启用的。这可确保当您\拖拉\一个元器件并放置它的时候,光标是设定为元器件的参考点。
按下PCB Editor-Display。在DirectX Options部分的页面,选中Use DirectX if possible的选项。如图6-16所示。这将使我们能够利用最新的3D视图模式。按下OK关闭优先偏好设定对话框。
注: Altium Designer的3D视图模式,需要DirectX 9.0c的和Shader Model 3或更高版本上运行,以及一个合适的图形卡。如果用户不能运行DirectX的用户将被限制使用三维视图。
定义层堆栈和其他非电气层的视图设置
View Configurations包括许多关于PCB工作区二维及三维环境的显示选项和适用于PCB和PCB库编辑的设置。保存任何PCB文件时,最后使用的视图设置也会被随之保存。这使得它可被Altium Designer的另一个使用其关联视图设置的实例所启调用。视图设置(View Configurations)也可以被保存在本地和被使用并用于任何时候的任何PCB文件。用户打开任何没有相关的视图设置(View Configurations)的PCB文件,它都将使用系统默认的配置。
注:View Configurations对话框提供层的二维色彩设置和其他系统基础的颜色设置-这些都是系统设置,它们将用于所有的PCB文件,并且不是View Configurations的一部分。二维工作环境的颜色配置文件也可以创建并保存,并可被以用在任何时间随时调用,视图配置亦然。
选择Design>>Board Layers & Colors[快捷键:L]从主菜单中
打开View Configurations对话框。此对话框可让您定义、编辑、加载和保存的视图设置。它的设定是用以控制哪些层显示、如何显示共同对象,例如覆铜、p,焊盘、线、字符串等、显示网络名和参考标记、透明层模式和单层模式显示、三维表面透明度和颜色及三维PCB整体显示。
用户可以使用View Configurations对话框查看或直接从PCB的标准工具栏的下拉列表中选择它们。图6-17示出了视图设置对话框。
图6-17视图设置
如果用户看PCB工作区的底部,用户会看到一系列层的标签,用户执行的大部分编辑动作都在某一层。 PCB编译器中有三种层:
Electrical layers-其包括32个信号层和16个内电层。电气层可以在Layer Stack Manager对话框中添加或移除,选择Design>>Layer Stack Manager来显示它。
Mechanical layers-它有16个决定板的形状、尺寸的普通机械层(general purpose mechanical layers),包括制作的细节或任何其他机械设计的细节要求。这些层可以有选择性地包括在打印输出和Gerber的输出中。您可以在View Configurations对话框中添加、删除和命名机械层。
Special layers-其包括顶部和底部的丝网印刷层、阻焊接层和粘贴层的蒙版层锡膏层、钻孔层、Keep-Out层(用来界定电气界限的),多综合层(用于多层焊盘和过孔) ,连接层、DRC错误层,栅格层和过孔洞层。
让我们为此教程创造一个简单的二维视图设置。
1.
a. 选择Design>>Board Layers & Colors[快捷键:L]打开View Configurations对话框。打
开对话框,在Select PCB View Configuration下选择动作配置。如果用户在三维模式下,点击二维的配置。
b. 在Board Layers & Colors页面中,选择Only show layers in layer stack 和 Only show
enabled mechanical layers 选项。这些设置显示只有在堆栈中的层。
c. 单击在页面上的 Used Layers On按钮。令其只显示正被使用的层。即是有设计在上面
的层。
d. 单击颜色紧邻Top Layer显示2D System Colors对话框并从Basic颜色列表中选择#7
(黄色)。单击OK以返回View Configurations对话框。
e. 单击颜色紧邻Bottom Layer显示2D System Colors对话框并从Basic颜色列表中选择
#228(亮绿色)。单击OK以返回View Configurations对话框。 f.
单击颜色紧邻Top Overlay显示2D System Colors对话框并从Basic颜色列表中选择#233(白色)。单击OK以返回View Configurations对话框。
g. 确定这四个Mask层和Drill Drawing层不会被确定的每个层的Show选项屏蔽显示。 h. 在Actions选择中,单击Save As view configuration并保存文件如
tutorial.config_2dsimple。 i.
