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给初学单片机的40个实验0(4)

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图4.7.1

3. 系统板上硬件连线

把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个数码管的a-h端口上;要求:P0.0/AD0与a相连,P0.1/AD1与b相连,P0.2/AD2与c相连,??,P0.7/AD7与h相连。 4. 程序设计内容

(1. LED数码显示原理 七段LED显示器内部由七个条形发光二极管和一个小圆

点发光二极管组成,根据各管的极管的接线形式,可分成共阴极型和共阳极型。 LED数码管的g~a七个发光二极管因加正电压而发亮,因加零电压而不以发亮,不同亮暗的组合就能形成不同的字形,这种组合称之为字形码,下面给出共阴极的字形码见表2

“0” “1” “2” “3” “4” “5” 3FH 06H 5BH 4FH 66H 6DH

“8” “9” “A” “b” “C” “d” 7FH 6FH 77H 7CH 39H 5EH 16

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“6” “7” 7DH 07H “E” “F” 79H 71H (2. 由于显示的数字0-9的字形码没有规律可循,只能采用查表的方式来完成我们所需的要求了。这样我们按着数字0-9的顺序,把每个数字的笔段代码按顺序排好!建立的表格如下所示:TABLE DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH 5.程序框图

图4.7.2

7. C语言源程序

#include

unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; unsigned char dispcount; void delay02s(void) {unsigned char i,j,k; for(i=20;i>0;i--) for(j=20;j>0;j--) for(k=248;k>0;k--); }

void main(void) {

while(1) {

for(dispcount=0;dispcount<10;dispcount++) {

P0=table[dispcount];

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delay02s(); } } }

8. 按键识别方法之一

1. 实验任务 每按下一次开关SP1,计数值加1,通过AT89S51单片机的P1端口的P1.0

到P1.3显示出其的二进制计数值。 2. 电路原理图

图4.8.1

3. 系统板上硬件连线

(1. 把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上; (2. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.4端口用8芯排线连接到“八路发光二极管指

示模块”区域中的“L1-L8”端口上;要求,P1.0连接到L1,P1.1连接到L2,P1.2连接到L3,P1.3连接到L4上。 4. 程序设计方法

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(1. 其实,作为一个按键从没有按下到按下以及释放是一个完整的过程,也就是说,

当我们按下一个按键时,总希望某个命令只执行一次,而在按键按下的 过程中,不要有干扰进来,因为,在按下的过程中,一旦有干扰过来,可能造成误触发过程,这并不是我们所想要的。因此在按键按下的时候,

图4.8.2

要把我们手上的干扰信号以及按键的机械接触等干扰信号给滤除掉,一般情况下,我们可以采用电容来滤除掉这些干扰信号,但实际上,会增加硬件成本及硬件电路的体积,这是我们不希望,总得有个办法解决这个问题,因此我们可以采用软件滤波的方法去除这些干扰信号,一般情况下,一个按键按下的时候,总是在按下的时刻存在着一定的干扰信号,按下之后就基本上进入了稳定的状态。具体的一个按键从按下到释放的全过程的信号图如上图所示: 从图中可以看出,我们在程序设计时,从按键被识别按下之后,延时5ms以上,从而避开了干扰信号区域,我们再来检测一次,看按键是否真得已经按下,若真得已经按下,这时肯定输出为低电平,若这时检测到的是高电平,证明刚才是由于干扰信号引起的误触发,CPU就认为是误触发信号而舍弃这次的按键识别过程。从而提高了系统的可靠性。 由于要求每按下一次,命令被执行一次,直到下一次再按下的时候,再执行一次命令,因此从按键被识别出来之后,我们就可以执行这次的命令,所以要有一个等待按键释放的过程,显然释放的过程,就是使其恢复成高电平状态。 (1. 对于按键识别的指令,我们依然选择如下指令JB BIT,REL指令是用来检测BIT是否为高电平,若BIT=1,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。或者是 JNB BIT,REL指令是用来检测BIT是否为低电平,若BIT=0,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。

(2. 但对程序设计过程中按键识别过程的框图如右图所示:

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图4.8.3 5. 程序框图

图4.8.4

7. C语言源程序

#include

unsigned char count;

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