2.3重视数学教学游戏化,提高数学学习趣味性
游戏是幼儿园的基本活动方式,在小学教学中考虑幼儿园教学“游戏性”的特点,可以激发学生的数学兴趣,降低他们的不适程度。首先,以游戏作为教学的手段,借助游戏情节,将数学教学的目的和内容转化为游戏本身的内容和规则。例如学习《0的认识和有关0的加减法》,教师通过与学生玩手指游戏《五只小猴荡秋千》,到最后小猴全部被鳄鱼吃了,五只手指全部握成拳头,再问学生“还有小猴吗?”让学生理解0就是没有。其次,让儿童运用数学方法解决游戏中的简单问题,巩固数学方法。在《老狼,老狼,几点钟》游戏中,作为“老狼”的教师可以回答转换为问题,如“现在是短针指向3,长针指向6”,提高游戏的挑战性,同时使学生在游戏中练习认识钟表时间。再次,重视直观形象教学,编排各类数学游戏,寓教于乐。可以编排棋类游戏、表演游戏、建构游戏、运动游戏、智力游戏等,通过编排银行游戏加强对人民币的认识,编排棋类游戏巩固简单加减运算等。
2.4促进家校合作,培养学生良好的学习习惯
学习习惯是影响儿童数学学习的重要非智力因素,包括听、说、读、写、做五个方面,听的习惯为:听要求、听问题、听表达;说的习惯为:音量适中,态度自信,表达正确、有序;读的习惯为:读教材、读板书、读练习册;写的习惯为:姿势端正、字迹工整、格式规范、簿面整洁;做的习惯为:认识学具、整理学具、运用学具、按时完成作业等。培养这些学习习惯需要学校与家庭紧密合作,第一,小步子推进习惯的改变。入学初用专门的时间学学习习惯,小步骤推进学生习惯改变,允许犯错和反复,并在数学课堂和家庭中运用和巩固。第二,多赏识,少批评。关注学生在学校和家庭中好的数学学习习惯,在班级中隆重表扬,对于不好的习惯及时私下给以纠正、指导。第三,采用量化评比,激励孩子不断进步。建立与其学习习惯挂钩的评价制度,例如,根据学生在课堂、作业,纪律、运动等方面的表现,奖励小印章。得到十朵小印章就能得到老师写给家长的一封表扬信,得到十份表扬信就可以换一份小奖品。
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