寡头市场的基本特征或前提条件:(1)有为数不多的几家大厂商 (2)相互顾忌 (3)产品同质或异质 (4)行业进出不易
斯威齐模型:又被称作弯折的需求曲线模型。寡头垄断厂商推测其他的厂商对自己价格变动的态度是:跟跌不跟涨。
跟跌不跟涨——P-Q曲线弯折——MR曲线出现断层——市场上成本改变,SMC改变,但商品价格不变。这就是价格刚性现象。
古诺模型:是一种双头垄断模型,它假定:市场上有A、B两个厂商生产和销售相同的产品,各自的生产成本为零,共同面临的市场需求曲线是线性的,它们都准确了解市场的需求曲线,彼此都是在一直对方产量的情况下各自确定能够给自己带来最大利润的产量,即双方各自都取跟随态度,每一个厂商都消极地以自己的产量去适应对方已确定的产量。(同时决策) 古诺模型的推广:若寡头垄断厂商的数量为m,则结论是:每个寡头垄断厂商的均衡产量为1/(m+1)OQ,行业的均衡总产量为m/(m+1)OQ。
完全垄断市场,厂商的均衡产量为1/2OQ,完全竞争市场,厂商的数目越多,单个厂商的产量越少,总产量越大,故寡头垄断市场的总产量大于完全垄断市场的总产量,小于完全竞争市场的总产量。
斯塔科尔伯格模型:在该垄断竞争市场中,寡头竞争厂商之间的地位不是对称的,通常,小企业先观察大企业的行为,再决定自己的对策。“领导者”与“追随者” 领导者在决定自己的产量时,充分了解了跟随厂商会如何行动。
第九章博弈论及其应用
博弈的基本概念:包括参与人、行动、信息、战略、支付(效用)、结果和均衡,其中,参与人、战略和支付是描述一个博弈必不可少的要素,参与人、行动和结果统称为“博弈规则”,博弈分析的目的是使用博弈规则预测均衡。
战略:战略是指参与人在给定信息情况下的行动规则,它规定参与人在什么时候选择什么行动、如何对其他参与人的行动作出反应。 均衡:稳定状态下所有参与人的最优战略组合。
博弈的划分:按照参与人行动的先后顺序:静态博弈和动态博弈。
静态博弈:指的是博弈中参与人同时选择行动或虽非同时行动但后行动者并不知道先行动者采取了什么具体行动
动态博弈:指的是参与人的行动有先后顺序,且后行动者能够观察先行动者所选择的行动。
博弈的分类:完全信息静态博弈——纳什均衡
完全信息动态博弈——子博弈精炼纳什均衡 不完全信息静态博弈——贝叶斯纳什均衡 不完全信息动态博弈——精炼贝叶斯纳什均衡
占优战略均衡:在一些特殊博弈中,不论其他参与人选择什么战略,每个参与人的最优战略都是唯一的,这样的最优战略被称为“占优战略”。
在一个博弈中,如果所有参与人都有(严格)占优战略存在,那么占优战略均衡就是可以预测到的唯一均衡。
重复剔除的占优战略:没有占优战略的一方根据有占优战略的一方作出的战略作出利润最大化的选择。
纳什均衡:所有参与者在博弈之前达成一个协议,规定每个参与人都选择一个特定的战略。在没有外在强制力的情况下,如果没有任何参与人有积极破坏这个协议,这个协议就是自动实施的,则这个协议就构成了一个纳什均衡。
每一个占优战略均衡及重复剔除的占优均衡都一定时纳什均衡,但并非每一个纳什均衡都是占优战略或重复剔除的占优均衡。(重复剔除的占优均衡包括占优战略均衡) 第十章生产要素的价格决定和收入分配理论
边际生产力:从实物量的角度来说,它指的是在其他条件不变的前提下每增加一个单位要素投入所增加的产量,即边际物质产品MR;从价值量的角度来说,它是指增加一个单位要素投入带来的产量所增加的收益,叫做边际收益产品MRP。 MRP=MP*MR
长期的市场实践证明:随着要素使用量的增加,其边际产品将不断下降,又由于完全竞争条件下产品价格不变,因此,要素的边际收益产品曲线MRP向右下方倾斜。(先升后降) 边际产品价值VMP:是指在其他条件不变的前提下,厂商增加一单位要素投入所增加产品的价值或收益。VMP=MRP
边际产品价值VMP与产品的边际收益MR的区别:MR是对产量而言,是增加单位产品的收益;要素的边际收益产品VMP是对要素而言,是增加单位要素的收益。 边际要素成本MFC:把厂商使用要素的“边际成本”成为边际要素成本。 (一)完全竞争厂商
