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mxgraph说明文档

来源:网络收集 时间:2018-12-09 下载这篇文档 手机版
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1 mxgraph介绍 1.1 基本概念

mxGraph 是一个 JS 绘图组件适用于需要在网页中设计/编辑流程图、图表、网络图和普通图形的 Web 应用程序。mxgraph 下载包中包括用javascript 写的前端程序,也包括多个和后端程序(java/C#等等)集成的例子。

mxgraph支持拖动和克隆细胞,重新调整和改造, 连接和断开,拖动和下降,从外部来源,编辑 细胞中的标签和更多。

mxGraph客户端是一个图形组件,并提供和网页集成的接口。客户端需要一个Web服务器提供所需的文件,也可以在本地文件系统上运行。后台可用于集成到现有存在的服务器所支持的语言中。

涉及的一些基本概念:

图:由顶点,也称为节点,以及边(节点之间的连接线)组成。顶点可以是图形、图像、矢量绘图、动画以及几乎所有可以在浏览器中 操作的图形。

交互:使用mxGraph的应用程序中,通过WEB应用程序的GUI改变图形模式。 mxGraph支持拖动、复制图元、重新调整大小、重新构造,连接和断开,从外部源的拖放和删除,编辑图元标签中的位置等等。将交互信息放在客户端,通过javascript实现

布局:图形图元可以布置在一个简单的应用程序的任何地方,包括在彼此顶部。图元可通过边是彼此相互联系。mxGraph支持树、流

向和层次的布局,来满足大多数布局的需求。

2 mxgraph使用 2.1 mxgraph文档

目前官方的文档是需要付费的,文档中包括服务端代码,客户端功能以及介绍。文档的结构表:

/doc /dotnet /php /java /javascript /javascript/examples index.html

文档根目录,保持此用户手册 .NET服务器端代码 php代码 Java服务器端代码 JavaScript客户端功能 mxGraph的HTML演示例子 开发库的基础介绍 我们现在只使用mxgraph的客户端功能,也就是只关注javascript

部分。

2.2 使用说明

官方文档/javascript/examples下的HTML演示例子,可以通过浏

览器直接打开查看效果。把mxgraph应用到我们的项目中,首先需要把js源文件,配置文件,图片文件等加进去。

具体步骤:

1. 新建文件夹,比如:mxgraph。

2. 把src,editors,images等文件夹放到相应的目录下。src文件

下包括一些配置文件,图标,基础的样式文件,以及mxClient.js。mxClient.js是mxgraph的javascript部分的核心,提供了在绘图时需要用到的api的,src一般放到HTML文件的上一级目录。editors里包括图片,一些xml配置文件等。 3. 新建html文件,比如:test.html 4. 引入库文件。用以下代码来加载库文件。

这部分代码的作用主要的是在容器里加入两个节点。页面效果:

后面将对js部分做详细介绍。

2.3 mxgraph库

mxgraph对节点,边等对象提供了一套完整的封装,我们可以很容易根据提供的api,来得到图的信息以及节点之间的关系。mxgraph的底层是通过xml来存取图的信息。除此之外,mxgraph还提供了一套编辑的接口,我们可以很容易地对节点进行删除、复制等操作,添加样式以及编辑元素的信息。mxgraph也有一套自己的事件响应机制,通过使用这些事件相应,我们能方便地完成自己的一些操作,比如双击事件,右键菜单。

mxgraph也有对应语言的面向对象范式来构建的各种方式,比如:继承,构造函数,添加新的函数等。

原型重定义

mxgraph的类可以重新定义,也可以作为函数直接使用。例如:mxEditor是一个函数,mxEditor.prototype是创建对象原型的

mxEditor功能。

对于子类,父类必须提供一个无参数的构造或处理要么是一个不带参数调用。此外,也输得构造领域延伸后,必须重新界定原型。例如:在mxGraph超类mxEventSource,这是在Javascript中,代表“继承”的原型分配到一个超累的实例。

mxEditor.prototype = new mxEventSource(); 重新构造和现场使用:

mxEditor.prototype.constructor = mxEditor;

后者规则适用的对象类型,可以通过使用它的名称的构造来检索。 函数

为了增加新的功能和子类,可以增加新的函数,来对mxgraph的功能进行扩展。比如:

mxGraph.prototype.getXml = function(){};

这跟库自身提供函数功能是一样的,可以通过实体直接调用getXml方法。 2.3.1 检查浏览器

建议在编码前先检查浏览器,如果浏览器不支持就能在此显示错

误信息。具体的代码如下:

function main(container) {

// Checks if the browser is supported //检查浏览器是否支持

if (!mxClient.isBrowserSupported()) {

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