*切角命令CHAMFER只能对二维图形做倒角处理。
*布尔操作只能对实行体进行操作。
*在AUTOCADR14中,所有光源都能根据需要设置各种颜色。 *在AUTOCADR14中,不能修改图形中已设置的光源。 *用户可以在一个图形文件中建立无数个场景。 三.是非题
*ELEV命令对新生成的图元和已生成的图元都起作用。
*SHADEDGE是控制消隐的系统变量。
*用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按顺时针方向创建三维面。 *使用EDGE命令可以使三维面的边界可见或不可见。 *用户坐标可设置多个,并可命名保存。
*在图纸空间,可用VPORTS命令将绘图区划分成多个窗口。
*SPLINE命令即可绘制二维样条曲线又可绘制三维样条曲线。
*在执行REVESURF命令时,若路径线是多段线,且未被样条拟和,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。
*在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,切端点相等。 *在执行三维旋转命令ROTATE3D时,只能用标准的X,Y,Z轴作为旋转轴的方向。 *三维阵列命令3DARAY,可以在空间中以一个轴线旋转成圆形阵列。 *任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。 *FILLET命令
只能对二维图形做倒圆角处理 。
*布尔操作只能对实心体和二维面域进行操作。
*在AUTOCADR14中,可根据日期,地理位置,自动确定太阳光的确切位置。 三、是非题
*用DIVIDE命令可以将直线或圆弧对象等分并打断,然后可以将其中的任一段删除。( )。 *对某一个图形进行复制时,该图形所在的层和线型以及该图形所有其他属性都被复制。( )。
*将某一个图层关闭以后,该层上所有的图形对象都将被隐藏,而且也不能被打印或从绘图设备上输出。但是当图形重新生成时,该图层上的对象也随之重新计算。( )。
*用ARRAY命令可以生成矩形阵列和圆形阵列,在生成矩形阵列时,行间距和列间距都可以是负值。( )。
*在生成正多边形时,系统要示输入该正多边形内接圆或外接圆的轴心和半径。因此对于一个正多边形来说具有圆的某些特性,例如可以用加以捕捉方法获得正多边形的中心点。( )。
*对定义了宽度的多义线可以执行EXPLODE命令,但这时多义线的宽度消失。( )。 *在绘图时,有时会遇到这种情况,明明当前使用的线型是中心线,可用它画出的线看上去却和连续线一样。这和当前图形窗口的显示范围有关。( )。
*用PEDIT命令中的JOIN选项,既可以将相连的直线或圆弧合并到一条多义线中,也可以将SPLINE线合并进去,还可以合并椭圆弧。( )。
*镜像命令(MIRROR)只对图形有效,对文本对象无效,因为对文本进行镜像处理是没有意义的。( )。 *FILLET命令
可对两个圆弧、圆、椭圆弧、直线、射线、多段线、样条曲线或构造 线
添加一段指定半径的圆弧。该命令也可以在两条平行线之间画出过渡圆弧。( )。
*用BREAK命令断开一个圆时,断开部是自第一个断开点起,按逆时针方向延展到第二个断开点之间的部分。( )。
*在创建图形块时,若组成块的对象不在当前层上,且颜色设置为\随层(BYLAYER)\,那么当块被插入时,块中对象的颜色保留原有图层的颜色,而且不能用\修改属性\的方法修改块的颜色,它只能随着颜色的变化而变化。( )。
*在进行尺寸标注以后,如果用STRETCH命令拉伸或缩短对象与尺寸块时,并不影响尺寸标注的尺寸文字。( )。
*在进行图形块插入时,如果选择插入的是一个图形文件,这时用户将无法控制插入点。( )。
*FILL命令和HATCH命令相似,都可以对图形进行填充操作。( 三、判断题:
*图块是一组图形对象的集合。a A)正确 B)错误
*基线标注和连续标注没有区别。b A)正确
B)错误
*快速引线标注的最大端点数为3。a A)正确 (备注:在ACAD2000中正确)
B)错误 (备注:在ACAD R14中错误)
*三维动态观察器可以在当前视图中动态地、交互地观察模型。A)正确 B)错误
