色)后,鬆開shift,得到
3)選擇所有A面的一個鄰面:
選擇A面與鄰面的公共邊,鬆開shift即可得到
快速選取一個凹面集:
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