单片机
矩阵式键盘线反转法 矩阵式键盘线反转法原理: 原理:行线输出全 0”, @ 由行线输出全“0”,读入 列线,判有无键按下。 列线,判有无键按下。 若有键按下, @ 若有键按下,再将读入的列 线值由列线输出 列线输出, 线值由列线输出,读进行线 的值。 的值。 @ 第一步读进的列线值与第 二步读进的行线值相加 相加, 二步读进的行线值相加, 从而得到代表此键的唯一 特征值。 的特征值。 线反转法因输入与输出线 @ 线反转法因输入与输出线 用而得名。 反过来用而得名 反过来用而得名。 优点是判键速度 是判键速度快 @ 优点是判键速度快,两次 即可。 即可。0行 行 1行 行 2行 行 3行 行 +5v
P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7
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《单片机应用系统设计》教学课件 单片机应用系统设计》
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