利润最大化的原则是“边际收益等于边际成本”——VMP=MFC 即 P*MPL=MFC=W (W为生产要素的价格) 生产要素的需求:具有向右下方倾斜的特征
在产品市场、要素市场完全竞争的条件下:厂商对单一要素的需求曲线将与其边际收益产品曲线完全重合。(因为要素市场的消费者是厂商,考虑的不是效用最大化,而是利润最大化) 注:产品价格的改变会使生产要素的需求曲线发生改变。
当要素的价格下降时,要素的需求量不仅仅是简单的沿着MRP曲线移动。因为当价格W下降时,厂商的LAC下降,则产品的价格下降,从而导致生产要素的MRP曲线向左下方移动,连接两次均衡价格的点,得到的需求曲线比原来更陡峭。 (二)垄断厂商
垄断厂商在产品市场上虽然是垄断的,但在生产要素市场中是完全竞争的。 准租:就是对短期内供给量暂时固定的市场要素的支付,或固定要素的支付。
经济租:生产要素供给者获得的超过他要求得到的那部分收入。也可称为“生产者剩余” 欧拉定理:在完全竞争条件下,如果规模报酬不变,则全部产品正好足够分配给给个生产要素,不多不少,这一原理被称为产量分配净尽定理。又称欧拉定理
洛伦兹曲线:其弯曲程度反映了收入分配的不平等程度。弯曲程度越大,收入分配越不平等。 对角线是绝对平等线或绝对公平线,OHL折线是绝对不平等线或绝对不公平线。 基尼系数:在全部居民收入中,用于进行不平均分配的那部分收入占总收入的比例。用来判断收入分配公平程度的指标。 第十一章 一般均衡理论和福利经济学
一般均衡:瓦尔拉斯认为,整个经济体处于均衡状态时,所有消费品和生产要素的价格将有一个确定的均衡值,它们的产品和供给将有一个确定的均衡量。 福利经济学采用所谓的帕累托最优来衡量资源的最优配置。
帕累托最优标准:是指没有人可以在不使他人境况变坏的条件下而使得自身境况得到改善。或者说任何改变都不会使任何一个人的情况变得更好,也没有一个人的情况变得更糟。 帕累托改进的“好”:利己不损人
交换的帕累托最优状态条件:交易双方的无差异曲线的边际替代率相等,双方的满足达到最大化。 MRSAXY=MRSBXY
生产的帕累托最优状态条件:对于用来生产两种产品的两种生产资源来说,就是它们的每一组合的边际技术替代率相等。MRTSCLK=MRTSDLK
生产和交换的帕累托最优状态条件:任何两件产品对消费者的边际替代率必须等于这两种产品的边际转换率。MRSXY=MRTXY 完全竞争的均衡点一定是帕累托最优状态。
帕累托最优状态并不代表所有人的利益都得到最大化,也不是社会福利最大的点
当消费者追求效用最大化,生产者追求利润最大化的时候,即所有人都追求自己的利益最大化时,社会就达到帕累托最优状态。
社会福利函数:是反映社会所有个人的效用水平和社会福利水平之间的关系的函数。 阿罗“不可能性定理”:在通常情况下,当所有社会成员的偏好为已知时,不可能通过一定的方法从个人偏好次序得出社会偏好次序,不可能通过一定的程序准确地表达全体社会成员的个人偏好或者达到合意的公共决策。或者说,在现实生活中,根本不存在一种能保证效率、尊重个人偏好并且不依赖程序的多数规则的投票方案。 第十二章 市场失灵与微观经济政策
私人产品:一般市场上交换和使用的产品,具有排他性和竞争性,即其他人不能消费,且需支付一定的费用才能消费该商品。
公共产品:我们通常将在消费上具有非排他性与非竞争性的产品成为公共产品。
市场失灵:由于市场机制的不完全性而导致其在某些领域不能起作用或不能起有效作用的情况通常被称为市场失灵。 市场失灵的原因 垄断 外部效应 公共物品 信息不完全 对应的政策 限制垄断价格,反垄断法 税后补贴,内部化;科斯方法 政府提供 建立信誉;政府调控信息 委托与代理问题的产生:委托人与代理人之间掌握的信息不对称 委托与代理问题的解决:
建立激励机制:满足“参与约束”和“激励相容约束”
参与约束:代理人参与工作所得的净收益不低于不工作也能得到的收益,也就是指吸引代理人参与工作的最低条件
激励相容约束:代理人让委托人最满意的努力水平也是给他自己带来最大净收益的努力水平。
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