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多Agent排队系统结构研究(4)

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2.6  Agent工作流程及算法

    1)Agent的工作原理     Agent工作过程如图2所示,当事件到达时,Agent根据前感知的环境信息、自身信息以及自己的能力,若感知的信息比较简单或紧急,则直接反应式决策,否则,要慎思以后进行规划,最后产生决策,即,由信念修正产生目标,并做出相应的计划集,然后选取相应的行为集来完成一系列的计划,如果计划失败,则继续更新信念集。 图2  Agent的工作流程     2)Agent的工作流程算法     根据Agent的工作原理,可将其工作流程算法描述为: function Agent() Begin     事件到达;     将感知信息进行分类; if P is essy or urgency then reaction; else {  L1:B:=brf(P,B);//根据感知和当前信念集产生新的信念 options:=Option_Generator(Envent_Queue,B,I,G); //根据环境和目前意图的当前信念产生愿望 Selected_Options:=deliberate(options,B,I,G);//慎思过程 Update_Intentions(selected_options,I); //更新意图 Make_Plan(I);//根据当前意图制定计划 execute(plans);//执行计划 if fail then { Update_Belief(); goto L1; } } End;

3  小结

    本文参照多Agent系统的体系结构建立了多Agent排队系统结构,并且构造了单Agent的基本要素,即Agent的心智状态形式化描述、Agent的感知器算法、Agent的知识库、Agent的规划模块和通信模块等。最后给出了Agent的工作机制和算法。

参考文献

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