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3dmax复习单项选择题(4)

来源:网络收集 时间:2019-04-14 下载这篇文档 手机版
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A、Boolean(布尔) B、Conform(包裹) C、connect(链接) D、scatter(离散) 7、NURBS曲线造型包括( )种线条类型。B A、1 A、9

B、2 B、10

C、3 C、11

D、4 D、12

8、Splines样条线共有( )种类型。C 9、设置倒角应使用。( )C A、extrude A、Blend

B、lathe C、bevel D、bevel profile B、Overall

C、Centers

D、Sides

10、设置油罐切面数应使用。( )D 11、面片的类型有。( )C A、圆形和椭圆形

B、圆形和四边形

C、三角形和四边形 D、圆形、随圆形、三角形和四边形

D、角度捕捉S

D、Edit Mesh

12、在以下快捷键,选出不正确的( )D A、移动工具W B、材质编辑器M A、Face Extrude

C、相机视图C

13、使用( )修改器可以使物体表面变得光滑。C

B、Surface Properties C、Mesh Smooth

14、编辑修改器产生的结果与( )相关。C

A、对象在场景中的位置 B、对象在场景中的方向 C、对象的使用顺序 D、对象在场景中是否移动 15、下面关于编辑修改器的说法正确的是( )。C A、编辑修改器只可以作用于整个对象

B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 D、以上答案都不正确

17、噪波的作用是( )D A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理 B、用来修改此物体集合

C、用于减少物体的定点数和面数 D、使物体变得起伏而不规则

18、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是( )A

A、三维造型错误 B、忽视了灯光环境与摄像机 C、材质不是很好 19、能够显示当前材质球的材质层次结构的是( )C A、依据材质选择 A、Single

B、材质编辑器选项 C、材质/贴图导航器

C、Range

D、制作预示动画

24、单独指定要渲染的帧数应使用( )A

B、Active Time

D、Frames

25、下面说法中正确的是( )A

A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素 B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、 C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低 D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低 1.3DS MAX默认的坐标系是( )。B

A) 世界坐标系 B) 视图坐标系 C) 屏幕坐标系 D) 网格坐标系 2.3DS MAX软件提供( )种贴图坐标。C

A) 5 B) 6 C) 7 D) 8

3.3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( )设计完成。A

A) Discreet B) Adobe C) Microsoft D) Apple 4.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择( )贴图方式。B

D、以上管理都不正确

A) Bitmap(位图) B) Flat Mirror(平面镜像) C) Water(水) D) Wood(木纹) 1、下面命令中表示对曲线进行编辑的是。B

a)Cap Holes b)Edit Spline c)VertexPaint d)Affect Region 2、使用'选择和移动'工具时,利用( )键可以实现移动并复制。B a)Ctrl b)Shift c)Alt d)Ctrl+Shift 3、能实现平滑+高亮功能的命令是。A

a)Smooth+Highlights b)Smooth c)Wire frame d)Facets 4、用于光滑三维物体的命令是。A

a)Mesh Smooth b)Edit Mesh c)Noise d)Refine 5、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( )。C a)类 b)面板 c)对象 d)事件 6、3ds max8 的标准灯光有( )种。C a)2 b)3 c)8 d)10

7、以下( )参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。A a)Amount b)Segments c)Capping d)Output 8、金属材质的选项为( C)

a)Blinn b)Phong c)Metal d)Multi-Layer 9、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号。A

a)Edit Mesh(编辑网格) b)Mesh Select(网格选择) c)Mesh Smooth(光滑网格物体) d)Edit Spline(编辑曲线) 10、3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( )设计完成。A a)Discreet b)Adobe c)Microsoft d)Apple 11、3DS MAX默认的坐标系是。B

a)世界坐标系 b)视图坐标系 c)屏幕坐标系 d)网格坐标系 12、File/Save(文件/保存)命令可以保存( )类型的文件。A a)MAX b)DXF c)DWG d)3DS

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