运动仿真
学习情况
1——旋转副;可以单独驱动,驱动的是旋转角度;只能实现绕自身的轴旋转;√
2——棱形副;可以单独驱动,驱动是滑动长度;只能实现沿着公共线滑动;√
3——圆柱副;可以单独驱动,可以同时驱动是滑动长度和旋转角度,这两个驱动添加后就可以运动了;只能实现绕轴旋转并沿轴线滑动;√
4——螺钉副;可以单独驱动,实现实体每转动1圈,就前进多少mm。不一定非要是螺杆和螺母,其他的旋转前进仿真也可以使用该命令。
5——球面副;主要用于球形万向节。约束一公共点重合,实现多方向的摆动和转动。不能单独驱动,只能配合其他运动副,有其他运动副来驱动。所以不实用。 6——平面副;不可以单独驱动,约束一公共平面,具有除沿平面法向移动及绕平面坐标轴转动外的3个运动自由度√
7——点曲线副;不可以单独驱动,只能由其他运动副带动起来;点必须在曲线的上面,不在就是不行,实现点在曲线,也就是点在轨迹线上走动。√
8——滑动曲线;不可以单独驱动,只能由其他运动副带动起来;约束两轨迹线相切,实现线在线上滑动;√ 9——滚动曲线;不可以单独驱动,只能由其他运动副带动起来;约束两轨迹线相切,实现线在线上滑动;√
10——点曲面;√ 不知道他与点曲线有何区别? 11——U形结合;√
12——CV结合;不实用。当3条轴线相交且位于同一平面内,且输入、输出端轴线与中间轴轴线夹角相同时,可以使用该命令
13——齿轮接合;注意齿轮接合的对象不一定是齿轮,只要是一个旋转体带动另一个旋转体的话,就可以使用齿轮接合。
14——齿轮齿条:对旋转副和棱形副进行约束,有个比率
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