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pr特效中英文对照

来源:网络收集 时间:2018-11-13 下载这篇文档 手机版
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Premiere Pro2.0

视频特效英汉对照

1、Adjust(调整/校正) 英文 中文 备注

Auto color 自动颜色

Auto contrast 自动对比度

Auto levels 自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度

Brightness & contrast 亮度和对比度

Channel mixer 通道混合器:可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择 Monochrome来设置视频为黑白。

Color balance 色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡, 计9个通道的调节,还有一个“保 持亮度”(preserve luminosity)供 选择,确保在调整其通 道时,亮度不变。 Convolution kernel 卷积内核

Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness )可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。

Levels 色阶:可以通过25个通道来调节图像的色彩

Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光( spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。

Posterize 极坐标化:有点类似于极坐标的效果

ProcAmp 综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。

Shadow/Highlight 阴影/高亮:有难度

Threshold 阈值:类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。

2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)

英文 中文备注

Antialias 抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明

Camera blur 相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度

Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。

Compound blur 复合模糊

Directional blur 定向模糊:可以设置模糊的角度和模糊的直径

Fast blur 快速模糊:可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。

Gaussian blur 高斯模糊:类似于快速模糊

Gaussian sharpen 高斯锐化

Ghosting 克隆效果不明显

Radial blur半径模糊:从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置

sharpen 锐化:数值越大,越有高斯锐化的效果

Sharpen edges 锐化边缘: 按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。

Unsharp mask 非锐化遮罩:按照一定的半径,形成遮罩(不明显)

3、Channel(通道)

英文 中文 备注

3D Glasses 三维玻璃镜:可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜

Arithmetic 数学运算:进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加 Blend 混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend withlayer)及和原始图像(blend with original)的混合Calculations 运算在输入通道中(input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。

Cineon converter Compound arithmetic 复合数学运算类似于arithmeti,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算

Invert 反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。

Set matte 设置磨砂

Solid composite 完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有 点类似于添加蒙版

4、Color correction(颜色调整)

英文 中文 备注

Fast color corrector 快速颜色调整:有一个色盘可以调整画面颜色

Luma corrector 亮度调整

Luma curve 亮度曲线:通过一条曲线来调整亮度

RGB color corrector RGB颜色调整

RGB curves Rgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色

Three-way color corrector 三向颜色调整\通过三个色盘来调整颜色

Video limiter 视频限制器

5、Distort(扭曲)

英文 中文 备注

Bend 弯曲:可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度 Corner pin 拐角调整,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲

Lens distortion 透镜扭曲:类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果

Magnify 放大:可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形) ,实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。

Mirror 镜像:可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果

Offset 便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整

Polar coordinates 极坐标:可以实现极坐标向直角坐标的双向转化

Ripple 波纹/涟漪:通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果

Spherize 球形化:通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果

Transform 变形:可是设置倾斜、缩放等效果

Turbulent Displace 涡流替换:替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist) 、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果

Twirl 卷曲:通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果

Wave warp 波纹弯曲:实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半 圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等

6、Image control (图像控制)

英文 中文 备注

Black & white 黑白:实现画面的黑白效果

Change color 改变颜色

Change to color 从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色

Color balance(HLS)色彩平衡 ,通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变 Color balance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果

Color match 颜色匹配:通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整

Color offset 颜色偏移:通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果

Color pass 颜色转化

Color replace 颜色替换 将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换 Equalize 均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值 Gamma correction Gamma校正

PS arbitrary map Tint 着色

7、Keying (键控)

英文 中文 备注

Alpha adjust 透明调节:可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key 蓝屏键Chroma key 色度键

Color key 色键

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