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《景观规划设计原理》2(2)

来源:网络收集 时间:2021-09-24 下载这篇文档 手机版
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领域:一个被动物所占有和保卫的空间,这个空间内含有占有者所需要的各种资源,如食物、巢地和配偶等。占有领域的可以是一个个体、一对配偶、一个家庭或一个动物群。其主要特征是:(1)是一个?固定的空间或区域,其大小可随时间和生态条件而有所调整;(2)是受领域占有者积极保卫和防御的区域;(3)领域的利用是排他性

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的,即它是被一个或多个个体所独占的。

6. 对景观规划设计的启示与要求:

6.1 领域感的增强有助于防范犯罪 ——促进领域感(突出标志物、空间划分手法的运用)

6.2 针对不同类型的需要,规划设计出不同私密程度的空间,给人们选择的自由。

6.3 景观设施布置的密度、角度、空间安排符合个人空间的舒适度,避免功能的缺乏或空间、设施的浪费。

6.4 景观空间边缘地带最受欢迎,设计师应注意在此区域活动人们的心理需要,提供相应的功能选择。

6.5 景观环境的形态必须是一种开放的积极体系,才能达到与人类社会生活相互适应,促进人类的积极行为,减弱人类的消极行为。

6.6 景观规划设计的复杂性在于它面对多样、多变的自然、社会需求,许多不确定因素要经过一段时间的实践才能暴露出来,这就要求设计人员在设计前大量、广泛地搜集资料、问卷调查、或者先做一些小的实验去研究各类需求。

6.7 面对各不相同的利益团体、限制条件,要高瞻远瞩地宏观把握、恰当取舍。

7. 景观视点与画面

7.1 视线与画面的组织

一个景观的视线也有其独物类型。视线组织手法有运动的无灭点的透视;有追求强烈的、贯穿的通视线;还有静止的、低视点的、水平的

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透视。

在路线网络上组织怎样的观览视线类型与视点和画面最为契合,景观师应做做明智的主动引导。

7.2 视点与画面的表现效果与关系

视点与视距

无论动、静观赏,游人所在位置称视点。观景点到景物间的距离称视距,视距适当与否与观赏的艺术效果关系很大。

粗略估计,大型景物的合适视距约为景物高度的3。5倍,小型景物的合适视距为景物的3倍,水平景物的合适视距为景物宽度的1。2倍。当景物高度大于宽度时,依垂直视距来考虑,反之,依据两者综合考虑。

景观构图中通常将包括的景物范围分为不同的景别;即远景、全景、中景、近景。

?远景

远景画面包括的景物在画面中比例很小,许多景物都看不清细节,但能提供深远的视野和丰富的背景。如江河、山川、建筑群等多为远景。 ?全景

在人视线所及的范围中,能表现其全貌的都可以称做全景。它的特点是景物空间有完整的形象,环境也能得到充分的展示。全景的任务是,展现特定环境中的某具体景物的特色。

?中景

相对于全景来说,它离观景点较远,只包容某一个或一组景物,通常

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以完全进入人眼60度视野的画面为中景。

?近景

8. 如何有意识地对人的视点进行设计?★

在景观环境中承接一些主要人流的道路。很自然地成为视觉观察点,而绿地中的座椅,休息亭则更容易成为环境的驻景点。是让人流直行还是折行;场地是设在建筑外墙边还是离开一定距离并以水池分隔;座椅和休息亭是靠近花坛还是喷泉,都是对人的动线以及视点的设计中要考虑的问题。

?视角由于观景视点高低不同形成不同的视角,又分为平视、仰视、俯视。

?平视

平视观赏、视线与地面平行向前,游人头部不必上仰下俯,可以舒展地平望出去,不易疲劳。平视时景物的高度的变化效果小,而对景物的深度有较强的感染力。所以平视观赏易产生平静、深远、安宁的气氛。

?仰视

仰视观赏,景物高度很大,视点距离景物很近,当仰角超过13度时,就要微微扬头,景物的高度感染力强,易形成雄伟、庄严、紧张的气氛,景观中,有时为强调主景的高大,常将视距压缩到景物高度的1倍以内,运用错觉,使景物的高大感增强。

?俯视

俯视观赏,游人视点高,居高临下,景物愈低显得愈小,故常造

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成开阔和惊险的风景效果,增强人们的信心、雄心。

景物是通过各人体感官直接触动人的心境的,特别是视觉有着综合触觉和运动感觉的性质,所以,在概括表现景物造型全貌方面,适宜以视觉为主。在景观规划设计中,为了满足人们对于景物的观赏要求,除了良好的观赏路线和视觉观赏条件外,还要处处有景,步移景异,具有百看不厌的魅力,使人们感觉其空间旷又不至空,奥又不至狭。

9. 造景手法

在对各造景要素进行构景设计的环节里,通常采用对景、敞景、分景、框景、漏景、夹景、借景等处理方式将画面与视线巧妙地组合起来。 ?对景

?敞景——景物与视线完全不受约束与限制,视线开阔,成一览无遗的景象,称为敞景。敞景能给人以视线舒展、豁然开朗的感受,景深层次明晰,景域辽阔,易于激发人的情感,容易获得景观整体形象特征。

?分景——根据视象空间表现原理,将景区按一定方式划分与界定,形成景中有景、景中有情的构景处理手法。它可以造成景物实中有虚,虚中有实,虚虚实实、半虚半实的丰富变化效果,其处理手法主要有障景与隔景两种。

?障景——“欲扬先抑,欲露先藏”抑制视线且又使视线转折的屏障景物的作用,多设于景区入口或空间序列的转折引导处。

?隔景——隔景有实隔、虚隔和虚实并用等处理方式。有阻隔视线、限制通过、加强私密性和强化空间领域的作用。可获得景色情趣多变

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的景观感受。

?框景——框景就是使空间景色以简洁的景框作为构图前景,使人的视线高度集中于画面的主景上,给人以强烈的艺术感染力。

?漏景——漏景的构成可以通过窗景、花墙、通透隔断、石峰疏林等造景要素的处理来实现。疏透处的景物构设,既要考虑视点的静态观赏,又要考虑移动视点的漏景效果,以丰富景色的闪烁变幻情趣。 ?夹景

夹景是一种带有控制性的构景方式,主要运用透视消失与对景的构图处理方法,在人的活动路线两侧构设抑制视线和引导行进方向的景物,将人的视线和注意力引向计划的景物方向,展示其优美的对象。多运用于河流及道路构图设计中。

?借景

通过视点和视线的巧妙组织,把空间之外的景物纳入观赏视线之中,借以扩展有限场地内的空间感。借景方式可以分为直接借景和间接借景。

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