在图层里做出黑白反差,然后用色彩范围选取,不是同一个道理吗???为什么要在通道里搞???
在通道搞有什么好处???
首先可能你的概念都不是很清楚,alpha通道的最大作用就是储存已经制作好的选区,而黑色就代表隐藏,白色就代表显现,灰色就根据和黑白的差距来体现他的不透明度选择,也就是白色就是全选且不透明,灰色就是半透明,黑色就是完全不被选择。制作好alpha通道以后,你可以通过加载选区来得到一个通过精确控制制作的选区,以及通过alpha通道储存已经制作好选区。
而你说的图层通过色彩范围能够做出的选择是非常有限而且不精确的。通道还可以使用应用图像和计算命令来得到非常完美的选区,实际上,alpha通道就代表了选区。所以直接省略了你的色彩范围这一步,而且色彩通道能够给你提供初步的选区给你进行选择加工,所以alpha不是图层能够取代的。但是随着抽出,knockout,maskpro等工具的出现,通道已经相对弱化了,但是高手还是喜欢用通道来制作精确的选区
置顶的贴我也看过才发这贴的.
就你所说的两个好处我都可以理解,就是第一通道可以保存,第二不用色彩范围都可以很快选出选区
唯一不明白也是最重要的是你所说的不精确是为何?
基本上在图层里把图去色,再用曲线或其他方法分离出黑色和白色,再用色彩范围扣出的图.这些所做的跟本和通道里所做的一样,为什么说不精确,色彩范围里也可以调容差,难道色彩范围这个功能不精确吗???能不能具体一点说明??谢谢哦
你自己用一张图片去色了用色彩范围和把去色的图片粘贴到alpha通道里面一比较就知道了呀,自己慢慢体会把
对于复杂的扣图比如模特纷乱的长发之类,如果不用通道处理,通常是费力不讨好。 其实是差不多的,个人认为通道并没有更精确。只不过通道更方便直观罢了~
而且一般通道扣图都是先选择差异比较大的通道下手的。 色彩范围要进行同样的操作就比较周折了。
通过画笔/曲线等等也可以修正通道的范围~~ 所以一般应用下,色彩范围的容差功能优势并不明显;
色彩范围要修正选区,就要在选择后使用快速蒙版等手段(个人不是很习惯快速蒙版);而且如果坚持不用通道保存选区的话,选取的范围也很容易丢失。
所以个人感觉色彩范围 修改选区的时候不如通道直观方便(通道是直接明度对应选区不透明度的,而且方便涂抹修改),
色彩范围也有某些优势(比如说直接选择某个颜色);
但如果为了使用 色彩范围,而单独建立一个灰度图层观察和修改 就有些繁琐了。通过画笔/曲线等等也可以修正通道的范围 ... 这些才是有条理和根据的解析,我喜欢!!就是这个!! PS很多工具都能做同样一件事情,但是个人认为效率和对选区的可控制力和可编辑修改力,都是应该要考虑到的
就像图层遮蔽一样,直接用橡皮也行,用蒙版也行,或则别的法子,但是蒙版在可修改方面优势巨大
抠图就是整个好的选区,所以不管什么方法,选区最终不是存储在通道中的么。用通道抠图和图层抠图其实区别只是方法的问题,你觉得那样方法适合你掌握,你就用哪个方法,要不PS也不会保留那么一些功能接近的工具了。
只是对于一些形状比较杂乱化,而在通道里显示对比度比较明显的图适用只是一种方式了,看你什么图咯 霸气
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就是合适的被景,把发丝单独选取,然后背景是黑色就滤色,灰色就叠加,白色就正片叠底,然后画笔蒙板擦对于初学者,通道是一个很神秘的东东,再看网上的教程时候,看到有通道的操作就头晕,我今天就写下使用通道来抠图的方法,希望对大家有所帮助 以往抠图,我多半采用pen来画路经,虽然我抠出来的图质量还算过得去,但是没扣一次,都要花上好长时间,有点得不偿失,其实只要使用通道就可以了,在许多教程站点都有介绍,但是有些步骤讲得过于深奥,我就结合我的体会,配合实例,给大家介绍下: 先准备一张图
我准备把画中的MM抠出来,由于她的头发比较细,使用pen来就有点难度,但是使用通道就一点也不麻烦,1~2分钟就可以搞定了
把图导入ps,转入通道(channel),你会发现里面一共有4各通道,分别是RGB-RED-GREEN-BLUE
除了RGB以外,每一个通道都是以灰度态来显示,其中以BLUE通道黑白渐变尤为逼真,我们就用BLUE通道来进行操作,如图
将通道blue复制,生成blue channel copy
我们将在新生成的通道内进行操作,到这一步,打住,我把我对通道的理解和大家说下!也许比较通俗或许有些错误,请大家指正
大家平时添加通道都会发现通道都是黑色的,在通道上编辑也只有白色和虚线筐,生成的通道也都是alfa1什么的,会摸不到头脑
其实,我认为,通道就是一个选区,不难发现白色的部分就是选区,回到图层,就可以对选区进行编辑修改,而黑色则为没有选中的部分!
[next] 继续,我们接下来将在生成的blue copy 2通道内进行修饰,首先为了将人物和背景区分开来,我们将背景色变成纯白,这里要用到ctrl+M操作,具体如图:
背景里原来的山和云已经给白色取代,这样,人物已经完全从背景里脱离,但是你会发现,背景里还有一个色块在那里,这里我要告诉大家,这块放在那里一点也不碍事的,很容易就可以删除它
接下来将修饰好的blue通道复制,再生成一个通道blue channel copy2 在这里,我们将作最后的修饰工作
首先,我们使用ctrl+I将新的通道反色,具体如下
有人会觉得奇怪,好端端的图为什么要变成这样?但是要是还记得我先前说的,再通道中,白色代表选区,黑色为非选区,就不难明白我的用意了! 我已经将背景色完全排除在选区之外了!
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