单击OK当用户返回View Configurations对话框以应用所作改变及关闭对话框。
注:记得2D层颜色设定是基于系统的、将应用于所有PCB文件,并不是任何视图文件的一部分。用户可以创建、编辑和保存2D颜色设置文件从2D System Color对话框中。
Layer Stack Manager(层堆栈管理)
例子的PCB是一个简单的设计,可以用单层板或者双层板进行布线。如果设计较为复杂,用户可以通过Layer Stack Manager对话框来添加更多的层。
1、选择Design>>Layer Stack Manager [快捷键: D, K],显示层堆栈管理对话框,如图6-18所示。 2、新的层将会添加到当前选定层的下方。层电气属性,如铜的厚度和介电性能,将被用于信号完整性分析。单击OK以关闭该对话框。
图6-18 层堆栈管理
设置新的设计规则
PCB编辑器是一个以规则为主导的环境,这意味着,在用户改变设计的过程中,如画线,移动元器件,或者自动布线,Altium Designer都会监测每个动作,并检查设计是否仍然完全符合设计规则。如果不符合,则会立即警告,强调出现错误。在设计之前先设置设计规则可以让用户集中精力设计,因为一旦出现错误软件就会提示。
设计规则总共有10类,进一步化分为设计规则的类型。设计规则,包括电气,布线,工艺,放置和信号完整性的要求。
图6-19 设计规则
现在来设置新的设计规则,指明电源线必须的宽度。具体步骤如下: 1 、激活PCB文件,选择菜单中的Design>>Rules。
2 、如图6-19,PCB规则和约束限制编辑器对话框就会出现。每个规则类显示在对话框左边Design Rules文件夹的下面。双击Routing扩展,看到相关的布线规则。然后双击Width,显示宽度规则。
3 、点击选择每条规则。当用户点击每条规则时,右边的对话框的上方将显示该规则的范围(用户想要的这条规则的目标),下方将显示规则的限制。这些规则不仅是预设值,还包括了新的PCB文件创建时在PCB Board Wizard(PCB板向导)中设置的信息。
4 。点击Width规则,显示其范围和约束限制。本规则适用于整个板。
图6-20设置Width规则
Altium Designer的设计规则系统的一个强大的功能是同种类型可以定义多种规则,每个目标有不同的对象。每个规则目标的确切设置是由被规则的范围决定义的。规则系统使用一个预定义层次,来确定规则适应对象。
例如,一块板可以先设置一个宽度约束规则,然后地线设定第二个宽度约束规则,某些连接地的线设定第三宽度约束规则(独立于前两个规则)。规则按照优先顺序显示。
目前已经有一个宽度约束规则适用于整个板(宽度 = 12mil)。现在将为12V和GND网络添加一个新的宽度约束规则(宽度 = 25mil)。添加新的宽度约束规则,步骤如下:
1 、找到Design Rules文件夹下的Width,点击右键选择New Rule来添加一个新的宽度约束规则,只设置12V网络。
命名为width_1的一项新的规则出现了。在Design Rules文件夹中点击新规则,来修改线宽的范围和约束。 2 、在Name里键入12V或GND。当单击返回时,名称会在Design Rules里自动更新。
3 、下一步使用Query Builder来设置规则的范围,也可以随时在范围内直接键入。如果用户觉得Query比较复杂,可以选择Advanced选项,单击Query Helper按钮来使用Query Helper对话框。 4 、点击Query Builder按钮,在Board对话框中打开Building Query。
图6-21 设置规则的范围
5 、点击Add first condition,从下拉菜单中选择Belongs to Net。在Condition Value中,从列表中点击并选择网络12V。Query Preview现在便读到了InNet('12v')。
6 、点击Add another condition来增加定义GND的宽度。选择Belongs to Net和GND作为Condition Value。
7 、点击AND,在下拉菜
单中选择OR。检查预览显示InNet('12v')OR InNet('GND')。 8 、单击OK来从Board对话框中关闭Building Query。
9 、在PCB Rules的底部和Constraints Editor对话框中,点击约束值(10mil)并键入新的值,将Min Width, Preferred Width和Max Width改变为25mil。新规则现在已经被设置,可以选择设置其它规则或者保存并关闭对话框。
图6-22新规则设置完成
10 、最后,点击编辑原来的规则命名宽度(范围设定为所有),并确认Min Width, Preferred Width和Max Width都设置为了12mil。单击OK关闭该对话框。
当手工布线或者自动布线时,所有的先将会12mil宽,除了GND和12V是25mil宽。
在PCB上摆放元器件
现在我们开始摆放元器件到正确的地方。
1. 按下快捷键V、D来进行放大板以及元器件。
2. 摆放排针 Y1,将光标移到connector的轮廓的中间,点击并按住鼠标左键。光标将变更为一个十
字准线交叉瞄准线并跳转到附件的参考点。同时继续按住鼠标按钮,移动鼠标拖动的元器件。 3. 向着板的左手边放置封装(确保整个元器件保持在板的边界内),如图6-23。
4. 当确定了元器件的位置后,释放鼠标按键让它落进当前区域。值得注意的是元器件的飞线随着元
件被拖动的情况。
5. 以图6-23为范例,重新摆放其余元器件。当用户拖动元器件的时候可用空格键进行必要的旋转(每
次向逆时针方向转90 o),使连接线如图6-5所示 。不要忘记,当用户在摆放每一个元器件的时候要重新优化飞线。
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