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3D max 中建模 渲染 烘焙 导出 技巧(9)

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欢迎使用VRPlatform虚拟现实软件平台(简称VRP)。本教程通过演示如何在10分钟内制作一个能独立运行、具有较强真实感的、并且可实时交互的VR场景,让您了解到VRP的基本工作流程。在这一过程中,你不仅可以发现VRP对3ds max建模和渲染的限制很少,而且他简单易用、高效便捷,相信也会给您带来一种全新的体验。

Open Project

打开 VRP 工程文件,快捷键 Ctrl+O 打开历史文件列表

Save Project Split View Show/Hide Ground Last/Next Viewport Rotate objects Pan Camera Forward/Backward Camera 工具条 Forward/Backward Camera In All Views Best View Best View In All Views Pan Model Rotate Model Scale Model Measure Tool around selected

保存 VRP 工程文件,快捷键 Ctrl+S 切分视窗,快捷键 Alt+W 显示/隐藏地面,快捷键 G 重看上一视窗/返回下一

视窗

以被选物体中心为视角旋转中心,快捷键 Q

视窗平移,鼠标中键 视点推拉,鼠标左键

在所有视窗中推拉视点

最大显示被选物体,快捷键 Z 在所有视窗中最大显示被选物体 移动物体 旋转物体 缩放物体 测量工具,用于显示和调整被选物体的长、宽、高 尺寸及单位 抓屏工具,用于将当前视窗图像输出为静态二维图

Screenshot Tool Software Antialiase

像文件 软件抗锯齿

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