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《软件工程导论》实验报告(3)

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贪吃蛇程序:贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,

能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时,由于没有清屏的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇会多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现和消失也是画矩形块和覆盖矩形块。为了便于理解,定义了两个结构体:食物和蛇。

[ 需求规格说明书 ]

主要功能陈述:这是一款适合各年龄阶层小游戏,它可以使人们休息时的一种放松方

式也可以是孩子们的娱乐游戏;另外对于一些对于有一定的C语言基础的,可以一边在玩的时候,感受在其中的编程思想并且自己进行尝试。

IPO图:

数据字典:先进行蛇与食物的定义,再制定游戏中蛇的光标处理方法,初始化蛇的位置坐标,接着创建整个游戏的活动界面从而确定游戏的整体的框架。初始化游戏的计分系统,设置初始化分数,再增加分数统计系统确立分数处理的方法。接着编写游戏的规则,蛇的走

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