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计算机网络实验 RS232串口通信程序的编写

来源:网络收集 时间:2018-10-23 下载这篇文档 手机版
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实验二 RS232串口通信程序的编写

一.实验目的

1.掌握串口通讯编程的编写

2.实现两台计算机通过RS232通信

二.编程环境

Visual studio 2008

三、实验原理

1 概述

在现代的各种实时监控系统和通信系统中,在Windows 9X/NT下利用VC++对RS-232串口编程是常用的手段。Windows 9X/NT是抢先式的多任务操作系统,程序对CPU的占用时间由系统决定。多任务指的是系统可以同时运行多个进程,每个进程又可以同时执行多个线程。进程是应用程序的运行实例,拥有自己的地址空间。每个进程拥有一个主线程, 同时还可以建立其他的线程。线程是操作系统分配CPU时间的基本实体,每个线程占用的CPU时间由系统分配,系统不停的在线程之间切换。进程中的线程共享进程的虚拟地址空间,可以访问进程的资源,处于并行执行状态,这就是多线程的基本概念。

2 VC++对多线程的支持

使用MFC开发是较普遍的VC++编程方法。VC++把线程分为两种:用户界面线程和工作者线程。用户界面线程能够提供界面和用户交互,通常用于处理用户输入并相应各种事件和消息;而工作者线程主要用来处理程序的后台任务。 程序一般不需要直接创建CWinThread对象,通过调用AfxBeginThread()函数就会自动创建一个CWinThread对象,从而开始一个进程。创建上述的两种线程都利用这个函数。

线程的终止取决于下列事件之一:线程函数返回;线程调用ExitThread()退出;异常情况下用线程的句柄调用TerminateThread()退出;线程所属的进程被终止。

3 多线程在串口通信中的应用 3.1 串口通信对线程同步的要求

因为同一进程的所有线程共享进程的虚拟地址空间,而在Windows 9X/NT系统下线程是汇编级中断,所以有可能多个线程同时访问同一个对象。这些对象可能是全局变量,MFC的对象,MFC的API等。串口通信的几个特点决定了必须

采用措施来同步线程的执行。

串口通信中,对于每个串口对象,只有一个缓冲区,发送和接收都要用到,必须建立起同步机制,使得在一个时候只能进行一种操作,否则通信就会出错 进行串口通信处理的不同线程之间需要协调运行。如果一个线程必须等待另一个线程结束才能运行,则应该挂起该线程以减少对CPU资源的占用,通过另一进程完成后发出的信号(线程间通信)来激活。

VC++提供了同步对象来协调多线程的并行,常用的有以下几种:

CSemaphore:信号灯对象,允许一定数目的线程访问某个共享资源,常用来控制访问共享资源的线程数量。

Cmutex:互斥量对象,一个时刻至多只允许一个线程访问某资源,未被占用时处于有信号状态,可以实现对共享资源的互斥访问。

CEvent:事件对象,用于使一个线程通知其他线程某一事件的发生,所以也可以用来封锁对某一资源的访问,直到线程释放资源使其成为有信号状态。适用于某一线程等待某事件发生才能执行的场合。

CCriticalSection:临界区对象,将一段代码置入临界区,只允许最多一个线程进入执行这段代码。一个临界区仅在创建它的进程中有效。 3.2 等待函数

Win32 API提供了能使线程阻塞其自身执行的等待函数,等待其监视的对象产生一定的信号才停止阻塞,继续线程的执行。其意义是通过暂时挂起线程减少对CPU资源的占用。在某些大型监控系统中,串口通信只是其中事务处理的一部分,所以必须考虑程序执行效率问题,当串口初始化完毕后,就使其处于等待通信事件的状态,减少消耗的CPU时间,提高程序运行效率。

常用的等待函数是WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects(),前者可监测单个同步对象,后者可同时监测多个同步对象。 3.3 串口通信的重叠I/O方式

