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《软件工程导论》实验报告(6)

来源:网络收集 时间:2021-04-06 下载这篇文档 手机版
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贪吃蛇程序:贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,

char snake_direction='s';

int delay=200; //蛇每delay个时间走一步 int eat_flag=0;//1表示吃了食物,0表示未吃

int liv_stat=0;//1表示死了,游戏该结束了;0表示还活着

void gotoxy(int x, int y)//定位光标,x为行坐标,y为列坐标 {

COORD pos = {x,y};

HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); }

void hidden()//隐藏光标 {

HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_CURSOR_INFO cci; GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);

cci.bVisible=0;//赋1为显示,赋0为隐藏 SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci); }

void init()//初始化 {

int i;

snake_len=1;//蛇的长度

snake_loc[0][0]=31;//整条蛇的位置 snake_loc[0][1]=12;

snake_head[0]=31;//蛇头位置,初始值为11,12; snake_head[1]=12; snake_direction='s'; delay=200; eat_flag=0; liv_stat=0;

for(i=1;i<50;i++) {

snake_loc[i][0]=0;//整条蛇的位置 snake_loc[i][1]=0; } }

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