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3D max 中建模 渲染 烘焙 导出 技巧(10)

来源:网络收集 时间:2020-12-12 下载这篇文档 手机版
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欢迎使用VRPlatform虚拟现实软件平台(简称VRP)。本教程通过演示如何在10分钟内制作一个能独立运行、具有较强真实感的、并且可实时交互的VR场景,让您了解到VRP的基本工作流程。在这一过程中,你不仅可以发现VRP对3ds max建模和渲染的限制很少,而且他简单易用、高效便捷,相信也会给您带来一种全新的体验。

编辑运行界面

由于VRP-Builder中的功能非常多,本教程只对部分功能做一下简单介绍,其它更多的功能你可以自己去尝试一下。 VRP-Builder中集成了一个可视化的二维界面编辑器,可以为你的VR项目设计各式各样的界面,加上面板和按钮,设置热点和动作。进入界面编辑器的方法如右图所示。

注意:如果点击进入界面编辑模式,你将只能进行界面的编辑,

无法进行任何三维中的操作。你可以通过选择Create面板中的其它对象类型如:

,以退出界面编辑模式。

在界面编辑器中(如下图所示),你可以进行以下操作:

界面上的布局可以任意设定,渲染区位置可以任意指定 添加删除面板

设置各个面板的坐标,颜色,贴图,透明度

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