15楼
史实上的中途岛海战中,山本本队只是在后面打酱油,被敲死的都是南云手底下的人。
话说C-07那场有大和么……还是我编成不够的关系来着?
不过C-10右上湾内倒是有两条大和
? ?
?
aurora_2012 66位粉丝
超兵器战个人心得(原版线新开档情况下,普通难度):
A区超兵器:2只。
超高速巡洋战舰(A-09):也就是暴风了,1代就有的老面孔,本作升格为巡洋战舰(即战列巡洋舰),主炮口径大了几圈(据说是356mm),但整体实力还是弱,打法也和1代一样,多兵装鱼雷擦身放倒之。雷击战功夫过关的话,用驱逐舰就能打赢它,唯一要注意的是它的导弹,跟1代里那种不管用的导弹不是一个概念(2代导弹得到了大幅强化,无论弹速还是威力都远胜于1代)。
巨大潜水战舰(A-10):也是个弱得可以的超兵器,分两阶段,第一阶段它潜在水下,可以参考对付雷姆列斯的方法对付它;打到一定程度以后它会冲上水面用炮招呼你,这时候就把它当成一般的杂牌战舰打吧。它浮上后的血量和暴风差不多,速度还不及暴风,用打暴风的战术对付它可以轻松取胜,稍微留意下导弹就可以了。
顺带一提,引出这只超兵器的条件是击毁一定数量的炮台,但是这关重装甲炮台数量比较多,驱逐舰的舰炮应付起来可能比较吃力,如果对刷不刷关不是很看重的话,可以考虑刷钱攒出巡洋舰后再来挑战。
? ?
2010-01-14 18:06 回复
?
? aurora_2012 ?
66位粉丝
?
2010-01-14 18:25 回复
? aurora_2012 ?
66位粉丝
?
7楼
B区超兵器:2只。
巨大高速空母(B-08):就是阿鲁斯,也是老面孔,除了速度增加不少以外没什么长进,暴风怎么打则它也怎么打,小心导弹和舰载机就是了。另外这一战如果拖久了,会有友军增援登场,留神不要让他们把阿鲁斯抢去了(那样的话功绩和人头费就没了)。
超巨大双体强袭登陆舰(B-10):和前几个超兵器相比这家伙的实力就强很多,皮厚且主炮相当狠(听声音至少是508炮),半血后还会放出大量导弹艇(这东西硬得可以,610氧气雷都没法秒),拖久的话可以说没有半点赢面。如果用驱逐/巡洋挑战它,那么带几艘巡洋舰出去是必需的(从属驱逐舰太脆故不考虑),因为AI一般会先打从属舰,等从属舰全灭后再攻击旗舰(当然,有时候旗舰凑得太近的话也有可能先挨打),在有其他巡洋舰当炮灰的时候,旗舰抵近放雷的风险就会相对小一点。炮灰不推荐战舰,虽然皮更厚但打捞费太贵(每艘十万),沉一艘就得倒贴钱,划不来。战斗中基本上就是从属舰吸引火力,旗舰趁机猛放鱼雷,如果发现超兵器突然停船,就是它要放小艇的信号,这时候要尽快跑到它船头前面,否则鱼雷会大量浪费在小艇身上。由于超兵器本体和小艇的火力都非常猛,零损失过关这种事就不要想了,我是赔上三艘大型巡洋舰C,外带旗舰三处冒烟才将它击沉的(当时我还在用特殊驱逐舰),如果实在没自信的话,或许刷钱换战舰对付它也是一个办法,相对来说顾虑就小很多了。
8楼
C区超兵器:2只。
超巨大爆击机(C-08):系列中首次登场的飞行超兵器(名字就可以看出来,始祖鸟),战斗方式是炮轰为主导弹为辅,不过这里它的实力还不强,攻击很好躲,如果之前得到了有舰空导弹的从属舰,或者自己设计了携带舰空导弹的从属舰(10级武器技术而已,到这里应该已经有了),则可以轻轻松松地完胜之,只要别忘了开对空档就可以了。不带导弹的场合我还没试过,战舰和巡洋舰靠对空档应该还可以拼一下,驱逐舰忘带导弹的话可能就只能乖乖撤了,靠那小炮打它不知道要打到什么时候……
超巨大双体战舰(C-10):也就是播磨了,命特长(以当时的武器性能而言),火力特猛(没办法,人家炮多),速度还快(至少我40节上下的巡洋舰甩不掉它),用鱼雷舰挑战它属于高难度动作,对自己实力没自信的话还是不要轻易尝试为好。不过战舰/航战打它倒是相对比较轻松,打到这里时技术等级应该也够了,提前做好准备的话,问题应该并不太大。
? ?
