Java俄罗斯方块 毕业设计论文【优秀毕业设计论文 精品推荐】
第1章 绪论 ................................................................................................................ 2
1.1 游戏的历史 ...................................................................................................... 2
1.2游戏的意义与内涵............................................................................................ 3
1.3 俄罗斯方块游戏 .............................................................................................. 4
第2章 可行性研究 ..................................................................................................... 6
2.1 设计目的 ......................................................................................................... 6
2.2 可行性研究前提 .............................................................................................. 6
2.3 可行性分析 ...................................................................................................... 6
2.4 结论................................................................................................................. 7
第3章 需求分析 .......................................................................................................... 8
3.1 引言................................................................................................................. 8
3.2 游戏功能需求 .................................................................................................. 8
3.3 运行环境及系统性能的需求 ............................................................................ 9
3.4 接口需求 ......................................................................................................... 9
3.5 方案论证 ......................................................................................................... 9
3.6.方案选择 ........................................................................................................ 11
第4章 概要设计 ........................................................................................................ 13
4.1 游戏设计所要遵循的规范 .............................................................................. 13
4.2 游戏总体设计分析 ......................................................................................... 13
4.3 各模块的算法设计 ......................................................................................... 14
4.4 可靠性设计 .................................................................................................... 19
4.5 概要设计评审 ................................................................................................ 19
第5章 详细设计 ........................................................................................................ 21
5.1 客户端设计 .................................................................................................... 21
5.2音效播放控制模块设计 .................................................................................. 23
5.3背景音乐播放控制模块设计 ........................................................................... 24
5.4网络对战模块设计.......................................................................................... 25
5.5道具模块设计 ................................................................................................. 26
5.6 主模块——方块与地图模块设计 ................................................................... 31
第6章 游戏测试 ........................................................................................................ 42
6.1 测试的意义及注意事项 ................................................................................. 42
6.2测试的步骤 .................................................................................................... 43
6.3 测试结果 ....................................................................................................... 44
结束 ............................................................................................................................. 46
致 谢 ......................................................................................................................... 47
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