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基于java的坦克大战游戏开发论文(6)

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前 言

如果要从精品云集的FC游戏中找一款经典之作,《坦克大战》绝对是FC上所有经典中的经典,当年NAMCO的《Battle City》在国内又称《坦克大战》,以其极为出色的游戏性令全球众多玩家为之疯狂。

该游戏是一款以红白机为平台操作射击游戏,1名玩家可控制自己的坦克进行移动和射击,歼灭对方为胜利目标。每个关卡的地形不同,玩家可利用各种地形对敌人进行打击,并会得到补给。其操作简单且娱乐性强,是一款男女老少皆宜的游戏。游戏附带地图编辑器,玩家可自行编辑地图进行游戏。游戏中的众多经典关卡至今还让许多玩家记忆犹新,在80年代时曾经在无数家庭中带来了无尽的欢乐。

JAVA语言是当今最为流行的程序设计语言之一,作为非常优秀和极为健壮的编程语言,它同时有的面向对象,与平台无关,分布式应用,安全,稳定和多线程等优良的特征,使用JAVA语言,不仅可以开发出功能强大的大型应用程序,而且JAVA语言本身突出的跨平台的特性也使得它特别适合于Internet上的应用开发,可以这样说,JAVA的出现使得所开发的应用程序“一次编写,处处可用”的实现成为了可能。

网络化的市场让游戏变成人和人的交战,而不是人和电脑的对战,这样可

以增加游戏的难度,游戏的时间和游戏的寿命。立体化是为了适应现在越来越3D的趋势,游戏有必要做的更加的完善,趋向3D并且加重环境描写。多样化则是增加游戏的任务,游戏的耐玩性而在坦克大战里增加更多的内容加大其可玩性,比如:装备,对战方式,任务合作模式等等。可以想像,如果坦克大战还是人机对战的模式,并且协作性不提高的化,玩家对该游戏的选择性将大大降低,最终成为历史。

本课题就是想对该游戏进行分析研究,借助于它的游戏规则,用JAVA语言模拟开发一个类似的,功能相对简单的小游戏。

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