2010-01-14 18:43 回复
? aurora_2012 ?
66位粉丝
?
对于刷钱比较疯狂的人来说还有另一种打法,前提是刷出了对舰导弹发射机(合16级武器技术)。按照重雷击舰的设计方式,把大量导弹发射机分几个兵装放的话,自动档下导弹齐射的威力是相当可观的(2代中一发导弹可以顶至少1.5发610氧气雷),这样可以小小满足一下“巡洋舰推播磨”的虚荣(我最近一次就是这么干的,美国IX型导弹巡洋成功推倒播磨)。
至于注意点么……播磨的弱点不是很明显,和它打基本上就是硬碰硬,没什么花巧可用。硬要说的话,就是尽量不要长时间跟它贴身,要注意的可能也只有这个了。
9楼
D区超兵器:4只。
超巨大高速潜艇(D-04):名字很有来头(诺蒂拉斯/鹦鹉螺,起源于凡尔纳笔下的主角舰,史上第一艘核潜艇也叫这个名字),个人估计对应于1代里的雷姆列斯,不过实力完全不是一个档次……这家伙的可怕之处在于极大量的鱼雷和导弹,指挥能力不足的话简直噩梦,偏偏这家伙还跑得飞快,而且极少主动凑上来,想追上基本不可能(同时也意味着爆雷系兵装基本拿它没辙)。对付它唯一的办法就是尽快开发出反潜VLS(约15级武器技术),并把它发给靠得住的从属舰,以当时的经济情况而言,能不见面就攻击到它的武器可能也只有这个了(当然,够钱买成品导弹驱逐舰的当我没说)。由于从属舰不太会躲鱼雷,运气不好的话在击沉鹦鹉螺之前就会被全歼,为保险起见旗舰上最好也装备一定数量的反潜VLS,以便从属舰不争气时亲自动手。
战术方面,中央大岛下方的海峡里相对比较安全一些(只有左右两面的鱼雷能打进来),被鱼雷追惨的时候可以进去稍微透口气,当然龟在里面不出来或许也是个办法……
顺带一提,鹦鹉螺身上貌似可以打出双体巡洋舰的船体,且任务报酬也很丰厚,熟悉打法之后可以在这里刷钱刷件。
超巨大高速空母(D-06):强化版的阿鲁斯,导弹的攻势比前面更猛,尤其是伤后开出的多弹头导弹威胁很大,必要的时候需要手动换机铳打,别的没什么特别。
超巨大光学迷彩战舰(D-09):其实这也是个老面孔……隐形版的蟑螂,比较难瞄准是其特征(看不见船体的关系),一般来说瞄准航迹前面那条水平线打是比较有准头的,不过如果实在受不了,全兵装自动也是个不错的办法(本作自动兵装可以主动攻击隐形目标)。需要注意的是它伤后会开出一台电子镭射2(需要蓄力,和德国飞碟III上装的是一类东西),船不够结实的话吃到就是大破或者秒,没带电磁防壁的请自重。
? ?
2010-01-14 21:33 回复
aurora_2012 66位粉丝
?
超巨大钻头战舰(D-10):即荒霸吐同学,也是上一届的老相好(怎么这一区的超兵器都是上届打过交道的……),不过和前面几位相比变化有点大了,不看名字基本认不出来。它船头的大钻头很有威胁,撞实了下场会相当惨(貌似钻头是无视防御的,而且伤害很高),好在AI对低速船比较没辙(AI用钻头船不会像真人那样别住不放,船速差太多的话顶不了多久就会自己滑开),觉得苗头不对时不妨打到微速档或者直接停船,同时放弃转向操作(以免转错方向把荒同学卡在身上,那样反而会吃大亏),一般来说都可以确保安全(这时候荒同学通常也会倾向于绕圈打而不是直接撞过来)。当然,低速乃至停船状态下会被荒同学的加特林炮暴揍,但只要有41cm以上防御就可以不理它。
不过,荒同学伤后会开出一台电子镭射和一门等离子炮(1代翻译为生化炮的东西),而且和蟑螂的不同,这两件武器是没有发射延迟的(换言之和玩家装在自己船上的是一类东西),要躲几乎不可能,因此出战前务必确认船上带着电磁防壁,否则基本就和找死没两样了(当然,自信能秒掉荒同学的当我没说)。
10楼
E区超兵器:6+4只
超巨大双体战舰(E-03):强化版的播磨,但除了多一台超怪力以外似乎没太大区别……其实
这里最麻烦的不是它而是它的跟班(清一色大和,目测至少四艘),直接冲过去打的话会被揍得很爽,所以务必记得把它从舰队中引出来单挑(接近它时它会抛开舰队一直线冲过来,所以应该不难)。
