输是一定的,只是多少的问题了。不是有句歌词就是那么唱的“只要哥哥你耐心 的等待哟,你心上的人儿就会到来哟噢”,好牌也是这样,总会有机会的,等几 把没有,就等他几十把,要是整场牌局都遇不上好牌,那我只能送你两个字了 ——“该着”,别怄气了,省省心吧,少输当赢。 那么,要牌的时候,最值得关注的是什么?无非就是头子和牌型了。 什么是头子?头子就是指大小王和四个 2。这六张牌是很关键的,大多数情 况下都得靠他们来占牌, 多一张输, 少一张赢, 这些情况相信玩家都遇到过不少, 所以头子的数量与此把输赢密切相关。 什么叫牌型?简单点就是牌的好坏。 顺眼的就是好牌, 比如 333444555??、 33445566??3456789999??不用说了都是好牌;3345568??、3456889??、 344556779??晕,不要说偶然,这样的次牌经常能遇到。 下面咱们来简单讨论一下头子和牌型的搭配关系。 等一下, 在这里, 为了以后讲解的方便, 我不得不先列出三种基本牌型出来: 作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言------------------------------------------------------------------------------斗地主心得—— ——初级技巧 2 斗地主心得——初级技巧 a。四张头子 b。三张头子 c。两张头子 这些之中呢,要是再详细一点,咱们就这样分 a1。大小+22 a2。大+222 a3。小+222 a4。2222 b1。大小+2 b2。大+22 b3。小+22 b4。222 c1。大小 c2。大+2 c3。小+2 c4。22 这些头子都是最常见的,请大家仔细看一下,在以后的讲解中,咱们都使用 这些代号以方便阅读理解。
那么,抓完牌,在六张头子中,如果能拿到 a 类牌(或以上),自然就不必 说了,打死都得要(当然也没人会放过)!!!如果这样都输了,那只能说你太 笨或太背。 如果只能拿到 c 类牌(或以下),那么最好就不要了。 如果是 b 类牌,那就有得研究了,头子就不再是关键,最重要的就是整体牌 型了。 这只是最初级的介绍,对于菜鸟们,这三类情况应该熟记,至于为什么以及 更详细的介绍,大家请往下看。 算牌(即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容 第二章 算牌 实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。所以这里先介绍其它的,最 后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等 待。那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。) 1。算炸弹 在
游 戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎 样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按 顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4 张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前, 这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为 他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。 例:自己无 2,出 a 见小王,则极可能有 2222。 2。算头子 六张头子中谁出过也应该牢记, 通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本 得到剩余头子的信息。 例 1:自己地主大+22 先手出 a 下家出小,则必有一家 22 成对。 例 2:自己地主大+2 先手出单下家出 2,则极可能上家有 22。 3.算牌 3.算牌 对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记 牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进 阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类: a 类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7
b 类——进阶需要记住的:3456ak c 类——一般不太要求的:890jq a 类就不再谈了,但是为什么多了个 7 呢,其实 7 是很重要的一张牌,至于 为什么下面大家自然会体会到的。c 类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记 住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于 b 类,可以简单分析一下: b 类中 34a 是最容易记住的,56k 相对要困难一点,但是也要尽力记。对于 这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主): 例 1:自己无 3,下家先手,出 3。则上家极有可能为 333(若下家无带 3 之顺),肯定至少有 33(若下家有带 3 之顺);此时若四个 4 都已出完,则, 下家必无带 3 之顺,可确定上家为 333。(此情况小牌均相似) 故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可 让上家占牌,他一出自己也可放走。 例 2: 自己有 7777 或 6666。 此时断掉了带 3 的小顺, 则那两家极可能为 345 之单、双,若 345 中也有炸弹,那就自认倒霉吧。 故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话, 打别人的地主就更容易了。 例 3:若别人出长顺(7 张及以上)如 345678910,则他手中的牌极可能为 非单 j(除非为带 j 顺),按从大到小的可能性是:⑴没有 j;⑵一对 j;⑶三 张 j;⑷带 j 的顺;⑸j 炸。一般考虑前两种情况就够了,10 把能中 5 把以上。 对于 ak 我暂时也不必介绍, 相信大家平时
玩的时候多少也都知道其重要性, 这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更 多的都将综合在最后一 章倾力推出。 作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言------------------------------------------------------------------------------斗地主心得—— ——初级技巧 3 斗地主心得——初级技巧 4。算剩牌 剩 1、2、3 张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩 4、5、6、7 的牌型分析一下:
剩 4 张:⑴大小+对 ⑵大小+单+单 ⑶****炸弹 ⑷三带一 ⑸对+对 ⑹单+ 单+对 ⑺全单 剩 5 张:⑴大小+三 ⑵大小+对+单 ⑶大小+单+单+单 ⑷****炸弹+单 ⑸三 带二 ⑹三带一+单 ⑺五顺 ⑻对+对+单 ⑼对+单+单+单 ⑽全单 剩 6 张:⑴大小+三带一 ⑵大小+对+对 ⑶大小+对+单+单 ⑷大小+单+单+ 单+单 ⑸大小+****炸弹 ⑹****炸弹+对 ⑺****炸弹+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+ 单+单 ⒀对+单+单+单+单 ⒁全单 剩 7 张:⑴大小+****炸弹+单 ⑵大小+五顺 ⑶大小+三带一+单 ⑷大小+三 带二 ⑸大小+对+对+单 ⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+全单 ⑻****炸弹+三 ⑼****炸弹+对+单 ⑽****炸弹+全单 ⑾五顺+对 ⑿五顺+单+单 ⒀六顺+单 ⒁ 七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单 ⒇对 +对+单+单+单 (21)对+全单 (22)全单 这里有点繁冗了,我只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一 失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能 “成千古恨”。 在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先 还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然, 一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清 主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。 例:我记得有一次我当地主手中的剩牌为:大小+2+k+44,下家剩五张先手 出 aaa+5 则剩一张。此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那 我能不能走掉了呢?于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来, 通过回忆分 析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹 ⑵只剩一张 2,就是我手上这张 ⑶ 下家出 aaa,则所剩那最后一张必不为 a,且最大只能为 k。于是我就轻松炸掉, 出一张 k,再用 2 收回,完事。 第三章 合作 斗地主,又叫二打一。顾名思义,合二人之力斗地主一人,而输赢的关键就 在与两个字——配合。一般情况下,只要配合得适当,打倒地主不敢说容易却也 并不难。这话说得简单,然而真正合作起来,却往往不尽如人意。 1。上家不放牌,下家不顶牌。
百度搜索“77cn”或“免费范文网”即可找到本站免费阅读全部范文。收藏本站方便下次阅读,免费范文网,提供经典小说综合文库斗地主心得体会(3)在线全文阅读。
相关推荐: