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Android开发入门指南

来源:网络收集 时间:2021-10-12 下载这篇文档 手机版
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Android开发入门指南

Android开发入门指南

目录

1 什么是ANDROID ?

2 Eclipse环境下安装开发

3 在其他平台下开发

4 Hello,Android例子

5 分析应用程序

编辑本段 回目录什么是ANDROID ?

Android是一个专用于移动设备的软件系统,它包括操作系统,中间件和关键应用,初略了解一下Android SDK提供必要的工具和API在Android平台上使用Java语言来开发应用程序。

特点:

应用程序框架 可重用和替换的组件

Dalvik 虚拟机[1] 优化虚拟机,专用于移动设备

集成浏览器 基于开源WebKit引擎

图像优化 功能强大的定制2D图像库,基于OpenGL ES 1.0 规范的3D图像(可以选择硬件加速)

SQLite 支持结构化数据存储

多媒体支持 支持通用的音频,视频格式,并且支持图像格式(MPEG4,H.264, MP3, AAC,AMR,JPG,PNG,GIF)

GSM 电话功能 依赖于硬件

Bluetooth, EDGE, 3G, and WIFI (依赖于硬件)

Camera, GPS, 指南针, 和加速计(依赖于硬件)

丰富的开发环境 包括设备仿真器,调试工具,跟踪内存使用和性能,并且可以嵌入Eclipse 集成开发环境

注 [1]:

google的Dalvik 虚拟机

Java 开发者的一个标准开发过程是:Java 代码编译成.JAR 和 .CLASS文件。 Google 开发了一个定制的虚拟机去运行这些类型的程序;这个虚拟机叫做DALVIK(根据冰岛的一名工程师最喜爱的地方命名的)。DALVIK 虚拟机特别为Android 平台定制,可以运行在嵌入式系统,并且在低功耗的条件下工作良好,它还可以根据cpu的特性进行调整。DALVIK虚拟机创建了一种特殊的文件格式(.DEX),它通过构建时间后处理来创建,这种文件可以下载到移动设备中运行。 Android 架构

下面的框图显示了Android操作系统的主要组件,你可以在后面的描述中看到更多详细的细节:

应用程序

Android将会集成一套核心的应用,包括email客户端,sms程序,日历,地图,浏览器,通讯录和其它。所有的这些应用程序使用Java语言编程。 应用程序框架

Android开发入门指南

开发者能够完全访问核心应用调用的框架API,应用程序结构设计用来简化组件的重用,所有核心应用都公开它的接口特性以便于其他应用调用(对于安全应用则带有强制性)。这种统一的机制可以允许其它用户替换组件。

Underlying all applications is a set of services and systems, including:

应用程序的底层就是一套服务和系统组件,包括:

一套丰富并且可扩展的控件,可以用来创建应用程序,包括lists,grids,text

boxes,buttons,甚至包括一个可嵌入的网页浏览器

数据提供者允许一个应用程序访问其他应用程序(比如通信录)的数据,或者共享它自己的数据

一个资源管理器,提供访问非代码资源,如本地化字符串,图像,布局文件的能力。

一个通告管理器 允许所有应用程序显示特定的警告信息在状态条上

一个任务管理器 管理应用程序的活动周期,并且提供通用的导航支持

(navigation backstack)

想了解更多的技术细节和应用程序演示,请访问编写一个Android 应用程序。 库

Android 包含一套C/C++库,可以被Android系统的各种组件使用,这些特性通过Android 应用程序框架开放给开发者,下面列出了核心库。

系统C函数库 从BSD标准c系统库继承的,基于嵌入式linux设备进行优化的版本。

多媒体库 -- 基于PacketVideo公司的OpenCORE库,该库支持录音回放,录制流行的声音和视频格式文件,以及静态图像文件,这些文件格式包括

MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,和PNG.

界面管理 管理对显示子系统的访问,并且无缝合成不同的应用程序中的2D和3D图像层

LibWebCord – 一个流行的网页浏览器引擎,增强Android浏览器和嵌入式网页浏览的能力

SGL – 底层的2D 图像引擎

3D 库 – 一个基于OpenGL ES 1.0 APIs的版本,这个库既可以使用硬件3D加速(硬件支持)或者内置的,高度优化的3D软件光栅

字体类型 位图或者矢量字体

SQLite – 一个强大的轻量级关系数据库引擎,允许所有的应用程序使用

Android 运行库

Android 包括一套核心库,提供大部分可用功能可以在Java语言核心库中使用。每一个Android应用程序运行在自己的进程中,带有自己的Dalvik虚拟机实例。Dalvik设计成一个设备能够方便地运行不同虚拟机。Dalvik虚拟机执行Dalvik可执行格式文件, .Dex文件被优化成使用内存很少的文件.虚拟机是基于类注册的,它运行Java编译器‖dx‖工具编译classes生成的.dex格式文件。 Dalvik 虚拟机依赖于Linux内核功能,比如线程化和低级的内存管理。

Linux核

Android 依赖于linux内核2.6版本,需要linux提供的核心系统服务为安全,内存管理,进程管理,网络协议栈,驱动程序模型等,内核也作为硬件和其它软件层(不包括内核)的中间抽象层

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编辑本段 回目录Eclipse环境下安装开发

开发机器配置

Windows XP or Vista

Mac OS X 10.4.8 or later

Tested on Linux Ubuntu Dapper Drake

Eclipse Java版集成开发环境

Eclipse 3.2, 3.3 (Europa)

Android Development Tools Plugin (optional)

Any other environment or IDE 其它环境或者集成开发环境

Java SE Development Kit 5 or 6 (JRE alone is not sufficient)

Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj)

Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows

安装SDK

下载SDK之后,解压缩.zip档至你的机器中一个合适的路径,对于这个文档的其余部分,我们将把你安装SDK的路径赋给环境变量$SDK_ROOT

你可以选择将$SDK_ROOT/tools添加到你的系统环境变量中去。

· 在Linux系统下,编辑你的配置文件~/.bash_profile 或者~/.bashrc file。 查找设置环境变量的行并把$SDK_ROOT/tools的完整路径添加进去,如果你没有找到这一行,你可以添加下面的代码

export PATH=${PATH}:<path to your $SDK_ROOT/tools>

· 在Mac系统中,查找你的根目录下的.bash_profile文件,和Linux系统下的操作一样。如果你没有在你的机器上设置.bash_profile文件,你可以创建它。 · 在Windows下,右击我的电脑,选择属性,在高级选项页中,点击环境变量按钮,在弹出的对话框中,双击系统变量,添加$SDK_ROOT/tools的完整路径到其中。

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