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c语言编写小游戏系列教程之推动箱子,C_C++,自学去(4)

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12.                 case UP:13.                         y‐‐;14.                         break;15.                 case DOWN:16.                         y++;17.                         break;18.                 case LEFT:19.                         x‐‐;20.                         break;21.                 case RIGHT:22.                         x++;23.                         break;24.                 default:25.                         break;26.         }27. 28.         

29.         //箱子前方是什么?

30.         //OBJ_NULL=0, OBJ_WALL, OBJ_PERSON, OBJ_BOX, OBJ_OBS, OBJ_TARGET, OBJ_SUCCESS31.         switch(map[box‐>y+y][box‐>x+x])32.         {33.         

34.         case OBJ_WALL:  //是墙

35.         case OBJ_OBS:        //是障碍物36.         case OBJ_BOX: 37.         case OBJ_SUCCESS:

38.                 return 0;        //不能移动39.         40.         

41.         default:42.         break;43. 

        }

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