顺带一提,它身上有可能爆出钻头战舰的船体。
超巨大双体强袭登陆舰(E-05):一共两艘,第一艘就是B-10出现过的那只,以现在的实力而言应该是可以轻松推倒的对象了吧……打倒它后会出现第二艘(强化型),身上大口径喷进炮很多(伤后会开出一组不知道80cm还是100cm的,根据水柱高度判断),近战时稍微留意一下,别的其实也没什么特别的。至于舰载艇,打到这份上的船应该已经不怕那种东西了吧(如果用前面捡到的钻头舰当旗舰,顶在它屁股后面就可以把舰载艇撞个精光)……
超巨大伪装战舰(E-07):整个原版线中最麻烦的一个超兵器,道理后面会说。这家伙也分两个阶段,第一阶段看上去就是艘小战舰(除了水花大点以外),顶上去往死里轰即可。第二阶段中,这个家伙的本体会出现(歼星舰……?个人觉得有点像),而麻烦的地方也来了——不要被它的外观迷惑了,那个大三角一样的“本体”其实都是空气,真正会吃炮弹会受伤的仍然只有舰桥那一小块(也就是第一阶段的“小战舰”了),加上这又是个跑得贼快的主,我方的火炮命中率非常成问题,我有好几次都是因为怎么打怎么没有,被它活活耗死的……所以个人强烈
? ?
? ?
2010-01-14 21:45 回复
aurora_2012 66位粉丝
?
推荐带上大量导弹招呼它(导弹只会锁定有中弹判定的地方,不会被它的外形骗到),有自信的话也可以贴身炮轰跟它比耐力(我第一次就是这么硬打过去的),不过无论用哪种办法,都要做好赔上从属舰的觉悟,至于友军的死活就不用管了,反正它们挂了也不损失什么。
巨大双层空母(E-09):可以理解为加装了激光武器的阿鲁斯,舰载机比较厉害(德国货嘛,实力自然不是盖的),作为主兵装的2道电子镭射比较难躲(和荒同学身上的一样是瞬发型),除此之外没有什么特别,带上电磁防壁和靠得住的防空从属舰就可以轻松战胜。
超巨大激光战舰(E-10):上届的修多拉尔同学,这次为了华丽度把大炮小炮都撤了,除了一组对舰导弹以外就是清一色的激光,打起来的华丽度不用说是满分,但也比上一届好对付得多,只要有了高等级的电磁防壁它就不足为惧。
另外E-05还有几只隐藏的超兵器:
超巨大高速潜艇:E-05这关消灭所有初期配置的敌人后,地图周围会出现大量援军,再将它们全歼后,三只鹦鹉螺会从不同方向增援过来。由于这次是一次面对三只,而且没有D-04那样便利的地形条件,应付它们的鱼雷弹幕更加困难,自觉实力不足时建议不要轻易挑战。好在这几只鹦鹉螺和D-04里那只一样,没做过什么太过份的强化,指挥能力和迎击兵装过关的话还是比较好对付的。
超巨大爆击机:出现条件不明,似乎编成值高过一定程度以后,在地图内停留过久就会与它遭遇。这只始祖鸟是强化版,特性和后面F-03出现的两只差不多,如果有幸在进入F区以前就与它遭遇的话,将是一个不错的了解未来对手实力的机会。有关这只始祖鸟的应付方法,后面讲解F-03时会提到。
11楼
F区超兵器:12+2只。
超巨大爆击机(F-03):强化版的始祖鸟,C-08那只跟它一比简直小儿科……这家伙也是个弹
幕党,火力密度跟99指挥的船有一拼,里面居然还有门射速等同于加特林炮的460/65炮(根据炮弹颜色和发炮声音判断,不保证准),有点逆天了……而且一只不够,一来就是两只,打起来的火爆程度估计连99指挥的船都要流口水……
挑战这两只鸟之前请确认已经有以下装备:新型对空弹(否则打不准,这两家伙飞得太快了),51cm以上舷侧防御(不然运气差的话,两只鸟一轮攻击就能打掉半管血),高等级自动灭火装置(战斗中甲板被削到底的概率很高,要是不小心火烧弹药库的话哭都来不及),高等级自动装填装置(鸟来了而鸟枪……啊不,主炮还在上弹的话就糗了),基于现有最高级战舰船体
? ?
? ?
百度搜索“77cn”或“免费范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,免费范文网,提供经典小说综合文库钢铁咆哮2,隐藏任务全攻略(3)在线全文阅读。
相关推荐: