? ? 铁砧? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刷怪箱 ? ? ? ? ? ? ? ? 中继器 ? ? ? 花盆 ? ? ? ? 圆石墙 ? ? ? ? 木头 ? ? ? 楼梯 ? [43][41]信标给予的颗粒效果比其他物品(如药水)产生的要少。 用于物品修复、合并魔咒、重命名任何方块与物品。代价是经工具也能用一块其原材料修复。 合并相同魔咒会提升1级等级(如果还能提升的话)。 冲突的魔咒会只保留第一个。 使用以及坠落均会加重其损耗程度——损耗程度依次为铁砧,具有四种朝向,无法被活塞推动。 经验值消耗会因魔咒等级、稀有程度、该物品是否曾用铁砧修欲知铁砧合并魔咒的原理,参见铁砧机制条目 铁砧会受重力影响,给予玩家或生物与下落高度成正相关关系铁砧落在下列方块上时会摧毁该方块:拉杆、按钮、火把、红加入若干NBT标签用于更改某些核心刷怪规则 范围现在 最大刷出实体数量 纵向刷怪半径 生成的怪物可以穿戴或携带任何物品或方块,所持物品死后掉加入一个NBT标签来决定生物能否消失。 加入一个NBT标签来决定生物是否能被战胜。 用另一个中继器向该中继器侧向充能能够得到锁存效果。 中继器位于锁存状态时,第二个红石火把将不可见,换成一道 允许玩家种植任何种类的树苗, 蘑菇, 花, 仙人掌, 枯死的灌木和对其使用选取方块 功能会得到被种植的植物。 右键点击种植,左键点击同时回收两者。 [45] 包括圆石墙和苔石墙两种变种。 与栅栏特性类似——可彼此连接,与其他方块连接,与栅栏门边角处和上方有方块处的圆石墙会显得更高一点。 放置朝向变更:现在朝向它所放在的方块那一面。 放置在方块的侧面得到侧向木头,放置在方块的正面可得到正现在会与旁边的楼梯连接形成转角楼梯。[46] ? 物品展示框 ? ? ? ? 地图上会显示所处展示框的标记。? [49][50][51][47] [48]可以展示任何物品。 放置在展示框中的钟, 指南针和地图可以正常工作, 已安装的地图会在地图备份上显示标记。 ? 在创造模式中,对其使用选取方块按键能得到框中的方块或物品。 ? ? ? ? 画 加入了挂画“凋灵”。 头颅 [52] 为生物被玩家杀死时的罕见掉落物。 ? 只能由凋灵骷髅掉落,但也存在爬行者、僵尸、骷髅与玩家的头颅。 ? 可以向16个方向摆放在地上或者挂在墙上。 ? ? 可以戴在头上。 使用外部编辑器或Mod在头颅上加入NBT标签 \玩家名称) 可将玩家头颅指定为特定玩家的头颅,这些头颅会有一个工具条显示\玩家的头\。 ? ? 半部分活板门 可以放置在方块的上[53],放置方法与台阶和楼梯类似。 ? ? ? 按钮 活跃时间延长0.2秒。 现在只需要一块石头来合成。 ? ? ? ? ? 木按钮 可以被箭激活。 使用一块木板合成。 火 根据难度不同会有不同的蔓延速度。[54] ? ? ? ? ? ? 树苗 减小碰撞箱体积。 TNT 会被火矢激活。 马铃薯 可种植在湿润耕地上,成熟后采集得到1-4马铃薯。 ? ? 薯。 ? 薯。 ? 马铃薯回复0.5饥饿点数;毒马铃薯回复1饥饿点数,但有一定几率中毒;烤马铃薯回复3饥饿点数 罕见地会掉落毒马铃可被骨粉立即催熟。 可烹饪得到烤马铃? ? 胡萝卜 可种植在湿润耕地上,成熟后采集得到2-4胡萝卜 ? ? 可被骨粉立即催熟 在合成台上将8块金粒围绕在其中间可合成金胡萝卜 ? 胡萝卜回复2饥饿点数,金胡萝卜回复3饥饿点数 ? ? 萝卜钓竿 可用来控制猪的行动。 ? 猪会朝着玩家手持萝卜钓竿指向的方向移动。 ? 手持萝卜钓竿的玩家也会吸引附近的猪。 ? 损耗。 ? 在骑猪过程中会逐渐猪会缓慢起步,最终达到约5方块每秒的速度。 [55]? 可以右键点击使猪获得瞬间爆发加速,但会消耗约一个区块的耐久度。 ? 猪最终会\吃掉\胡萝卜,留给玩家一个钓鱼竿,此时需要一个新的胡萝卜来继续骑行。[56][57] ? [58]用钓鱼竿和胡萝卜对角摆放合成(胡萝卜在下)。 [59]? ? ? 南瓜派 回复4饥饿点数。 合成方法:南瓜、鸡蛋与糖任意摆放。 ? ? ? ? 下界之星 由凋灵掉落。 用于合成信标。 会像附魔装备一样发光。 ? ? 夜视药水 由金胡萝卜与粗制的药水合成。 [60]? ? 隐身药水 [61]能够隐藏玩家本身、名称标签与披风。 ? 攻击型生物只有你撞到它们或是主动攻击它们,他们才会反击。 ? 喷溅隐身药水也可以让生物隐身,尽管部分生物的眼睛依然显示。 ?
由发酵蛛眼与夜视药
水合成而得。
?
?
药水
现在可以拥有任何可
用的药水效果、等级与持续时间。 ?
有关数据以NBT标签
形式存储,但药水色彩不变。
?
?
地图
合成得到空地图,右
键使用后会变成地图 ?
一开始的地图显示范
围较小,可通过与纸合成的办法扩大。?
[62]
同一地图上的玩家可
以看到其他玩家。
? 将已有地图与空地图
合成可获得克隆地图,克隆地图可以堆叠至64个。
[63]
? 移除了其文本标题,
用'Map #X'(X为数字)来标签。
? ?
现在会网格对齐。 玩家不在地图显示范
围中时,会在地图边界显示为一个小圆圈。
?
?
盔甲
钻石盔甲的袖子内层
有一个V形开口。 ?
对皮革盔甲进行了大
幅度修改。
?
?
皮革盔甲
一共有16,777,216种
可用的染色。?
[64][65]
可以在工作台中使用
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