*实体只能与实体组合,面域只能与面域组合。 A)正确 B)错误
三、判断题:
*CAD中可以通过拉伸二维对象创建三维实体。b A)正确 B)错误
*路径可与要拉伸的二维对象在同一平面内。 a A)正确
B)错误
*平面着色和体着色没有区别。 A)正确 B)错误
*3D空间中的厚度就是指对象本身的绝对高度。 A)正确 B)错误
*已存在的图块不能被重命名。a A)正确 B)错误
三、判断题(12分) )。 *没有封闭的图形也可以直接填充。 *默认图层为0层,它是可以删除的。 *单独的一根线也可以通过修剪来删除。 *正交功能打开时就只能画水平或垂直的线段。 *所有图层均可加锁,也可以关闭所有图层。 *加锁后的图层,该层上物体无法编辑,但可以向该层画图形。 *在没有任何标注的情况下,也可以用基线和连续标注。 *多线可以直接倒角或倒圆。 *图块做好后,在插入时,是不可以放大或旋转的。 *在三维建模时,三点一定能确定一个面。 *F5键可以切换绘图窗口与文本窗口。 *在画轴测图时,F2键可以切换上、右、左三个面。 三、是非题 *用尺寸标注命令所形成的尺寸文本,尺寸线和尺寸界线类似于块,可以用EXPLODE命令来分解。 *用插入命令INSERT把块图形文件插入到图形中之后,如果把块文件删除,主图中所插入的块图形将会被删除。 *PAN和MOVE命令实质是一样的,都是移动图形。 *当正交命令ORTHO为ON时,只能画水平和垂直线,不能画斜线。 *用DTEXT命令写的多行文本,每行文本成为一图元可独立进行编辑。 *将某一层的图形转移到一个新层后,该图形的线型自动地变为新层的线型。 判断题
题目: 创建三维面用3Dface命令。答案: A
A)正确
B)错误
题目:图样填充在2002版本中和2004版本中是一样的都有渐变填充功能。答案: b
A)正确 B)错误
题目: Auto CAD 2002比R14在多方面进行了改进和增强,例如填充图案时增加了渐变填充功能。答案: b
A)正确
B)错误
题目:查询圆的面积的同时也可以查询其周长和其圆心所在的位置。答案: B A)正确 B)错误
题目: 轴测图不是三维图形但也不是二维图形。答案: b
A)正确 B)错误
三、判断题:
~1、所有尺寸标注都应该在视图中给出。(错)
*REVCLOUD该命令用于建立一个修正阴影,它可由一个由连续弧构成的多段线形成。(对) ~3、COPY命令产生对象的拷贝,而保持原对象不变。(对)
*主视图可显示的特征数最多,或可给出对象形状的较好说明。(对) *在光栅图形中关闭和打开图像边框的是IMAGE。(错)IMAGEFRAME *不能为尺寸文字添加后缀。(错)
*用户坐标系统(UCS)有助于建立自己的坐标系统。(对) *GEDIST是计算两点距离的函数(对)
*要从图纸空间切换到模型空间,至少两个视口被激活并打开。(错) *UCS图标仅是一个UCS原点方向的图形提示符。(错) *判断题
(1)徒手画线实际上是由无数条短小直线组成的。 (2)构造线是无限长的直线。
(3)为了绘制多个连接线段,必须多次调用Line命令。
(4)从不同的起点绘制两条射线,必须调用两次[射线]命令。
一 是非题,判断题
*AutoCAD的图标菜单栏可以定制,可以删除,也可以增加。(对)
*AutoCAD是美国Autodesk公司的计算机制图软件。(对)
*在CAD中,可采用鼠标二中键滚轮代替图标菜单中的缩放和旋转操作。(对)
*所有的命令都可以采用键盘输入(即快捷方式)以提高绘图制度,快捷方式的字母可由用户自己来定义。(对)
*正交线指的是水平线和竖直线。(错)
*正交线指的是在正交方式下绘制的直线。(对)
*使用编辑图形命令时(如移动、阵列等)可以先点命令,再选图形,也可首先选图形,再点命令。(对)
*使用外部块命令时,当外部块图形改变时,引用部会也会随之改变。(错) *创建图案填充时,当选区取比例1,表明构成图案填充的直线间距为1。(错) *CAD设计与常规设计方法相比,有利于产品的标准化、分列化、通用化。(对) *机械制图中,GB/T为推荐性国家标准的代号,一般可简称为“国标”(错)
