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面向对象的分析与设计笔记(2)

来源:网络收集 时间:2021-04-05 下载这篇文档 手机版
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本文档记录了面向对象建模与设计的原则与案例

3)活动图:描述多个事物的交互 特点:

a.为系统的工作流建模

b.明确性、可视性、简容易性的特点 21.所有系统都具有"静态"结构和动态行为

22.状态图可显示对象在生命周期内响应外部事件和消息所经历的状态 23.关键抽象: 通常表现为系统的实体. 34.类之间的关系:

1.对象名称和类名称之间的:(冒号)

分类:

1)关联(Association):包含单个类属性 分析:

a:单向关联(Directed Association ,一方包含另一方): 单向-》0...1 -》修改 定义:指一方知道对方的存在,一方包含另一方,

一方可以调用被包含方的公共属性和方法。

图标:用一条实线的箭头从关联类指向被关联的类. Person Car 例子:存在两个类: Person 和 Car public class Person {

private Car _Vehicle; }

b:双向关联(Association, 双方相互包含) :右击-》添加Add UML Multiplicity属性 定义:指双方都知道对方的存在,双方相互包含,

都可以调用对方的公共属性和方法。

图标:用无方向的直线连接两类:Employee Bicycle 例子:存在两个类:Employee 和 Bicyle public class Employee {

private ArrayList bicycle; }

public class Bicycle{

private Employee employee; }

2)泛化(Generalization, 类似于继承(inheritance) ):一般类和特殊类之间的关系,被泛化的类称为子类,得到的类成为超类.

图标:用一条实线带三角形的空心箭头从子类指向父类:

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