的从属舰(当炮灰以及辅助攻击,而且这场从属舰必须硬,否则扛不住两只鸟的火力),大量对空导弹(发给从属舰,用来追打飞出视野的鸟),缺少其中一项的话请自觉回去刷钱。战斗中保持对空档,始祖鸟到头顶了就用主炮轰,飞远了就让从属舰用导弹射,没什么太大的讲究。另外两只鸟有小概率会掉双体战舰的船体,熟悉打法后其实是个很不错的刷件地点。
超巨大光学迷彩战舰(F-03):隐藏超兵器,F-03击落两只始祖鸟后,如果有心情打到岸边,会看到一座自由女神像(会放扩张等离子炮,相当于一个比较猛的大炮台),将其破坏的话,一只强化版蟑螂会在左下方出现。这只蟑螂皮比D-09那只厚不少,除此之外貌似没什么长进,打法和D-09那只差不多,唯一要注意的是,和它交手前最好先修复与始祖鸟对战时的损伤(尤其是甲板)。
超高速巡洋战舰(F-06):暴风你就是炮灰的命啊……这次来的是强化版,鱼雷换了超音速的,此外似乎有加装一台β镭射,但以现在的电磁防壁等级而言,装和没装其实区别不大……送上门的红P。
另外F-11里,在打摩天楼之前也有两艘强化型(或者叫炮灰型?)暴风出场,如果后面成功过关的话,它们的P是不作数的,不过个人建议还是捡一下比较好,这样万一后面打不过摩天楼(或许还有隐藏的蜃气楼,出现条件后面会说)而撤退的时候,至少还不至于空着手回去(当然,轰沉收场的话是另说)。
巨大潜水战舰(F-07):紧随暴风出来的炮灰二号强化版,追加了多弹头导弹和β镭射(貌似有),其实也是等于没强化,轻松搞定应该不难。
超巨大冰山空母(F-08):很让人失望的一个超兵器……原本以为安排在这里的是什么强力货色,见面后才发现这家伙无论体型还是速度都是炮靶级别,而且非常、十分以及绝对性地不经打,我第一次见它的时候,旗舰带着16门508/65炮,三艘从属舰各带12门610/50炮,第一轮齐射没看出啥,第二轮齐射就冒了红烟,旗舰再补一炮,沉了……基本上本方火力够强的话,这家伙根本没有还手之力,换句话说也就是个炮灰的命……不过换个角度想想,这关或许也是个刷钱刷件的好地方……
超巨大激光战舰(F-09):和修多拉尔再度交手,剧情说有强化但我没感觉出来……总之保证电磁防壁的等级就可以轻松推倒之。
超巨大双层空母(F-10):和E-09那只是同类,除载机变强以外可以说毫无长进,E-09怎么打则这位也怎么打。需要注意的是,击沉它以后还要面对另一艘超兵器,因此最好速战速决,不要在它身上受太多损伤,以免对后面不利。
超巨大航空战舰(F-10):F-10击沉双层空母后在右上角出现,也是个老面孔(上一届的慕斯沛汉),不过实力强了不少。这家伙分两个形态,第一形态和上一届一样,是两艘航母(细看会发现是刚才交过手的双层空母)夹一艘战舰的造型,炮靶程度跟冰山空母有一拼,我用上面打冰山空母的配置对付它时,只花了一轮炮击就把它打发了(或许是BUG?同样的配置下,有些时候要打不少时间,有些时候却是见面秒,搞不清楚规律在哪里)……结果第一形态后,
慕斯沛汉会甩掉两边的航母,以战舰的形态继续战斗,而这时它的船头会开出一门重力炮(危险!),被搞上一发的话,就算不死也很够呛,如果运气不好再被搞出进水啦机关损伤这类状况,则无论躲重力炮还是追慕斯沛汉都会变得非常困难,而追不上它又会被它拉开距离放重力炮,形成恶性循环,这时候如果不想死就只能撤退了……因此在打发掉慕斯沛汉第一形态的时候,务必记得利用中间短暂的空档绕到它的船尾后面,只要保持在它身后,它的重力炮就发不了威,打起来就会安全很多。或者技术好的人也可以跟它贴身肉搏,看到重力炮快发射了再开溜。慕斯沛汉放重力炮时是不管不顾的,贴身肉搏状态下很可能会把自己卷进去,等于是给我方行了方便——当然,方便的前提是自己的船别被一起打进去。
顺便一提,第一形态冒烟后务必速度搞定,这种状态下拖太久的话一样会吃到重力炮。
顺带一提之二,如果打到一半发觉苗头不对,再打下去有沉船危险的话,不要犹豫,马上按撤退,至少要把双层空母留下的P带回家吧……
摩天楼(F-11):原版线的最终BOSS兼钢铁系列传统最终BOSS,实力自然是没话说,战斗中需要注意保持距离,近身吃一轮800/65炮可不是开玩笑的……半血后摩天楼会稍微停顿一下,展开船头的波动炮(即登场时轰穿一排冰山的东西),这以后切记不要被它的船头长时间对上,波动炮轰出来是秒人的……另外摩天楼有个BUG,随波动炮开出的两门铁轨炮可以往两旁打(正常的话应该和波动炮一样只能打正面),因此就算在它的侧面也不能太大意,吃铁轨的概率还是不低的,可能的话还是保持在它屁股后面比较安全。
蜃气楼(F-11):隐藏最终BOSS。F-11中,如果消耗的编成值超过800,那么在摩天楼半血之后,在地图右上方会出现一艘同型舰——蜃气楼,把它们都收拾掉才可以过关。蜃气楼的性能和摩天楼类似,但舰首装的是重力炮而非波动炮,战斗中的顾虑相对少,对付摩天楼的战术对它同样有效。不过,如果没有捡到特别NB的武器,搞定摩天楼以后自己往往也受伤不轻,可以的话建议先收集落水小兵,回点血后再和蜃气楼决战。
补助兵器名 性能
电磁防壁1 光线兵器のダメージ-32% 电磁防壁2 光线兵器のダメージ-43% 电磁防壁3 光线兵器のダメージ-54% 电磁防壁4 光线兵器のダメージ-64% 电磁防壁5 光线兵器のダメージ-74% 电磁防壁6 光线兵器のダメージ-79% 电磁防壁α 光线兵器のダメージ- 94% 电磁防壁β 光线兵器のダメージ- 97%
