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2014年网络游戏行业分析报告(2)

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2014年网络游戏行业分析报告

目 录

一、行业主管部门、监管体制、主要法律法规及政策 ........................ 5

1、行业主管部门和监管体制............................................................................... 5

(1)行业监管体制 ............................................................................................................. 5

(2)行业协会 ..................................................................................................................... 5

2、行业主要法律法规及政策............................................................................... 6

(1)行业主要法律法规 ..................................................................................................... 6

(2)网络游戏行业相关政策 ............................................................................................. 8

①《关于深入推进文化金融合作的意见》 ............................................................... 9

②《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》 ............... 9

③《中共中央关于全面深化改革若干重大问题的决定》 ....................................... 9

④《文化部“十二五”文化科技发展规划》 ............................................................. 10

⑤《文化部“十二五”时期文化改革发展规划》 ..................................................... 10

⑥《国务院办公厅关于加快发展高技术服务业的指导意见》 ............................. 11

⑦《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》 ................................. 11

⑧《关于加快文化产业发展的指导意见》 ............................................................. 12

二、行业竞争格局及市场化程度 .......................................................... 12

1、互联网游戏概述............................................................................................. 12

2、互联网游戏行业发展概况............................................................................. 14

(1)市场培育期(2000年—2003年) ......................................................................... 15

(2)爆发增长期(2004年—2008年) ......................................................................... 15

(3)稳步发展期(2009年至今) .................................................................................. 15

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