02. 如图所示三角形ABC,将其关于A点逆时针旋转90,写出其变换矩阵和变换后图形各点的齐 线 栏 息 信订 生 次坐标。(10分) 3.完成Bresenham直线生成算法,并说明e的几何意义 Line(x0,x1,y0,color) {
int x,y,dx,dy; Float k,e; dx=x1-x0; k=dy/dx; e=-0.5;x=x0;y=y0; for(i=0;i<=dx;i++)
{ drawpixel(x,y,color); x=x+1; e=e+k; if(e>0)
{ y=y+1; e=e-1; } } }
e 的几何意义:当前点与直线点的误差
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