电波照准仪1 自动攻撃兵器のロックオン范囲+14 电波照准仪2 自动攻撃兵器のロックオン范囲+28 电波照准仪3 自动攻撃兵器のロックオン范囲+44 电波照准仪4 自动攻撃兵器のロックオン范囲+57 电波照准仪5 自动攻撃兵器のロックオン范囲+74 电波照准仪6 自动攻撃兵器のロックオン范囲+86 电波照准仪α 自动攻撃兵器のロックオン范囲+98 电波照准仪β 自动攻撃兵器のロックオン范囲+118 电波妨害装置1 敌レーダー能力-30 电波妨害装置2 敌レーダー能力-39 电波妨害装置3 敌レーダー能力-50 电波妨害装置4 敌レーダー能力-59 电波妨害装置5 敌レーダー能力-70 电波妨害装置6 敌レーダー能力- 电波妨害装置α 敌レーダー能力-90 电波妨害装置β 敌レーダー能力-99 音波探信仪1 水中索敌范囲+3 音波探信仪2 水中索敌范囲+7 音波探信仪3 水中索敌范囲+11 音波探信仪4 水中索敌范囲+15 音波探信仪5 水中索敌范囲+21 音波探信仪6 水中索敌范囲+27 音波探信仪α 水中索敌范囲+33 音波探信仪β 水中索敌范囲+40
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2011-06-09 04:42 回复
4楼
电波探信仪1 水上索敌范囲+4 电波探信仪2 水上索敌范囲+9 电波探信仪3 水上索敌范囲+14
电波探信仪4 水上索敌范囲+24 电波探信仪5 水上索敌范囲+39 战地黄昏 19位粉丝
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电波探信仪6 电波探信仪α 电波探信仪β 発炮遅延装置1 発炮遅延装置2 発炮遅延装置3 発炮遅延装置4 発炮遅延装置5 発炮遅延装置6 発炮遅延装置α 発炮遅延装置β 自动装填装置1 自动装填装置2 自动装填装置3 自动装填装置4 自动装填装置5 自动装填装置6 自动装填装置α 自动装填装置β 自动消火装置1 自动消火装置2 自动消火装置3 自动消火装置4 自动消火装置5 自动消火装置6 自动消火装置α 自动消火装置β 応急注排水装置1 応急注排水装置2 応急注排水装置3 応急注排水装置4 応急注排水装置5 応急注排水装置6 水上索敌范囲+53 水上索敌范囲+66 水上索敌范囲+80 着弾散布界-19% 着弾散布界-26% 着弾散布界-34% 着弾散布界-41% 着弾散布界-47% 着弾散布界-53% 着弾散布界-57% 着弾散布界-65% 装填时间-19% 装填时间-29% 装填时间-39% 装填时间-49% 装填时间-59% 装填时间-73% 装填时间-82% 装填时间-90% 消火性効率+5% 消火性効率+14% 消火性効率+25% 消火性効率+35% 消火性効率+45% 消火性効率+51% 消火性効率+65% 消火性効率+75% 浸水阻止成功率+7% 浸水阻止成功率+15% 浸水阻止成功率+25% 浸水阻止成功率+35% 浸水阻止成功率+45% 浸水阻止成功率+53%
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応急注排水装置α 浸水阻止成功率+57% 応急注排水装置β 浸水阻止成功率+75%
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一次刷3600万功绩的心得 (极速升元帅)
功绩的作用,前期主要是获胜资金和卖东西的折扣,后期就主要体现在特别作战1和2。因为许多好东西,像双胴战舰等只有在钢2才能打到,而G、H中大量的超兵器可以使我们较快的获得这些极品装备。但1亿的功绩(大将)正常打起来太慢了。即使按我的《钢铁咆哮2EX:投资心得》那样,前面用巡洋舰完成前两大关,后面用战舰6一直打完ε10,功绩一般也不会超过4000万。虽说用驱逐舰或巡洋舰打功绩会高得多,但它们薄得可怜的装甲在大量的超兵器围攻下简直不堪一击。如何多快好省打到特别作战1呢?欲知后事如何,且听下回分解。。。。。。
开个玩笑,若看完下面的文字,觉得不妥再将蕃茄扔出来不迟。
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战舰在这样的作战中是无法实现目标的,还是只能用功绩加成最高的驱逐舰。
既然选德国,驱逐舰V是必然的。特殊驱逐舰也可以。
德国“改萨克森级”舰桥 指挥90 燃气发动机 6基以上
不管什么难度功绩都一样,所以不建议SUPER HARD。 ----------------------------------------------------------------------------- 兵装:
新量子鱼雷 X 3 三角激光 X 1
20MM机关炮 X 20
鱼雷分成3个兵装,机关炮分成2个兵装(各10)。
----------------------------------------------------------------------------- 辅助兵装: 电磁防壁 防御重力 自动填装 迷之装置α 迷之装置ε 迷之推进 光学迷彩
电防要90以上,实防80以上,速度不能低于80节。 准备完毕,目标ε10。
----------------------------------------------------------------------------- 具体战法:
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