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Java俄罗斯方块 毕业设计论文

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Java俄罗斯方块 毕业设计论文【优秀毕业设计论文 精品推荐】

第1章 绪论 ................................................................................................................ 2

1.1 游戏的历史 ...................................................................................................... 2

1.2游戏的意义与内涵............................................................................................ 3

1.3 俄罗斯方块游戏 .............................................................................................. 4

第2章 可行性研究 ..................................................................................................... 6

2.1 设计目的 ......................................................................................................... 6

2.2 可行性研究前提 .............................................................................................. 6

2.3 可行性分析 ...................................................................................................... 6

2.4 结论................................................................................................................. 7

第3章 需求分析 .......................................................................................................... 8

3.1 引言................................................................................................................. 8

3.2 游戏功能需求 .................................................................................................. 8

3.3 运行环境及系统性能的需求 ............................................................................ 9

3.4 接口需求 ......................................................................................................... 9

3.5 方案论证 ......................................................................................................... 9

3.6.方案选择 ........................................................................................................ 11

第4章 概要设计 ........................................................................................................ 13

4.1 游戏设计所要遵循的规范 .............................................................................. 13

4.2 游戏总体设计分析 ......................................................................................... 13

4.3 各模块的算法设计 ......................................................................................... 14

4.4 可靠性设计 .................................................................................................... 19

4.5 概要设计评审 ................................................................................................ 19

第5章 详细设计 ........................................................................................................ 21

5.1 客户端设计 .................................................................................................... 21

5.2音效播放控制模块设计 .................................................................................. 23

5.3背景音乐播放控制模块设计 ........................................................................... 24

5.4网络对战模块设计.......................................................................................... 25

5.5道具模块设计 ................................................................................................. 26

5.6 主模块——方块与地图模块设计 ................................................................... 31

第6章 游戏测试 ........................................................................................................ 42

6.1 测试的意义及注意事项 ................................................................................. 42

6.2测试的步骤 .................................................................................................... 43

6.3 测试结果 ....................................................................................................... 44

结束 ............................................................................................................................. 46

致 谢 ......................................................................................................................... 47

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