*国家标准中。A4图纸的幅面尺寸为210X297,A3的图纸的幅面尺寸为295X420(对) *在标准制图中,每张图纸都应该画出标题栏,标题栏的位置应位于图样的右下角(对) *在机械制图中,2:1的比例成为放大的比例,如实物的尺寸为10,那么图中图形应画5(错) *在机械制图中,投影采用的是正投影法,即投射线与投影面相垂直的平行投影法。(对) *平面四边形与投影面倾斜时,其投影变小,投影的形状有可能会变成三角形(错) *在三面投影体系中,主视图,俯视图,左视图之间保持长对正,高平齐,宽相等的原则(对) *一个平面图形在三面投影体系中的投影有可能是一个点、一条直线或一个平面(错) *任何复杂的物体,仔细分析起来,都可看成是由若干个基本几何体组合而成的(对) *为了将尺寸标注的完整,在组合体的视图上,一般需要标注定形尺寸、定位尺寸、总体尺寸等尺寸。(对)
*为了使图形清晰,应尽量将尺寸注在视图的外面,以免尺寸线、数字和轮廓线相交。(对) *在制图中画出的粗实线,虚线是在实物上面真正存在的轮廓线(对)
*波浪线在制图中一般应用在断裂处的边界线,视图和剖视的分解线(对)
*将机件的某一部分向基本投影面投射所得到的视图,称为局部视图,所以局部视图一定会使某个基本视图的一部分。(对)
*将机件向不平行于任何基本投射面的平面投射所得到的视图,称为斜视图。斜视图是基本视图的一部分。(错)
*在局部视图和斜视图中,任何情况下都要做断裂位置的标识,视图方向的标识和视图位置的标识(错)
*因为剖切是假想的,并不是真的把机件切开并拿走一部分。因此,当一个视图取剖视后,其余视图应按完整机件画出(对)
*当图形中的主要轮廓线与水平线成45度角时,该图形的剖面线应画成与水平线成30度或60度的平行线,其倾斜的方向与其他图形的剖面线一致,由于剖切是假想的,所以在剖视图上剖切平面的转折处应该画线(错)
*剖面图常用于表达机件上的断面形状,如肋,轮辐,键槽等,剖面图也叫剖视图。(错) *将机件的部分结构,用大于原图形所采用的比例画出的图形,称为局部放大图。局部放大图的画图比例由可能采用1:1(对)
*较长的机件(轴、型材、连杆等)沿长度方向的形状一致或按一定规律变化时,可断开后缩短绘制。(对)
*我们国家标准规定,当采用第三视角画法时,必须在图样中画出第三角画法的识别符号(对)
*一个竖立摆放的右旋弹簧,如果将它上下倒置摆放,会变成左旋弹簧(错)
*螺纹要素全部相同的内、外螺纹方能连接(对) *两个互相配合的齿轮,一定会保持齿形相同,模数相等的关系,在装配时节圆保持相切(对) *将一根自由长度为50mm的弹簧,拉伸到52mm,所需要的力和将这根弹簧压缩到48mm所需要的力是不一样的(错)
*选择一个零件的主视图一般会考虑到表现形体特征,表现加工位置和表现工作位置等原则(对)
*在电脑中,可以将在一台电脑上画好的图形,原封不动的复制到另外一台电脑上(对) *AUTOCADR14版本的图形,可以用AUTOCAD2004打开,同样道理,AUTOCAD2004版本的图形,可以直接用AUTOCAD R14打开(错)
*为了保护自己的文档,可以将CAD图形用DWS的格式保存。DWS格式的文档,只能查看,不能修改。(对)
三、是非题 A)用AutoCAD软件绘制的图形是矢量图形。( )。 B)AutoCAD窗口上的工具条不能全部都关闭,否则将退出AUTOCAD。( )。 C)执行REDO命令的前提是已经执行过U或UNDO命令。( )。 D)用GRID命令设置网格时,网格的长、宽间距必须相等。( )。 e)透明命令是指在其执行过程中能同时执行其他命令而不终止自身执行的命令。( )。 f)DIVIDE命令可将一条线段等分地切成若干条小线段,以增加实体数量。( )。 g)用ELLIPSE命令绘制椭圆时只能得到由多段线逼近法绘制出的椭圆。( )。 h)ROTATE命令也具有复制物体的功能。( )。 i)执行ZOOM↙2↙操作后,屏幕上观察到的图形变大了,但图形实体的尺寸不变。( )。 j)当选择集为空时,执行Select objects的选项R无意义。( )。 k)尺寸标注作为一个整体其各部分的颜色只能是相同的。( )。 l)图案填充时选择的区域边界必须是连通的。( )。
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