实习题目一
第一题:
【需求规格说明】
一、题号及题目
1、橡皮筋画线程序,要求:
利用鼠标在视图上绘制线,能够设置线的颜色和宽度;
能够用鼠标拾取绘制的某条线,被选中的线能够高亮显示,并且弹出对话框,输
入线的属性保存起来;
能够将绘制的线数据保存在Line.dat文本文件中;
打开线数据文件Line.dat,可以显示出文件里面的线图形。
二、问题描述
该题需要设计一个画线程序,在该程序中需要实现画线、设置线宽、设置线的颜色、拾取线、拾取线后的特殊属性、保存线数据、打开线数据等功能。画线和拾取线功能都需要靠鼠标的左右键的信号来实现;设置线宽和颜色靠对话框输入,变换数值;保存和打开线数据是存储的线上各点、线宽、颜色等属性,然后在视图上重绘。
三、问题分析
该题需要设计一个画线程序,用不同的模块来实现不同的功能。而这些功能主要是在视
图类中实现:画线和拾取线功能都需要靠鼠标的左右键的信号来实现;设置线宽和颜色靠对话框输入,变换数值;保存和打开线数据是存储的线上各点、线宽、颜色等属性,然后在视图上重绘。除此之外,还要设置其他的类来保存数据。
【算法设计】
一、设计思想
1、由于画线和提取线的功能都是靠鼠标的信息来确定的,故需设定一个成员变量来确定鼠标的状态,设定成员变量为m_Get来判断是进行画线操作还是提取线操作。
2、画线功能(当m_Get=1)靠鼠标左键的down、up和mousemove 信息来传递给函数来实现画线,其各自的函数为OnLButtonDown()、OnLButtonUp()、OnMouseMove()实质上是记录下了各点,成员变量为起点m_startPoin和终点 m_endPoint。再增加了鼠标移动响应函数OnMouseMove()后,必须是鼠标按下去之后才开始绘图,因此,添加一个变量来表示鼠标左键是否按下去这一状态。于是,为视图类添加一个BOOL型的私有变量成员m_bPaint,当鼠标左键按下去时,此变量为真;当鼠标左键弹起来时,此变量为假;于是在视图类构造函数中,m_bPaint=FALSE;在视图类函数OnLButtonDown()中,m_bPaint=TRUE;
在视图类函数OnLButtonUp()中,m_bPaint=FALSE。这时在函数OnMouseMove()中通过判断m_bPaint是否等于TRUE来确定画线。
3、提取线功能(当m_Get=0)也是靠鼠标左键的down、up和mousemove信息来传递给函数实现提取线的功能的。由于在鼠标点击线的过程中有可能存在误差,不能准确的点到
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