MFC对于串口作为文件设备处理,用CreateFile()打开串口,获得一个串口句柄。打开后SetCommState()进行端口配置,包括缓冲区设置,超时设置和数据格式等。成功后就可以调用函数ReadFile()和WriteFile()进行数据的读写,用WaitCommEvent()监视通信事件。CloseHandle()用于关闭串口。

在ReadFile()和WriteFile()读写串口时,可以采取同步执行方式,也可以采取重叠I/O方式。同步执行时,函数直到执行完毕才返回,因而同步执行的其他线程会被阻塞,效率下降;而在重叠方式下,调用的读写函数会立即返回,I/O操作在后台进行,这样线程就可以处理其他事务。这样,线程可以在同一串口句柄上实现读写操作,实现\重叠\。

使用重叠I/O方式时,线程要创建OVERLAPPED结构供读写函数使用,该结构最重要的成员是hEvent事件句柄。它将作为线程的同步对象使用,读写函数

完成时hEvent处于有信号状态,表示可进行读写操作;读写函数未完成时,hEvent被置为无信号。

四、实验的实现

4.1参数设置和显示

单击主界面中的【设置】按钮,将弹出“设置”对话框,如图所示,可以在该对话框中设置串口的通信参数。

该命令的代码如下:

void CMSCommDlg::OnBnClickedSetupcom() {

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 m_Opencom.EnableWindow(TRUE);

AfxMessageBox(_T(\请设置通信参数并打开串口以实现通信!\)); CString strStatus,strTemp; double dblBaund; int mdata,mstop;

if (mySetupDlg.DoModal()==IDOK) {

myCom=mySetupDlg.m_com+1; //求取串口编号 if(mySetupDlg.m_BaudRate<8) {

dblBaund=pow(2,(double)mySetupDlg.m_BaudRate); //求取波特率 dblBaund=300*dblBaund; } else {

switch(mySetupDlg.m_BaudRate) {

case 8:

dblBaund=43000; break;

case 9:

dblBaund=56000; break; case 10:

dblBaund=57600; break; case 11:

dblBaund=115200; break; case 12:

dblBaund=128000; break; case 13:

dblBaund=256000; break; } }

strStatus.Format(_T(\),dblBaund); myBaudRate=strStatus;

switch(mySetupDlg.m_Parity) {

case 0: {

myParity=\; break; } case 1: {

myParity=\; break; } case 2: {

myParity=\; break; } case 3: {

myParity=\; break; } case 4: {

myParity=\;

// 求取奇偶校验位

} }

break; } }

mdata=4+mySetupDlg.m_Data; //求取数据位 strStatus.Format(_T(\),mdata); myData=strStatus;

mstop=1+mySetupDlg.m_Stop; //求取停止位 strStatus.Format(_T(\),mstop); myStop=strStatus; strStatus=\;

strTemp.Format(_T(\),myCom); strStatus+=strTemp; strStatus+=\;

strStatus+=myBaudRate; strStatus+=\; strStatus+=myParity; strStatus+=\; strStatus+=myData; strStatus+=\; strStatus+=myStop; m_Para=strStatus; //求取静态文本显示内容 UpdateData(false);

4.2打开串口

单击主界面中的【打开串口】按钮,如果参数已设置好,将打开指定的串口,提示“串口打开成功!”,该命令的代码如下: void CMSCommDlg::OnBnClickedOpencom() {

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString strPara; //串口参数

m_mscom.put_CommPort(myCom); //指定串口号mycom strPara=myBaudRate; strPara+=\; strPara+=myParity; strPara+=\; strPara+=myData; strPara+=\; strPara+=myStop;

//AfxMessageBox(strPara);

m_mscom.put_Settings(strPara); //通信参数设置 m_mscom.put_InBufferSize(1024); //指定接收缓冲区大小 m_mscom.put_InBufferCount(0); //清空接收缓冲区 m_mscom.put_InputMode(1); //设置数据获取方式

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